Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2019
Сообщений: 13

Некорректный вывод результата

29.06.2019, 20:38. Показов 881. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Есть вот такой код (игра крестики нолики),
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
#include <iostream>
#include <string>
#include <clocale>
#include <conio.h>
char board[9] = {};
void clearscreen()             
{
    for (int i = 0; i<100; i++)
    {
        std::cout << "\n"; 
    }
}
void clearboard()
{   _asm
{
  lea ESI,board
  mov ECX,9
next:
  mov byte ptr[ESI],'-'
  inc ESI
  loop next
}
}
bool when_plwin(char player) //функция которая проверяет когда игра закончилась bool = 0/1                                 
{
    int win[][3] = { 
        { 0,1,2 },{ 3,4,5 },{ 6,7,8 },{ 0,3,6 },{ 1,4,7 },{ 2,5,8 },{ 0,4,8 },{ 2,4,6 }
    };
    for (int i = 0; i<8; i++)   
    {
        int count = 0;
        for (int j = 0; j<3; j++)
        {
            if (board[win[i][j]] == player)
            count++;
        }
        if (count == 3)
        {
            return true;
        }
    }
   return false;
}
void game_board(std::string indent)
{
    std::cout << "Игровое поле\n";     
    std::cout << indent << "-" << board[6] << "-|-" << board[7] << "-|-" << board[8] << "- \n";
    std::cout << indent << "-" << board[3] << "-|-" << board[4] << "-|-" << board[5] << "- \n";
    std::cout << indent << "-" << board[0] << "-|-" << board[1] << "-|-" << board[2] << "- \n";
}
int get_move()
{
    setlocale(LC_ALL, "Russian");
    std::cout << "Меню ходов: \n";   
    std::cout << "-7-|-8-|-9-" << std::endl;
    std::cout << "-4-|-5-|-6-" << std::endl;
    std::cout << "-1-|-2-|-3-" << std::endl;
    std::cout << "\n";                   
 
    game_board("");
    std::cout << "\nВвод числа: ";
 
    int move;
    std::cin >> move;
    while (move > 9 || move < 1 || board[move - 1] != '-')
    {
        std::cout << "Введите число от 1 до 9:\n";
        std::cin >> move;
    }
    return move;
}
char game_process() 
{
    int turn = 1;
 
    while (!when_plwin('X') && !when_plwin('0'))
    {
        clearscreen();
        int move = get_move();
 
        clearscreen();
        if (turn % 2 == 1)
        {
            board[move - 1] = 'X';
            if (when_plwin('X'))
            {
                std::cout << "Player 1 (X),Поздравляю, вы выиграли!\n";
                return 'X';
            }
        }
        else                   
        {
            board[move - 1] = '0';
            if (when_plwin('0'))
            {
                std::cout << "Player 2 (O),Поздравляю, вы выииграли!\n";
                return '0';     
            }
        }
        turn++;               
        if (turn == 10)       
        {
            std::cout << "Ничья!\n";
            return 'D';           
        }
    }
}
void menu() 
{ 
    setlocale(LC_ALL, "Russian"); 
    int G = 0; 
    std::cout << "Начало игры (1)" << std::endl; 
    std::cout << "Выход (2)" << std::endl; 
    std::cin >> G; 
    switch (G) { 
    case 1: 
        system("cls"); 
        get_move();
        break; 
    case 2: 
        exit(0); 
        break; 
} 
}
int main()                         
{
    menu();
    std::string reply = "y";
    while (reply == "y")
    {
        clearboard();
        char winner = game_process();
        game_board("\t  ");
        {
            std::cout << "Хотите продолжить игру? (y/n):";
            std::cin >> reply;
        }
    }
    return 0;
}

но из-за функции menu некоректно выводится и не работает игровое поле, подскажите в чём проблема.
Миниатюры
Некорректный вывод результата  
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
29.06.2019, 20:38
Ответы с готовыми решениями:

некорректный вывод результата
Суть программы: Пользователь вводит число (например 4), программа печатаем квадрат со сторонами соответственно 4*4 в виде * (звездочек)....

Некорректный вывод
Почему-то все выводимые y равны 1. #include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;math.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include...

Некорректный вывод
Не получается вывести имена файлов (какая-то белиберда на выходе). И не могу понять, как обратиться к содержимому файла #include...

3
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,243
29.06.2019, 21:18
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
char board[9] = "--------";
void clearscreen()
{
    system("cls");
    //for (int i = 0; i<100; i++)
    //{
    //  std::cout << "\n";
    //}
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2019
Сообщений: 13
29.06.2019, 21:28  [ТС]
Баг пофиксился, но не до конца, первый ввод числа недействительный(
0
Модератор
Эксперт С++
 Аватар для zss
13773 / 10966 / 6491
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 29,243
30.06.2019, 06:18
Цитата Сообщение от Iamchuvak Посмотреть сообщение
первый ввод числа недействительный
Специально не исправлял, надо же и Вам поработать.
Не забывайте про отладчик:
Как пользоваться отладчиком (в Visual Studio)

p.s. Там еще ошибка с вводом девятки.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
30.06.2019, 06:18
Помогаю со студенческими работами здесь

Некорректный вывод
Проблема очень странная, впервые с таким сталкиваюсь. Итак, вводятся сначала 3 числа через пробел (кол-во вводов, ширина открытки и высота)...

Некорректный вывод
Доброго времени суток Суть такова: есть прога, выполняющая действия с односвязным списком. Первоначально, инфа в список подаётся из...

Некорректный вывод
Написать программу, которая считывает текст из файла и выводит его на экран, меняя местами каждые два соседних слова. Вот сам код,...

Некорректный вывод
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;cstring&gt; #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;string.h&gt; #include &quot;windows.h&quot; ...

Некорректный вывод
Правильно считает только х выводит не правильно, если убрать ссылки то все корректно #include &lt;iostream&gt; using namespace...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru