|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.10.2013
Сообщений: 36
|
|
Ошибки при компиляции20.10.2013, 15:16. Показов 1393. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Error 8 error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall Shape::Print(void)" (?Print@Shape@@UAEXXZ)
Error 6 error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall Shape::Draw(void)" (?Draw@Shape@@UAEXXZ) Error 7 error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual double __thiscall Shape::Volume(void)" (?Volume@Shape@@UAENXZ) Error 5 error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual double __thiscall Shape::Area(void)" (?Area@Shape@@UAENXZ) Error 9 error LNK1120: 4 unresolved externals Помогите плиз исправить ошибки!
0
|
|
| 20.10.2013, 15:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
с2079 и с2228 ошибки при компиляции ниже участок кода, с которым праблема и скрины ошибки Ошибка памяти при выполнении, при компиляции не выводит ошибки Ошибки при компиляции |
| 20.10.2013, 15:19 | |
|
компоновщику укажите путь к .lib файлу
0
|
|
|
3 / 3 / 2
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 25
|
|
| 20.10.2013, 15:20 | |
|
Код в студию.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.10.2013
Сообщений: 36
|
||||||||||||
| 20.10.2013, 15:27 [ТС] | ||||||||||||
а вот заголовочный файл
0
|
||||||||||||
| 20.10.2013, 15:41 | |
|
заходим в меню Project - Properties. Заходим в раздел C/C++, находим пункт Additional Include Directories - это дополнительные папки, в которых Visual Studio будет искать заголовочные файлы (.h).
Теперь нужно еще указать, что необходимо линковать саму библиотеку .lib. Это делается в разделе Linker - Input, Additional Dependencies. В нем просто указываем имя либ-файла
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.10.2013
Сообщений: 36
|
||
| 20.10.2013, 15:54 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 20.10.2013, 15:59 | ||
|
-реализация (.срр) -библиотека (. lib или .а) заголовочный файл откуда?
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.10.2013
Сообщений: 36
|
||
| 20.10.2013, 16:09 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
347 / 292 / 37
Регистрация: 23.03.2012
Сообщений: 838
|
|
| 20.10.2013, 16:13 | |
|
Виртуальные методы реализовать надо.
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||||||||||||
| 20.10.2013, 16:33 | ||||||||||||
Добавлено через 2 минуты Вот так, хотя бы, напишите, будет комплироваться:
0
|
||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.10.2013
Сообщений: 36
|
||
| 20.10.2013, 17:00 [ТС] | ||
|
0
|
||
| 20.10.2013, 17:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Ошибки при компиляции Ошибки при компиляции Ошибки при компиляции Ошибки при компиляции Ошибки при компиляции Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|