Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.03.2019
Сообщений: 24

Type of name expected

31.03.2019, 20:55. Показов 1479. Ответов 29
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
#include <iostream.h>
using namespace std;
 
int foo(int *arr, n){
for (int i=0; i<n; i++){
    a[i]*=a[i+1];
 }
  return a[i];
}
 
 
int main(){
system("chcp 1251");
randomize();
int n;
cout << "entre" << endl;
cin >> n;
int *arr= new int [n];
for (int i=0; i<n; i++){
    a[i]=rand()%100;
     cout << a[i] << endl;
              }
foo(arr, n);
 
 system ("pause");
 
 
 
 
}





Type of name expected. Почему вылезает такая ошибка?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
31.03.2019, 20:55
Ответы с готовыми решениями:

Type name expected
Не могу понять, на что компилятор ругается. Проверял код много раз, подобной проблемы не нашел. Ошибка: E2303 Type name expected ...

Type name expected
Собственно программа нормально работала, до того как потребовалось запись структуры в файл и ее чтение из файла. Нашел функцию но помоему с...

Type name expected
Ребят, туплю, что здесь не так с типом имени? int InitializeNodes(char *pdata, DWORD dwSize)

29
 Аватар для zayats80888
6354 / 3525 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 9,008
31.03.2019, 21:29
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
ybivashka22, посмотрите отличие вашего кода и вашего(исправленного мной), я старался исправлять по минимуму, для наглядности
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.03.2019
Сообщений: 24
31.03.2019, 21:32  [ТС]
Alxex, спасибо большое за разъяснения

Добавлено через 2 минуты
zayats80888, уже сделано, я попробовал поменять все значения лонг на инт, вроде так тоже работает, думаю проблема в том, что в функции я не ввел вспомогательную переменную
0
Mental handicap
 Аватар для Azazel-San
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
31.03.2019, 21:34
Цитата Сообщение от alxex Посмотреть сообщение
А как это сделать правильно?
Не нашел темы где я уже писал как, поэтому на скорую руку так:
Нужно зайти в настройки проекта - выбрать линкер, потом система, подсистема, должно стоять: Консоль.
Компилировать используя Ctrl + F5.
0
 Аватар для zayats80888
6354 / 3525 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 9,008
31.03.2019, 21:34
Цитата Сообщение от ybivashka22 Посмотреть сообщение
я попробовал поменять все значения лонг на инт, вроде так тоже работает
работает конечно, только не удивляйтесь слишком частому появлению отрицательных значений результата(из-за переполнения int)
0
8 / 6 / 4
Регистрация: 31.03.2019
Сообщений: 41
31.03.2019, 21:39
Цитата Сообщение от Azazel-San Посмотреть сообщение
Нужно зайти в настройки проекта
Спасибо) Заработало. Только ведь тогда так придется делать каждый раз при создании проекта
0
Mental handicap
 Аватар для Azazel-San
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
31.03.2019, 21:41
Цитата Сообщение от alxex Посмотреть сообщение
Спасибо) Заработало. Только ведь тогда так придется делать каждый раз при создании проекта
Не, главное при создании нового проекта выбирать как "консольное" или что-то типо того, тогда эти настройки стоят по умолчанию.
0
8 / 6 / 4
Регистрация: 31.03.2019
Сообщений: 41
31.03.2019, 21:45
Цитата Сообщение от Azazel-San Посмотреть сообщение
консольное
Тогда автоматически создается еще один файл, без чьего заголовочного файла выдает ошибку:
C++
1
#include "pch.h"
0
Mental handicap
 Аватар для Azazel-San
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
31.03.2019, 22:07
Цитата Сообщение от alxex Посмотреть сообщение
без чьего заголовочного файла выдает ошибку
Ну, знач придется, каждый раз делать ручками.
Хотя, ИМХО, это не сложно сделать парочку лишних телодвижений.
Вообще-то настройка среды должна происходить для каждого отдельного проекта.
0
8 / 6 / 4
Регистрация: 31.03.2019
Сообщений: 41
31.03.2019, 22:12
Цитата Сообщение от Azazel-San Посмотреть сообщение
настройка среды должна происходить для каждого отдельного проекта
Согласен. Это даже позже не вызовет определенных проблем. А так, спасибо Вам за советы
0
 Аватар для Avaddon74
571 / 353 / 133
Регистрация: 15.09.2017
Сообщений: 1,239
31.03.2019, 22:29
Цитата Сообщение от alxex Посмотреть сообщение
создается еще один файл, без чьего заголовочного файла выдает ошибку:
Если он уже создался а вам он не нужен, тогда нужно отключить предкомпиляцию заголовков: свойства проекта -> c++ -> предварительно откомпилированные заголовки -> не использовать
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
31.03.2019, 22:29

Ошибка Type name expected
Задачка из учебника Лафоре, накодил в этом вашем C++ builder 6 ...

Expected type-specifier
Что нужно исправить в этих классах чтоб все работало? http://************/b6z111 (ошибки) П.5.18 Правил Запрещено размещать задания и...

Ошибка type name expected
Здравствуйте всем. Задание: Реализовать программу рекурсивного спуска выражения и перевода в постфиксный вид. Столкнулся с ошибками,...

Expected constructor, destructor, or type conversion before '.' token
struct Gf3 { GLfloat x; GLfloat y; GLfloat z; } p1,p2,p3,t; t.x = 0.0; t.y = 0.0; t.z = 1.0; p1.x = 0.0; p1.y =...

Ошибка expected constructor, destructor, or type conversion before '(' toke
Возникает ошибка expected constructor, destructor, or type conversion before '(' toke в 7 и 16 строчке. #include &lt;iostream&gt; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
30
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет! За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык. Возвращает он вот это: https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. . Это. . .
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor. Это. . .
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами: - ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО); - ВидГСМ. . .
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru