Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.79/29: Рейтинг темы: голосов - 29, средняя оценка - 4.79
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.05.2019
Сообщений: 6

Ошибки при компиляции

02.05.2019, 22:56. Показов 5685. Ответов 12

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер.
начинаю постигать С++
Пытаюсь создать описать стек (вложение ДЗ1).
Использую компилятор MinGW c графической оболочкой Code::Blocks
Проблема в том, что при сборке проекта вываливается ошибка : error: expected unqualified-id before '{' token (скриншот ошибка компиляции)
Подскажите пожалуйста в чем проблема?
Дополнительно прикрепляю :
main.cpp // основное тело программы
TStack.h // файл заголовков класса
TStack.cpp // файл реализаций класса - вот в этом файле валится ошибка
Миниатюры
Ошибки при компиляции   Ошибки при компиляции  
Вложения
Тип файла: rar stack.rar (3.1 Кб, 3 просмотров)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.05.2019, 22:56
Ответы с готовыми решениями:

с2079 и с2228 ошибки при компиляции ниже участок кода, с которым праблема и скрины ошибки
// ГЛОБАЛЬНЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ bool game = true; // КЛАССЫ class Me; class mob { public: void showHpMp()

Ошибка памяти при выполнении, при компиляции не выводит ошибки
ПОмогите плс программа вводит строку символов до точки, а после вычисляет процент согласных в этой строке и выводит их в обратном порядке....

Ошибки при компиляции
Ошибки: строки 25, 25, 27, 32. Условие задачи: Дан текст, состоящий из предложений, разделяемых точками. Напишите программу,...

12
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
02.05.2019, 23:00
jard, на 24 в конце лишнее `;`
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.05.2019
Сообщений: 6
02.05.2019, 23:03  [ТС]
Убрал на 24 строчке ;
Стало хуже
Миниатюры
Ошибки при компиляции  
0
2549 / 1208 / 358
Регистрация: 30.11.2013
Сообщений: 3,826
02.05.2019, 23:07
Лучший ответ Сообщение было отмечено jard как решение

Решение

jard, пробовали перевести ошибку в Google Translate ? Там кажись явно указывает на проблему компилятор
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.05.2019
Сообщений: 6
02.05.2019, 23:17  [ТС]
Добавлено через 2 минуты
Попробовал, вот перевод:
ошибка: ожидаемый неквалифицированный идентификатор перед маркером {{'|
Я не могу понять как ее исправить

Добавлено через 6 минут
Вот Код TStack.сpp:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
#include "TStack.h"
#include "stdlib.h"
TStack::TStack  (int)
//конструктор по умолчанию
{
    topElem=NULL;//стек пуст
    Count=0;//количество элементов равно 0
    noValue=99999;//задали значение неопределенного элемента
}
TStack::TStack(TStack *Stack)
//конструктор копирования
{
    topElem=NULL;//стек пуст
    Count=0;//номер текущего элемента
    noValue=99999;//задали значение неопределенного элемента
    int a,//значение
        i;//счетчик
    for (i=Stack->getSize();i>0;i--)
    {
        a=Stack->top(i);//извлекаем данные из стека источника
        push(a);//помещаем в сте приемник
    }
}
TStack::TStack(int N);
//конструктор заполнения случайными числами[B] вот в этом блоке ошибка[/B]
{
    int i,                                  //счетчик
        a;                                  //случайное число
    topElem=NULL;                           //стек пуст
    Count=0;                                //номер текущего элемента
    noValue=99999;                          //задали значение неопределенного элемента
    srand(unsigned int(time(NULL)));      //инициализация генератора случайных чисел
    for (i=1;i<=N;i++)                    //цикл заполнения
    {
        a = rand() % 1001 - 500;        //получаем случайное число от -500 до +500
        push(a);                        //поместили в стек
    }
}
TStack::~TStack(void)
//деструктор
{
    while (Count > 0)//удаляем элементы из памяти
        pop();
    topElem=NULL;
}
StackElement *TStack::pointerStack(void) const
//вернуть указатель на стек
{
    return topElem;
}
int TStack::inDefinite(void)
//возвращает неопределенное значение элемента
{
    return noValue;
}
void TStack::push(int val)
//поместить элемент в стек
{
    StackElement* Temp;//указатель на новый узел
    Temp=new StackElement;//выделили память
    Temp->link=NULL;//пока нет связи с другим элементом
    Temp->data=val;//заполнили информационное поле
    if(topElem==NULL)//если это первый элемент
        topElem=Temp;//запомнили указатель на него
    else//последующие элементы
    {
        Temp->link=topElem;//установили связь с предыдущим
        topElem=Temp;//запомнили указатель на введенный
    }
    Count++;//увеличили счетчик
}
 
int TStack::top(void)
//вывод значения элемента стека
{
    if(topElem==NULL)//если стек пуст
        return noValue;//вернули неопределенное значение
    return topElem->data;//вернули значение элемента
}
int TStack::top(int n)
//получение n-ого элемента от вершины стека
{
    if(topElem==NULL)//если стек пуст
        return noValue;//вернули неопределенное значение
    int m=1;//счетчик элементов
    StackElement *ptr=topElem;//указатель чтения стека - в начало
    while (ptr!=NULL)//пока не конец стека
    {
        if (m==n)//если номера совпали
            return ptr->data;//вернули значение элемента
        m++;//увеличили счетчик
        ptr=ptr->link;//перешли к следующему
    }
    return noValue;//вернули неопределенное значение
}
int TStack::pop(void)
//извлечение элемента с удалением его из стека
{
    if(topElem==NULL)//если стек пуст
        return noValue;//вернули неопределенное значение
    StackElement* delptr=topElem;//указатель чтения стека - в начало
    int a=topElem->data;//получили значение элемента
    topElem=topElem->link;//изменили связь
    delete delptr;//удалили из памяти
    Count--;//уменьшили счетчик
    return a;//вернули значение
}
 
void TStack::PrintStack(void)
//вывод стека
{
    if(topElem==NULL)//если стек пуст
        return;//выход
    StackElement *ptr=topElem;//указатель чтения стека - в начало
    while (ptr!=NULL)//пока не конец стека
    {
        cout << ptr->data << " ";//вывод на экран элемента
        ptr=ptr->link;//перешли к следующему
    }
    cout << endl;//перевод строки
}
int TStack::getSize(void) const
//получение номера текущего элемента в стеке
{
    return Count;
}
0
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
02.05.2019, 23:58
jard, совместите ваши файлы в один, закиньте в онлайн-компилятор и разместите ссылку. Не думаю что многим форумчанам будет интересно разбирать скриншоты с кодом.
1
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10304 / 5726 / 1269
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,531
03.05.2019, 00:49
Лучший ответ Сообщение было отмечено jard как решение

Решение

Я исправил несколько ошибок. Компиляция проходит успешно, запускать не пробовал, вдруг оно на меня из монитора вылезет и сожрёт?! Сам давай.



Кодировка файлов UTF-8, компилятор - mingw-x64.
Вложения
Тип файла: 7z thread2446651.7z (3.2 Кб, 1 просмотров)
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.05.2019
Сообщений: 6
03.05.2019, 21:20  [ТС]
Собрал проект
теперь такая проблема

Актуальный проект, во вложении
Миниатюры
Ошибки при компиляции  
Вложения
Тип файла: rar codeblocks.rar (58.5 Кб, 1 просмотров)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.05.2019
Сообщений: 6
03.05.2019, 21:29  [ТС]
S_el, подскажи пожалуйста как это можно сделать.

Добавлено через 3 минуты
Verevkin, спасибо все компилица
но теперь проблема другая
Process terminated with status -1073741510 (0 minute(s), 15 second(s))

0
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
03.05.2019, 22:23
Лучший ответ Сообщение было отмечено jard как решение

Решение

jard, что именно?
Онлайн-компилятор можно взять этот - https://ideone.com/

Совместить файлы?
1. Вначале подключаете заголовочники.
2. Пишите класс, только реализации функций не выносите в отдельный файл а определяете на месте
void method () {}
3. Пишите main куда помещаете код, для демонстрации поведения.
0
Злостный нарушитель
 Аватар для Verevkin
10304 / 5726 / 1269
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,531
03.05.2019, 23:23
Цитата Сообщение от jard Посмотреть сообщение
но теперь проблема другая
Process terminated with status -1073741510 (0 minute(s), 15 second(s))
Воспользуйся отладчиком. Я не буду это за тебя делать по уважительной причине.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.05.2019
Сообщений: 6
05.05.2019, 17:08  [ТС]
Verevkin, как с тобой можно связаться по средствам личных сообщений?
Есть небольшое коммерческое предложение
0
05.05.2019, 17:39

Не по теме:

Цитата Сообщение от jard Посмотреть сообщение
Verevkin, как с тобой можно связаться по средствам личных сообщений?
Есть небольшое коммерческое предложение
Коммерческие предложения меня не интересуют. У меня есть постоянная работа, зарплаты с которой мне хватает.

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.05.2019, 17:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Ошибки при компиляции
Error 8 error LNK2001: unresolved external symbol &quot;public: virtual void __thiscall Shape::Print(void)&quot; (?Print@Shape@@UAEXXZ) ...

Ошибки при компиляции
Если кто желает помочь и разомнуть свои навыки то прошу скомпилировать c++, я сам не смог, много ошибок! https://yadi.sk/d/yU7_65ug3ZncQY

Ошибки при компиляции
Вот такие ошибки у меня выдает при компиляции: error: stray ‘\320’ in program error: stray ‘\260’ in program Что это может быть?

Ошибки при компиляции
Добрый день, задача : Занести в массив значения функции f (x, y) = x − y , 0 ≤ x ≤ 20 , 0 ≤ y ≤ 10 и вывести его на экран ...

Ошибки при компиляции
Привет. Помогите с ошибками разобратся: #include &lt;stdlib.h&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;string.h&gt; ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru