|
5 / 3 / 2
Регистрация: 29.11.2012
Сообщений: 545
|
|||||||||||
Класс для подсчета площади геометрических фигур ошибка при компиляции10.06.2019, 01:43. Показов 10472. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.
При компиляции выводит ошибку: "CL.exe" завершилась с кодом 2. Конкретно номер строки в коде не показывает, где ошибка. И еще в задаче надо сделать меню, и чтобы можно было выбрать, что конкретно надо вычислять. Я сделал пока 1 вариант для проверки, но не могу проверить верен ли он из-за этой ошибки.
Сделал чуть по другому и все равно эта ошибка.
Инициализировал все переменные нулем и все равно эта ошибка.
0
|
|||||||||||
| 10.06.2019, 01:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Программа для подсчета площади треугольника, есть ошибка
Написать программу для рисования геометрических фигур |
|
63 / 46 / 11
Регистрация: 27.12.2017
Сообщений: 1,484
|
|
| 10.06.2019, 01:50 | |
|
Anonymous4722, проблема в count,я думаю что нужно ее каким-то образом инициализировать ,но я не знаю как это сделать т.к. код находится в одном файле,ошибка которая появляется :
Error LNK2001 unresolved external symbol "private: static int geometry::count" (?count@geometry@@0HA)
0
|
|
|
5 / 3 / 2
Регистрация: 29.11.2012
Сообщений: 545
|
|||||||
| 10.06.2019, 02:02 [ТС] | |||||||
|
У меня просто ошибка "CL.exe" завершилась с кодом 2.
Добавлено через 4 минуты
0
|
|||||||
|
5 / 3 / 2
Регистрация: 29.11.2012
Сообщений: 545
|
|
| 10.06.2019, 11:26 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|||||||||||
| 10.06.2019, 11:48 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Anonymous4722 как решение
Решение
Чтобы компилировалось:
1
|
|||||||||||
|
5 / 3 / 2
Регистрация: 29.11.2012
Сообщений: 545
|
|
| 10.06.2019, 12:11 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
|
| 10.06.2019, 12:27 | |
|
Я писал, что привел этот код только потому, что он компилируется.
Правильный вариант программы см. ниже в том же сообщении №5.
1
|
|
|
5 / 3 / 2
Регистрация: 29.11.2012
Сообщений: 545
|
||||||||||||
| 10.06.2019, 12:27 [ТС] | ||||||||||||
0
|
||||||||||||
|
Модератор
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,244
|
||
| 10.06.2019, 12:30 | ||
Сообщение было отмечено Anonymous4722 как решение
Решение
1/2 - целое делим на целое - получаем ноль целых.
1
|
||
|
5 / 3 / 2
Регистрация: 29.11.2012
Сообщений: 545
|
|
| 10.06.2019, 13:44 [ТС] | |
|
zss, Спасибо, все заработало.
0
|
|
| 10.06.2019, 13:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Реализация базового класса для геометрических фигур - C++ Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур Программа для расчета площади периметра геометрических фигур Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|