Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
2 / 2 / 2
Регистрация: 17.05.2017
Сообщений: 88

Перегрузка оператора умножения

03.05.2019, 21:36. Показов 1062. Ответов 10

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
есть клас квадрат (поля 4 точки).
Перегрузить знак * для перемещения квадрата. Как именно, ума не приложу.
Получилось что-то типа:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
MyRectangle operator* ( MyRectangle &r) 
    {
     double newValue;
    cout << " Верхняя левая точка Х " << endl;
    cin>>newValue;
    r.setXUpLeft(newValue);
 
    cout << " Верхняя левая точка Y" << endl;
    cin>>newValue;
    r.setYUpLeft(newValue);
 
    cout << "  Нижняя правая точка Х " << endl;
 
    cin>>newValue;
    r.setXDownRight(newValue);
 
    cout << " Нижняя правая точка Y " << endl;
    cin>>newValue;
    r.setYDownRight(newValue);
 
    
 }
думал переместить относительно одного XY но не знаю как потом вторую точку переместить.
и не знаю как правильно реализовать)
как зделать правильную перезагрузку?
1
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.05.2019, 21:36
Ответы с готовыми решениями:

Перегрузка оператора умножения
Доброго времени суток, прошу помощи с перегрузкой оператора *. Есть задача, где необходимо создать шаблон класса, в котором можно...

Перегрузка оператора умножения
Здравствуйте. Пишу реализацию действий с матрицами. Возникла проблема. Вот перегрузка умножения для матрицы на число: Matrix...

Перегрузка оператора умножения
здесь пытаюсь сделать перегрузку оператора умножения, какое значение оператор должен возвращать? И правильно ли я вообще делаю? Я ещё...

10
7 / 6 / 2
Регистрация: 17.03.2019
Сообщений: 11
03.05.2019, 22:01
Честно говоря, здесь написан бред). Не проще сделать через простую функцию?
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 17.05.2017
Сообщений: 88
03.05.2019, 22:22  [ТС]
Цитата Сообщение от Denis513 Посмотреть сообщение
Честно говоря, здесь написан бред)
Бред, да) В задании написано зделать через перезагрузку * для перемещения квадрата.
0
7 / 6 / 2
Регистрация: 17.03.2019
Сообщений: 11
03.05.2019, 22:48
Если я правильно понял задание, то тебе надо умножить все координаты твоего прямоугольника на некую величину(это мы будем делать через пегрузку оператора умножения) и он, соответственно, перемещается. Так?
1
зомбяк
 Аватар для TRam_
1585 / 1219 / 345
Регистрация: 14.05.2017
Сообщений: 3,940
03.05.2019, 22:50
Цитата Сообщение от Jackson750 Посмотреть сообщение
В задании написано сделать через перезагрузку * для перемещения квадрата
То есть "умножить квадрат на вектор перемещения, чтобы точки квадрата при этом смещались на данный вектор"?
2
2444 / 1842 / 406
Регистрация: 15.12.2013
Сообщений: 8,243
03.05.2019, 22:57
Jackson750, смена координат уже перемещение. Берите рандомно любую точку другого квадрата и шифтуйте квадрат на эту величину в любом направлении.
1
2 / 2 / 2
Регистрация: 17.05.2017
Сообщений: 88
03.05.2019, 23:46  [ТС]
да. от только я не могу понять, как именно это реализовать

Добавлено через 2 минуты
как тогда рандомное перемещение зделать вместе с оператором умножения (*) ?
0
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
03.05.2019, 23:56
Jackson750,
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
struct Point
{
    double x, y;
};
 
class Square
{
    Point top_left;
    double side;
    //...
public:
    //...
    Square(const Point& p, double s) :top_left(p), side(s) {}
    //...
    Square operator*(const Square& other)
    {
        return Square(other.top_left, side);
    }
};
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 17.05.2017
Сообщений: 88
04.05.2019, 12:40  [ТС]
да. типа переместить через знак *

Добавлено через 23 минуты
можно ли как-то обойтись из вне переменной? не включая side как поле класа.
0
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
04.05.2019, 13:13
Цитата Сообщение от Jackson750 Посмотреть сообщение
можно ли как-то обойтись из вне переменной?
переведите на русский
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 17.05.2017
Сообщений: 88
04.05.2019, 13:32  [ТС]
не использовать поле класа, а просто переменую где-то использовать.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
04.05.2019, 13:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Перегрузка оператора *(умножения)
Здрасти. Подскжите, плиз, а то у меня соображлки не хватает для перегрузки оператора *(умножения), используя следующую логику(ниже) или...

Перегрузка оператора умножения вектора на число
Помогите пожалуйста сделать перегрузку, вектор на число умножить, точнее что бы оба вектора умножались на одно число, сам не могу сделать,...

Перегрузка оператора умножения числа на матрицу
Доброго дня суток. Хочу перегрузить оператор умножение числа на матрицу. Перегрузил сначала в классе вот так: matrix operator*(const...

Перегрузка оператора умножения для матрицы
Помогите пожалуйста, не получается перегрузить умножение матриц как произведение элемента на элемент матриц. Класс создавался для работы...

Перегрузка оператора для умножения вектора на матрицу
Подскажите, пожалуйста, как правильно перегрузить оператор для умножения класса типа &quot;вектор&quot; на класс типа &quot;матрица&quot;....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
http://iceja.net/ сервер решения полиномов
iceja 18.01.2026
Выкатила http:/ / iceja. net/ сервер решения полиномов (находит действительные корни полиномов методом Штурма). На сайте документация по API, но скажу прямо VPS слабенький и 200 000 полиномов. . .
Первый деплой
lagorue 16.01.2026
Не спеша развернул своё 1ое приложение в kubernetes. А дальше мне интересно создать 1фронтэнд приложения и 2 бэкэнд приложения развернуть 2 деплоя в кубере получится 2 сервиса и что-бы они. . .
Расчёт переходных процессов в цепи постоянного тока
igorrr37 16.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с R, L, C, k(ключ), U, E, J. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа, решает её и находит: токи, напряжения и их 1 и 2 производные при t = 0;. . .
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru