|
2 / 1 / 1
Регистрация: 28.10.2014
Сообщений: 129
|
||||||
Интерфейс и смысл его реализации18.03.2019, 21:44. Показов 4770. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
Для возможности сравнения объектов между собой необходимо: создать интерфейс
Icompare, который содержал бы методы сравнения (>, >=, ==, <=, <); Интерфейс обязует классы, которые от него наследуются реализовывать его методы. Но у меня есть абстрактный класс продукт и от него наследуется класс Товар. Интерфейс(как предпологает мой преподователь) должен сравнивать объекты одного класса и разных классов. Но как интерфейс должен это реализовать(мне это логичным не кажется), то есть если я создам массив указателей на продукты и заполню их товарами мне нужно их сравнить, но оно должно как-то понять, что сравниваются не продукты, а товары и вызывались именно их методы.
P.S. У класса Товар также будут потомки.
0
|
||||||
| 18.03.2019, 21:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Как в include отделить интерфейс от реализации? Что такое Nod и в чем его смысл? |
|
Комп_Оратор)
|
|||
| 19.03.2019, 19:57 | |||
|
Перечисление будет перечислять всех и все буду его видеть. Это полностью обесценивает наследование и интерфейс. Но учитывая
0
|
|||
|
2 / 1 / 1
Регистрация: 28.10.2014
Сообщений: 129
|
|
| 26.03.2019, 21:43 [ТС] | |
|
Спасибо за помощь zayats80888, Ygg, IGPIGP. Надеюсь я правильно вас понял. Вот моя реализация. Можете поругать, будет интересно. Большое спасибо.
Архив с реализацией смотрите в приложении. result.rar
0
|
|
| 26.03.2019, 21:58 | |
|
0
|
|
| 26.03.2019, 21:58 | |
|
Отделение интерфейса класса от его реализации Объявление класса без его реализации
Не использовать имя класса при его реализации Что c_str делает и его смысл в целом? Как заменить atof на scanf Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/
TL DR
Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|