|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.04.2019
Сообщений: 1
|
|
1. Разработать иерархию классов для описания следующих типов вагонов:09.04.2019, 11:23. Показов 1103. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
1. Разработать иерархию классов для описания следующих типов вагонов:
Локомотив. Обладает следующими характеристиками: Скорость; 3-х мерная координата; Масса; Тип: паровоз, электровоз, тепловоз, газотурбовоз. Пассажирский вагон. Обладает следующими характеристиками: Скорость; 3-х мерная координата; Масса; Количество пассажиров. Грузовой вагон. Обладает следующими характеристиками: Скорость; 3-х мерная координата; Масса; Грузоподъёмность. Для каждого типа вагона должна быть реализована функция move, получающая в качестве параметра вектор, определяющий изменение координаты вагона. Функция move должна изменять координату вагона в соответствии переданным параметром и выводить в консоль сообщение с указанием новых координат и типа вагона, для которого данная функция была вызвана. Для каждого типа вагона реализовать функцию getType, возвращающую тип вагона в виде строки. Должна быть возможность вызвать данную функцию по указателю на базовый класс. 2. Реализовать класс VehicleUpdater, который содержит список вагонов. Данный список должен заполняться в конструкторе тестовыми данными. В классе VehicleUpdater реализовать функцию update, которая обходит список вагонов и вызывает у каждого из них функцию move, передавая туда вектор со случайными координатами в диапазоне [0, 10]. После этого функция update должна выводить в консоль строку "---------------". В классе VehicleUpdater реализовать функцию startUpdate, которая создаёт отдельный поток, в котором работает игровой цикл. В каждой итерации игрового цикла должна вызываться функция update. В классе VehicleUpdater реализовать функцию endUpdate, которая завершает поток, созданный в функции startUpdate. 3. В функции main() должно происходить создание объекта класса VehicleUpdater и вызов функции startUpdate. Через 15 секунд должен произойти вызов функции endUpdate, после чего программа должна завершиться.
0
|
|
| 09.04.2019, 11:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Разработать иерархию не менее 2 классов, и программу Разработать программу для реализации игры пятнашки. Разработать 2-3 Разработать иерархию классов для решения квадратного уравнения Разработать иерархию классов, демонстрирующее работу с коллекцией объектов разных классов |
| 09.04.2019, 11:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Разработать иерархию классов Разработать иерархию классов Покупатель, Квартира, Сделка. Разработать иерархию классов учёта кадрового состава корпорации
Разработать иерархию классов "Больница" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|