Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.02.2017
Сообщений: 11

Некорректное удаление элемента бинарного дерева поиска

18.04.2017, 22:34. Показов 1178. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Задача состоит в том, чтобы удалить максимальный в левом поддереве элемент и все его порожденные элементы.

Я нахожу этот элемент и присваиваю значение его указателя NULL, перед этим сделав проверку на то, тот ли элемент я удаляю.
Проверка говорит о том, что элемент найдем максимальный, затем элемент удаляется. Но после удаления и вывода обновленного дерева получается какая-то несуразица.

Удаляется совсем не то, что нужно. Помогите, пожалуйста, пофиксить данный баг.

Код дерева



C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
struct Node
{
    int info, level = 0;
    Node *left, *right;
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
void GoToXY(short x, short y)
{
    HANDLE StdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    COORD coord = { x, y };
    SetConsoleCursorPosition(StdOut, coord);
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
void PRINT(Node *&MyTree, short x, short y, int level, char c)
{
    if (MyTree)
    {
        if (level > 0 && c != 'k')
        {
            if (c == 'l') x -= 5;
            else x += 5;
        }
        else if (c != 'k')
            if (c == 'l') x -= 7;
            else x += 7;
 
            GoToXY(x, y += 2);
            level--;
            cout << MyTree->info;
            PRINT(MyTree->left, x, y, level, 'l');
            PRINT(MyTree->right, x, y, level, 'r');
    }
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
void del(Node *&Tree)
{
    if (Tree != NULL)
    {
        del(Tree->left);
        del(Tree->right);
        delete Tree; 
    }
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
void add_node(int info, Node *&MyTree)
{
    if (MyTree == NULL)
    {
        MyTree = new Node;
        MyTree->info = info;
        MyTree->left = MyTree->right = NULL;
    }
 
    if (info < MyTree->info)
    {
        if (MyTree->left != NULL) add_node(info, MyTree->left);
        else
        {
            MyTree->left = new Node;
            MyTree->left->left = MyTree->left->right = NULL;
            MyTree->left->info = info;
            MyTree->level += 1;
        }
    }
 
    if (info > MyTree->info)
    {
        if (MyTree->right != NULL) add_node(info, MyTree->right);
        else
        {
            MyTree->right = new Node;
            MyTree->right->left = MyTree->right->right = NULL;
            MyTree->right->info = info;
            MyTree->level += 1;
        }
    }
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
 
void sort(Node *&MyTree)
{
    system("cls");
    while (MyTree->right != NULL)
    {
        MyTree = MyTree->right;
        cout << MyTree->info << endl;
        if (MyTree->right == NULL)
        {
            cout << "Deleting.. " << MyTree->info << endl;
            MyTree->right = NULL;
        }   
    }
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
int main()
{
    Node *Tree = NULL;
    int x = 80, y = 10;
    int kod, info, key = 1;
    while (true)
    {
        cout << "1 - ADD; 2 - PRINT; 3 - SORT; 4 - CLEAR WINDOW 0 - CLEAR AND OUT" << endl;
        cin >> kod;
        switch (kod)
        {
        case 1:
            cout << "Input the number: " << endl;
            while (key != 666)
            {
                cin >> info; add_node(info, Tree);
                key = info;
            }
            key = 0;
            break;
        case 2: PRINT(Tree, x, y, Tree->level, 'k'); y = 10; x = 80; cout << "\n\n\n\n\n"; break;
        case 3: sort(Tree->left->right); PRINT(Tree, x, y, Tree->level, 'k'); y = 10; x = 78; cout << "\n\n\n\n"; break;
        case 4: system("cls"); break;
        case 0: del(Tree); exit(1);
        }
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.04.2017, 22:34
Ответы с готовыми решениями:

Удаление нечетных чисел из дерева бинарного поиска
Задача: Удалить нечетные числа из дерева бинарного поиска. Вообщем, ошибка в функции удаления нечетных. Как я понял я выхожу за границы...

Удаление элементов из бинарного дерева (не дерево поиска)
Задание заключается в создании бинарного дерева, из букв введенной строки, обходе дерева и удалении согласных букв из дерева. проблема...

удаление элемента бинарного дерева
как удалить элемент бинарного дерева,имеющий 2 потомка?(например дерево (2)-(7 и 0)-(4 и 10),порядок вхождения 2,7,4,10,0 удалить надо...

2
1272 / 1029 / 470
Регистрация: 25.12.2016
Сообщений: 3,333
18.04.2017, 23:15
Цитата Сообщение от sryv Посмотреть сообщение
Но после удаления и вывода обновленного дерева получается какая-то несуразица.
А где происходит удаление? Если в функции del, то она удаляет всё дерево.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.02.2017
Сообщений: 11
19.04.2017, 18:35  [ТС]
likehood, удаление происходит в функции sort, которая находит максимальный элемент в левом поддереве и удаляет его
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.04.2017, 18:35
Помогаю со студенческими работами здесь

Удаление элемента из бинарного дерева
Ругается компилятор в Visual Studio при выполнении кода удаления элемента, а именно в том месте, где нужно удалить элемент с двумя...

Удаление элемента из сбалансированого бинарного дерева
Задание: написать программу, которая создает сбалансированное бинарное дерево, написать процедуру, которая удалит все парные элементы...

Реализовать удаление элемента бинарного дерева
Подскажите пожалуйста, нужен метод, который удаляет элемент( и возвращает этот элемент) из бинарного дерева. Есть набросок, но незнаю как...

Итератор дерева бинарного поиска
Если у нас в качестве коллекции выступают вектора, очереди, стеки и т.п. то там вроде бы всё понятно инкремент, декремент итератора...

Создание бинарного дерева поиска
Людииииии помогите пож-таааа.....Нужно создать бинарное дерево поиска, считывая элементы из текст файла.. Очень нужноооо:( кто нибудь:(:(...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru