Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 2

Нарисовать правильный пятиугольник звездочками с центром в центре области рисования

29.06.2019, 12:23. Показов 2251. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно нарисовать правильный пятиугольник в С++, без использования Qt и graphics.h
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.06.2019, 12:23
Ответы с готовыми решениями:

Нарисовать правильный пятиугольник
Для всех задач входные данные записываются в файл input.txt, а выходные в output.txt. По окончании работы над задачей создается ехе-файл. ...

нарисовать правильный пятиугольник
Вот уже который день ломаю голову.Помогите пожалуйста решить задачу))) Нужно нарисовать правильный пятиугольник.На каждой из сторон...

Нарисовать правильный пятиугольник, если радиус описанной окружности около данного пятиугольника равен 50
Нарисовать правильный пятиугольник, если радиус описанной окружности около данного пятиугольника равен 50. На каждой из сторон данного...

4
Заблокирован
29.06.2019, 12:38
Цитата Сообщение от mp1104 Посмотреть сообщение
Нарисовать правильный пятиугольник в С++ звездочками
звездочками? что мешает?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.06.2019
Сообщений: 2
29.06.2019, 12:42  [ТС]
нужно использовать формулу, чтобы нарисовать)
0
Заблокирован
29.06.2019, 19:04
так себе
Миниатюры
Нарисовать правильный пятиугольник звездочками с центром в центре области рисования  
0
863 / 513 / 215
Регистрация: 19.01.2019
Сообщений: 1,216
01.07.2019, 21:13
C++

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
#include <iostream>
#include <math.h>
#include <tchar.h>
#include <Windows.h>
 
#ifndef _WIN32_WINNT
#define _WIN32_WINNT 0x0500
#endif
 
 
const double pi = acos(-1.0);
 
 
struct Point
{
    double x, y;
};
 
 
BOOL getConsoleFontInfo(CONSOLE_FONT_INFOEX& cfiex) {
    memset(&cfiex, 0, sizeof(CONSOLE_FONT_INFOEX));
    cfiex.cbSize = sizeof(CONSOLE_FONT_INFOEX);
    return GetCurrentConsoleFontEx(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), false, &cfiex);
}
 
 
void fillLogFont(LOGFONT& lf, CONSOLE_FONT_INFOEX& cfiex) {
    memset(&lf, 0, sizeof(LOGFONT));
    lf.lfHeight = cfiex.dwFontSize.Y;
    lf.lfWidth = cfiex.dwFontSize.X;
    lf.lfCharSet = DEFAULT_CHARSET;
    lf.lfPitchAndFamily = cfiex.FontFamily;
    if (_tcslen(cfiex.FaceName) < 4) {  //avoid bad name
        _tcscpy_s(cfiex.FaceName, _T("Terminal"));
        SetCurrentConsoleFontEx(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FALSE, &cfiex);
    }
    _tcscpy_s(lf.lfFaceName, cfiex.FaceName);
}
 
 
int main()
{
    // get cmd handle
    HWND hWnd = GetConsoleWindow();
    if (hWnd == NULL) {
        return 1;
    }
    
    // get device context
    HDC hdc;
    hdc = GetWindowDC(hWnd);
    if (hdc == NULL) {
        std::cout << "hdc error." << "\n";
    }
 
    BOOL res;
    // get current cmd font info
    CONSOLE_FONT_INFOEX cfiex;
    res = getConsoleFontInfo(cfiex);
    if (res == FALSE) {
        std::cout << "GetCurrentConsoleFontEx error." << "\n";
    }
 
    // set font to cmd style
    LOGFONT logFont;
    fillLogFont(logFont, cfiex);
    HFONT hFont = CreateFontIndirect(&logFont);
    if (hFont == NULL) {
        std::cout << "CreateFontIndirect error." << "\n";
    }
    HFONT oldFont = (HFONT)SelectObject(hdc, hFont);
    if (oldFont == NULL || oldFont == HGDI_ERROR) {
        std::cout << "SelectObject error." << "\n";
    }
 
    // set symbol
    TCHAR symbol[] = _T("*");
 
    // get symbol size (in px)
    SIZE symbolSize, spaceSize;
    GetTextExtentPoint32(hdc, symbol, 1, &symbolSize);
    GetTextExtentPoint32(hdc, _T(" "), 1, &spaceSize);
 
    // set number of edges
    int edgesNum;
    std::cout << "\nEdges number [3-10]: ";
    do {
        std::cin >> edgesNum;
    } while (edgesNum < 3 || edgesNum > 10);
 
    // set prefered number of chars per edge
    int chPerEdge;
    std::cout << "\nChars per edge [2-10]: ";
    do {
        std::cin >> chPerEdge;
    } while (chPerEdge < 2 || chPerEdge > 10);
 
    // calc edge length
    int edgeLen = (spaceSize.cx + symbolSize.cx) * chPerEdge;
 
    // calc radius
    double r = edgeLen / (sin(pi / edgesNum) * 2);
 
    // set origin
    Point origin = { r + 250, r + 50 };
 
    // find vertex coords
    Point* vertex = new Point[edgesNum];
    double angle = -90;
    for (int i = 0; i < edgesNum; ++i) {
        vertex[i].x = origin.x + r * cos(angle * pi / 180);
        vertex[i].y = origin.y + r * sin(angle * pi / 180);
        angle += 360 / edgesNum;
    }
 
    // find intermediate coords
    Point** inter = nullptr;
    if (chPerEdge > 2) {
        inter = new Point*[edgesNum];
        for (int i = 0; i < edgesNum; ++i) {
            inter[i] = new Point[chPerEdge - 2];
            // y = k * x + b; k = (y2 - y1) / (x2 - x1);
            Point nextPoint = i + 1 < edgesNum ? vertex[i + 1] : vertex[0];
            double k, b, step;
            k = (nextPoint.y - vertex[i].y) / (nextPoint.x - vertex[i].x);
            if (std::isinf(k)) {
                k = 0;
            }
            b = vertex[i].y - k * vertex[i].x;
 
            step = (nextPoint.x - vertex[i].x) / (chPerEdge - 1);
            if ((int)step == 0) {
                step = (nextPoint.y - vertex[i].y) / (chPerEdge - 1);
                for (int j = 0; j < chPerEdge - 2; ++j) {
                    inter[i][j].x = vertex[i].x;
                    inter[i][j].y = vertex[i].y + step * (j + 1);
                }
            }
            else {
                for (int j = 0; j < chPerEdge - 2; ++j) {
                    inter[i][j].x = vertex[i].x + step * (j + 1);
                    inter[i][j].y = k * inter[i][j].x + b;
                }
            }
        }
    }
 
    // draw
    RECT rec;
    res = SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);
    if (res == FALSE) {
        std::cout << "SetBkMode error." << "\n";
    }
    res = SetTextColor(hdc, RGB(192, 192, 192));
    if (res == CLR_INVALID) {
        std::cout << "SetTextColor error." << "\n";
    }
 
    for (int i = 0; i < edgesNum; ++i) {
        rec.left = vertex[i].x - (double)symbolSize.cx / 2;
        rec.top = vertex[i].y - (double)symbolSize.cy / 2;
        res = DrawText(hdc, symbol, -1, &rec, DT_SINGLELINE | DT_NOCLIP);
        if (res == FALSE) {
            std::cout << "DrawText error." << "\n";
        }
        if (chPerEdge > 2) {
            for (int j = 0; j < chPerEdge - 2; ++j) {
                rec.left = inter[i][j].x - (double)symbolSize.cx / 2;
                rec.top = inter[i][j].y - (double)symbolSize.cy / 2;
                res = DrawText(hdc, symbol, -1, &rec, DT_SINGLELINE | DT_NOCLIP);
                if (res == FALSE) {
                    std::cout << "DrawText error." << "\n";
                }
            }
        }
    }
 
    rec.left = origin.x - (double)symbolSize.cx / 2;
    rec.top = origin.y - (double)symbolSize.cy / 2;
    res = DrawText(hdc, symbol, -1, &rec, DT_SINGLELINE | DT_NOCLIP);
    if (res == FALSE) {
        std::cout << "DrawText error." << "\n";
    }
    // for some reason, on each call DrawText
    // draws text from previous call
    // so do last call twice
    DrawText(hdc, symbol, -1, &rec, DT_SINGLELINE | DT_NOCLIP);
 
    for (int i = 0; i < edgesNum; ++i) {
        delete[] inter[i];
    }
    delete[] inter;
 
    SelectObject(hdc, oldFont);
    DeleteObject(hFont);
    ReleaseDC(hWnd, hdc);
 
    system("pause>nul");
    return 0;
}
Миниатюры
Нарисовать правильный пятиугольник звездочками с центром в центре области рисования  
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
01.07.2019, 21:13
Помогаю со студенческими работами здесь

нарисовать квадрат который в каждый момент своего движения касается одной из сторон к кругу с центром в центре экрана
Помогите парни , отакое задание &quot;нарисовать квадрат который в каждый момент своего движения касается одной из сторон к кругу с центром в...

Нарисовать квадрат, который в каждый момент своего движения касается одной из сторон круга с центром в центре экрана
Собственно сабж. Помогите пожалуйста. Заранее спасибо.

Правильный пятиугольник
Нужна помощь! Кто-нибудь знает как в паскале построить правильный пятиугольник, если известна сторона?

Построить правильный пятиугольник
Построить правильный пятиугольник симметричный относительно горизонтальной оси,задать его радиусом описанной окружности и определить...

Написать методы рисования фигур звездочками
1. 1) Написать метод Line, который выводит на экран строку, состоящую из звездочек. Длина стоки (количество звездочек) является...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
[В процессе разработки] SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек SDL3 и Box2D из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru