Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.54/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.54
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.04.2018
Сообщений: 17

Реализовать удаление элемента бинарного дерева

26.05.2019, 10:29. Показов 2714. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подскажите пожалуйста, нужен метод, который удаляет элемент( и возвращает этот элемент) из бинарного дерева. Есть набросок, но незнаю как сравится, и подскажите на сколько правильно я реализовал?
C++
1
2
3
4
5
Severity    Code    Description Project File    Line    Suppression State
Error   C2440   '=': cannot convert from 'int' to 'BinaryTree<int>::Elem<T> *'  IAmBinaryMan    c:\users\mazur\documents\visual studio 2015\projects\iambinaryman\iambinaryman\binarytree.h 109 
Error   C2440   '=': cannot convert from 'int' to 'BinaryTree<int>::Elem<T> *'  IAmBinaryMan    c:\users\mazur\documents\visual studio 2015\projects\iambinaryman\iambinaryman\binarytree.h 111 
Error   C2440   '=': cannot convert from 'int' to 'BinaryTree<int>::Elem<T> *'  IAmBinaryMan    c:\users\mazur\documents\visual studio 2015\projects\iambinaryman\iambinaryman\binarytree.h 114 
Error   C2440   '=': cannot convert from 'int' to 'BinaryTree<int>::Elem<T> *'  IAmBinaryMan    c:\users\mazur\documents\visual studio 2015\projects\iambinaryman\iambinaryman\binarytree.h 116
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
template<class T>
T BinaryTree<T>::RemoveHelper(T value, Elem<T> * bt)
{
    Elem<T> * temp;
    if (bt == NULL)
        return NULL;
    else if (value < bt->value)
        bt->left = RemoveHelper(value, bt->left);
    else if (value > bt->value)
        bt->right = RemoveHelper(value, bt->right);
    else if (bt->left && bt->right)
    {
        temp = GetMinValueFromElem(bt->right);
        bt->value = temp->value;
        bt->right = RemoveHelper(bt->value, bt->right);
    }
    else
    {
        temp = bt;
        if (bt->left == NULL)
            bt = bt->right;
        else if (bt->right == NULL)
            bt = bt->left;
        delete temp;
    }
    return T(); // Пока что заглушка просто
}
template<class T>
void BinaryTree<T>::Remove(T value)
{
    RemoveHelper(value, this->root);
}

Вот весь код

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
#pragma once
#include<iostream>
#include <time.h>
#include <windows.h>
#include "MyException.h"
 
using namespace std;
 
 
template<class T>
class BinaryTree
{
private:
    template<class T>
    struct Elem
    {
        T value;//the meaning stored in the element
        Elem<T> *parent;//the pointer to the parent element
        Elem<T> *left;//the pointer to the left element
        Elem<T> *right;//the pointer to the right element
    };
private:
    Elem<T> *root;//the pointer to the root element 
    int size;//elements quantity of the tree
    void ShowElem(Elem<T> *root);
    void ShowElem(Elem<T> *root, ostream & os);
    void DeleteElem(Elem<T> *root);
    void AddElem(Elem<T> *root);
    T GetMinValueFromElem(Elem<T> *root);//нахождение минимального среди дочерних
public:
    BinaryTree();
    BinaryTree(BinaryTree<T> &bt);
    ~BinaryTree();
    BinaryTree<T> & operator = (BinaryTree<T> &bt);
    bool isEmpty();
    int GetSize();
    T GetMinimum();//возвращает минимальное значение в дереве
                   //T & operator[] (int index);
    void Add(T value);
    T RemoveHelper(T value, Elem<T> *bt);
    void Remove(T value);
    bool Contains(T value);
    void ShowTree();
    template<class T>
    friend ostream & operator << (ostream & os, BinaryTree<T> &bt);
};
 
template<class T>
BinaryTree<T>::BinaryTree()
{
    this->root = NULL;
    this->size = 0;
}
template<class T>
BinaryTree<T>::BinaryTree(BinaryTree<T> &bt)
{
    this->root = NULL;
    this->~BinaryTree();
    this->size = 0;
    if (bt.size == 0)
    {
        return;
    }
    Elem<T> *root = bt.root;
    this->AddElem(bt.root);
}
template<class T>
BinaryTree<T>::~BinaryTree()
{
    this->DeleteElem(this->root);
    this->root = NULL;
    this->size = 0;
    cout << "Destructor\n";
}
template<class T>
BinaryTree<T> & BinaryTree<T>:: operator = (BinaryTree<T> &bt)
{
    if (this == &bt)
    {
        return *this;
    }
    this->DeleteElem(this->root);
    this->root = NULL;
    this->size = 0;
 
    Elem<T> *root = bt.root;
    this->AddElem(bt.root);
    return *this;
}
template<class T>
void BinaryTree<T>::DeleteElem(Elem<T> *root)
{
    if (root == NULL)
    {
        return;
    }
    this->DeleteElem(root->left);
    this->DeleteElem(root->right);
    delete root;
}
 
template<class T>
T BinaryTree<T>::RemoveHelper(T value, Elem<T> * bt)
{
    Elem<T> * temp;
    if (bt == NULL)
        return NULL;
    else if (value < bt->value)
        bt->left = RemoveHelper(value, bt->left);
    else if (value > bt->value)
        bt->right = RemoveHelper(value, bt->right);
    else if (bt->left && bt->right)
    {
        temp = GetMinValueFromElem(bt->right);
        bt->value = temp->value;
        bt->right = RemoveHelper(bt->value, bt->right);
    }
    else
    {
        temp = bt;
        if (bt->left == NULL)
            bt = bt->right;
        else if (bt->right == NULL)
            bt = bt->left;
        delete temp;
    }
    return T(); // Пока что заглушка просто
}
template<class T>
void BinaryTree<T>::Remove(T value)
{
    RemoveHelper(value, this->root);
}
template<class T>
void BinaryTree<T>::AddElem(Elem<T> *root)
{
    if (root == NULL)
    {
        return;
    }
    Add(root->value);
    this->AddElem(root->left);
    this->AddElem(root->right);
}
template<class T>
bool BinaryTree<T>::isEmpty()
{
    return this->root == NULL;
}
template<class T>
int BinaryTree<T>::GetSize()
{
    return this->size;
}
template<class T>
void BinaryTree<T>::Add(T value)
{
    //создание нового элемента
    Elem<T> *n = new Elem<T>;
    //помещаем значение в новый элемент
    n->value = value;
    n->right = NULL;//у последнего элемента всегда next равен NULL
    n->left = NULL;
    n->parent = NULL;
    this->size++;
    if (this->root == NULL)
    {
        this->root = n;
        return;
    }
    Elem<T> *root = this->root;
    Elem<T> *z;
    while (root != NULL)
    {
        z = root;
        if (n->value < root->value)
        {
            root = root->left;
        }
        else
        {
            root = root->right;
        }
    }
    n->parent = z;
    if (n->value < z->value)
    {
        z->left = n;
    }
    else
    {
        z->right = n;
    }
}
 
 
template<class T>
bool BinaryTree<T>::Contains(T value)
{
    //TODO: what is it?
    bool check = false;
    Elem<T> *root = this->root;
    Elem<T> *z;
    while (root != NULL)
    {
        z = root;
        if (value == root->value)
        {
            cout << "The number " << value << " is found\n";
            check = true;
        }
        else if (value < root->value)
        {
            root = root->left;
        }
        else
        {
            root = root->right;
        }
    }
    cout << "The number " << value << " is not found\n";
    return check;
}
template<class T>
T BinaryTree<T>::GetMinimum()
{
    if (this->root == NULL)
    {
        throw MyException("BinaryTree is empty", __FILE__, __func__, __LINE__);
    }
    return this->GetMinValueFromElem(this->root);
}
template<class T>
T BinaryTree<T>::GetMinValueFromElem(Elem<T> *root)
{
    if (root->left == NULL)
    {
        return root->value;
    }
    return this->GetMinValueFromElem(root->left);
}
template<class T>
void BinaryTree<T>::ShowTree()
{
    if (this->root != NULL)
    {
        cout << "Root element : " << this->root->value << endl;
    }
    ShowElem(this->root);
}
 
template<class T>
void BinaryTree<T>::ShowElem(Elem<T> *root)
{
    if (root == NULL)
    {
        return;
    }
    this->ShowElem(root->left);
    cout << root->value << endl;
    this->ShowElem(root->right);
}
template<class T>
void BinaryTree<T>::ShowElem(Elem<T> *root, ostream &os)
{
    if (root == NULL)
    {
        return;
    }
    this->ShowElem(root->left, os);
    os << root->value << endl;
    this->ShowElem(root->right, os);
}
template<class T>
ostream & operator << (ostream & os, BinaryTree<T> &bt)
{
    if (bt.root != NULL)
    {
        os << "Root element : " << bt.root->value << endl;
    }
    bt.ShowElem(bt.root, os);
    return os;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
26.05.2019, 10:29
Ответы с готовыми решениями:

Удаление элемента из бинарного дерева
Ругается компилятор в Visual Studio при выполнении кода удаления элемента, а именно в том месте, где нужно удалить элемент с двумя...

удаление элемента бинарного дерева
как удалить элемент бинарного дерева,имеющий 2 потомка?(например дерево (2)-(7 и 0)-(4 и 10),порядок вхождения 2,7,4,10,0 удалить надо...

Удаление элемента из сбалансированого бинарного дерева
Задание: написать программу, которая создает сбалансированное бинарное дерево, написать процедуру, которая удалит все парные элементы...

4
611 / 416 / 151
Регистрация: 11.01.2019
Сообщений: 1,746
26.05.2019, 10:46
Начнем с того, что в бинарном дереве можно удалять только листья либо поддеревья с заданным корнем. В противном случае дерево может стать НЕ бинарным.
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
26.05.2019, 11:10
Цитата Сообщение от Mazur_off Посмотреть сообщение
template<class T>
T BinaryTree<T>::RemoveHelper(T value, Elem<T> * bt)
{
* * Elem<T> * temp;
* * if (bt == NULL)
* * * * return NULL;
Ошибка возникает из-за return NULL; Но это неважно.
Что важно - Зачем тебе возвращать элемент при удалении? Во-первых - его может и не быть, тогда нужно будет создавать новый элемент, зачем?
Во-вторых - если он есть, то, в общем случае, придётся его копировать, тоже нет никакого смысла.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.04.2018
Сообщений: 17
26.05.2019, 11:19  [ТС]
может подскажете как закончить реализацию правильно?
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
26.05.2019, 11:39
Цитата Сообщение от Mazur_off Посмотреть сообщение
может подскажете как закончить реализацию правильно?
Удаление состоит из двух независимых операций - сначала найти элемент, потом удалить:
Elem *find(const T &val) const;
void erase(Elem *node);

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от jugu Посмотреть сообщение
Начнем с того, что в бинарном дереве можно удалять только листья либо поддеревья с заданным корнем. В противном случае дерево может стать НЕ бинарным.
Начнём с того, что бинарное дерево, это дерево в котором у каждого узла только два потомка. Оно не может перестать быть бинарным.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
26.05.2019, 11:39
Помогаю со студенческими работами здесь

Некорректное удаление элемента бинарного дерева поиска
Задача состоит в том, чтобы удалить максимальный в левом поддереве элемент и все его порожденные элементы. Я нахожу этот элемент и...

Удаление из бинарного дерева
Здравствуйте! Помогите с удалением узла из бинарного дерева. Номер узла вводится пользователем #include &quot;stdafx.h&quot; ...

Удаление элементов из бинарного дерева
Доброго времени суток! Реализую обычное бинарное дерево (НЕ поиска) на базе массива (то еще извращение ._.) Следует написать функцию...

Удаление Узла Бинарного Дерева.
Добрый День.Возникла проблема с реализацией части функции контейнера для удаления элемента с двумя узлами(по всем правилам бинарных...

Удаление бинарного дерева по слоям
вот задачка такая встала и ни че в голову не приходит. как будет выглядеть функция чтоб удаляла бинарное дерево по слоям? плиззз...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru