|
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.05.2019
Сообщений: 1
|
|||||||||||
Почему задача, одинаково решенная на C++ и на Java, работает только на C++?04.05.2019, 10:37. Показов 699. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
условие:
Даны две строки. Создайте Java-метод, который заменяет все символы первой строки на символ "+", за исключением подстрок, которые равны второй строке. Примеры вызова Java-метода и возвращаемый результат: plusOut("12xy34", "xy") → "++xy++" plusOut("12xy34", "1") → "1+++++" plusOut("12xy34xyabcxy", "xy") → "++xy++xy+++xy" ======================================== ======== РЕШЕНИЕ НА С++:
РЕШЕНИЕ НА JAVA:
В итоге компилятор в java выдает ошибку, что был выход за пределы строки (StringIndexOutOfBoundsException: String index out of range: -1 (line:5)) На с++ все нормально компилируется и выводится как надо ПОМОГИТЕ я запутался подозреваю что может функция substring в java и c++ работает по разному
0
|
|||||||||||
| 04.05.2019, 10:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
|
|
863 / 513 / 215
Регистрация: 19.01.2019
Сообщений: 1,216
|
|
| 04.05.2019, 15:56 | |
|
кодер-новичек, Да, жаль что нигде не найти эту информацию. Остаётся только гадать, как оно там работает. Ну, либо опускаться до прочтения всяких днищенских малоизвестных и ненадёжных источников, потипу
http://www.cplusplus.com/refer... ng/substr/ https://docs.oracle.com/javase... g-int-int-
1
|
|
| 04.05.2019, 15:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Решенная задача вероятностей. Непонятный момент Нужна тривиальная решенная задача с использыванием командной строки Есть решенная задача, на формулу Байеса, но я не могу понять её решения Есть решенная задача в паскале как сделать эту же задачу но в лазарусе Почему смена текста работает только один раз? Что неправильно в коде и почему? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|