Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2019
Сообщений: 1

1. Разработать иерархию классов для описания следующих типов вагонов:

09.04.2019, 11:23. Показов 1103. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
1. Разработать иерархию классов для описания следующих типов вагонов:
Локомотив. Обладает следующими характеристиками:
Скорость;
3-х мерная координата;
Масса;
Тип: паровоз, электровоз, тепловоз, газотурбовоз.
Пассажирский вагон. Обладает следующими характеристиками:
Скорость;
3-х мерная координата;
Масса;
Количество пассажиров.
Грузовой вагон. Обладает следующими характеристиками:
Скорость;
3-х мерная координата;
Масса;
Грузоподъёмность.
Для каждого типа вагона должна быть реализована функция move, получающая в качестве параметра вектор, определяющий изменение координаты вагона. Функция move должна изменять координату вагона в соответствии переданным параметром и выводить в консоль сообщение с указанием новых координат и типа вагона, для которого данная функция была вызвана.
Для каждого типа вагона реализовать функцию getType, возвращающую тип вагона в виде строки. Должна быть возможность вызвать данную функцию по указателю на базовый класс.
2. Реализовать класс VehicleUpdater, который содержит список вагонов. Данный список должен заполняться в конструкторе тестовыми данными.
В классе VehicleUpdater реализовать функцию update, которая обходит список вагонов и вызывает у каждого из них функцию move, передавая туда вектор со случайными координатами в диапазоне [0, 10]. После этого функция update должна выводить в консоль строку "---------------".
В классе VehicleUpdater реализовать функцию startUpdate, которая создаёт отдельный поток, в котором работает игровой цикл. В каждой итерации игрового цикла должна вызываться функция update.
В классе VehicleUpdater реализовать функцию endUpdate, которая завершает поток, созданный в функции startUpdate.
3. В функции main() должно происходить создание объекта класса VehicleUpdater и вызов функции startUpdate. Через 15 секунд должен произойти вызов функции endUpdate, после чего программа должна завершиться.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
09.04.2019, 11:23
Ответы с готовыми решениями:

Разработать иерархию не менее 2 классов, и программу Разработать программу для реализации игры пятнашки. Разработать 2-3
Составить описание класса многочленов от одной переменной, задаваемых степенью многочлена и массивом коэффициентов. Предусмотреть методы...

Разработать иерархию классов для решения квадратного уравнения
Разработать иерархию классов (А, В, С) для реализации задачи решения нелинейного уравнения вида ах2+bx+c=0. ...

Разработать иерархию классов, демонстрирующее работу с коллекцией объектов разных классов
Задание: Разработать в соответствии с индивидуальным заданием иерархию классов и приложение, демонстрирующее работу с коллекцией объектов...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
09.04.2019, 11:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Разработать иерархию классов
Разработать иерархию классов родительский абстрактный класс Vehicle с двумя чистыми виртуальными функциями и дочерним классом Car . Для...

Разработать иерархию классов Покупатель, Квартира, Сделка.
Необходимо разработать программу, содержащую несколько классов. 1 класс - Покупатель (buyer) Поля класса: фамилия, имя, отчество,...

Разработать иерархию классов учёта кадрового состава корпорации
Разработать иерархию классов, учет кадрового состава корпорации. Создать демо-программу, с возможностями обработки информации о...

Создать абстрактный базовый класс объектов на декартовой плоскости CShape и разработать иерархию классов конкретных фигур
Создать абстрактный базовый класс объектов на декартовой плоскости CShape (фигура). Спроектировать и реализовать иерархию классов...

Разработать иерархию классов "Больница"
Больница (В больнице есть отделения, каждое отделение имеет название и количество палат, которые принадлежат этому отделению. Каждый врач:...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru