|
7 / 7 / 1
Регистрация: 02.12.2010
Сообщений: 71
|
|
Boolean12.02.2011, 22:30. Показов 3891. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Не подскажите почему булеану выделяется 1 байт(8 бит) ведь достаточно только одного бита. И как тогда работать побитово?
0
|
|
| 12.02.2011, 22:30 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Свой тип Boolean Массив типа boolean |
|
13 / 13 / 2
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 32
|
|
| 12.02.2011, 23:32 | |
|
выделяется байт, т.к. с ним проще работать.Побитово можно работать с помощью операций &,|,^.
1
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 13.02.2011, 00:44 | |
|
Я бы уточнил - доступ ко всему байту происходит быстрее, поскольку чтобы произвести доступ к биту, надо его сначала из байта выделить из бита (т.е. если бы всё это делалось автоматически, то программист бы этого не замечал, но эти дополнительные операции всё равно производились бы).
0
|
|
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 02.12.2010
Сообщений: 71
|
|
| 14.02.2011, 19:26 [ТС] | |
|
И все же можно ли как то работать с битами на с++?(Если можно то как)
Всмысле хранить там информацию(например создать булеву матрицу побитово)
0
|
|
|
5058 / 3118 / 271
Регистрация: 11.11.2009
Сообщений: 7,044
|
|
| 14.02.2011, 19:28 | |
|
shocoladka, читайте про операции побитового сдвига (<<, >>)
1
|
|
|
3225 / 1752 / 436
Регистрация: 03.05.2010
Сообщений: 3,867
|
||
| 14.02.2011, 19:43 | ||
|
1
|
||
|
Модератор
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
|
||||||
| 14.02.2011, 20:35 | ||||||
|
вот ещё пример работы с битами
1
|
||||||
|
7 / 7 / 1
Регистрация: 02.12.2010
Сообщений: 71
|
||
| 16.02.2011, 20:35 [ТС] | ||
|
Добавлено через 22 часа 36 минут А вы не подскажите почему когда я изменяю значение STILL_ALIVE результат работы программы изменяется??
0
|
||
| 16.02.2011, 20:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Перебор числа в 2ичной системе, используя boolean
Comparison of a boolean expression with an integer other than 0 or 1 В чем разница между boolean и Boolean Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|