|
0 / 0 / 0
Регистрация: 09.12.2018
Сообщений: 38
|
|
Что значит данный оператор?07.06.2019, 20:51. Показов 801. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
"->" что он делает и для чего нужен?
а так же что такое "this" и с чем его едят? и что означает запись "this->..."
0
|
|
| 07.06.2019, 20:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Что значит оператор ^ (кроме поразрядного исключающего или)? Обьясните пожайлуста как и что делает данный оператор в этом выражении fState [x][y] ^= 1;. Неполный код привожу ниже. |
|
163 / 70 / 39
Регистрация: 28.05.2019
Сообщений: 242
|
|||||||||||
| 07.06.2019, 20:59 | |||||||||||
0
|
|||||||||||
|
12 / 7 / 5
Регистрация: 20.11.2018
Сообщений: 78
|
|
| 07.06.2019, 21:56 | |
|
"->" - за место точки при работе с указателями.
Например: std::string * a = new std::string(); a->c_str(); std::string b; b.c_str();
0
|
|
|
Комп_Оратор)
|
|
| 07.06.2019, 23:58 | |
|
MaksimXAI, ещё от сишных структур, указатели на структуры передавались в функции. Доступ к полям осуществлялся стрелкой. Это равнозначно примеру elseecay:
(*a).b; но выражено легче. this это указатель "на себя" изнутри объекта. Нет другого способа получить адрес объекта внутри него самого. Кроме того, когда говорят о функциях членах (методах класса), то подразумевают, что среди их параметров есть указатель на объект класса и в него всегда передаётся this. Но эта часть жизни сокрыта от внешнего наблюдателя. К последней сентенции отнеситесь как к легенде людей культа Ктулху.
0
|
|
| 07.06.2019, 23:58 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Sleep(8000) - что значит? На что можно заменить в борланд с++? Что значит Handle hf? Что в эту функцию нужно передавать
Что значит оператор <> Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|