|
49 / 2 / 0
Регистрация: 26.09.2014
Сообщений: 98
|
|
Указатель на объект или указатель на метод объекта25.04.2019, 05:49. Показов 1067. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте! У меня много где случается, что надо классу заводить в заголовке указатель на объект другого класса лишь для того, чтобы потом всего один раз вызвать у него метод. Ладно если такой объект всего один, бывает что их много, и конструктор класса получается громоздким. У меня такой вопрос: будет ли правильно, если в классе хранить не указатель на объект, а указатель на метод этого объекта (std::function)? при инициализации класса имеем маленький конструктор, но надо будет помнить какие методы (или лямбды) нужно передать. Плюсом, как мне кажется, является то, что классу больше не надо знать других классов.
Со вторым вариантом код кажется выразительнее, но правильно ли это?
0
|
|
| 25.04.2019, 05:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
указатель на указатель или присваивание объекта Как получить ссылку на указатель или указатель на указатель в массиве? Получить указатель на объект который вызвал метод или Функцию в теле самой функции |
|
75 / 55 / 21
Регистрация: 10.07.2018
Сообщений: 214
|
|
| 25.04.2019, 08:49 | |
|
По описанию кажется, что если передавать классу указатели не на объекты, а на функции, то менее громоздким он не сделается, а может быть даже наоборот, ведь, возможно, один объект используется для вызова нескольких функций.
Думаю, если возникают такого рода проблемы, то имеет смысл пересмотреть архитектуру.
1
|
|
| 25.04.2019, 08:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
выделить место для объекта с помощью new или создать указатель, объект и присвоить один другому. какая разница? Что значит константный указатель на объект, указатель на константный объект, и как это можно использовать? Недопустимый неполный тип , или как передать в функцию указатель на объект класса , или просто объект
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|