Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.88/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.88
Эксперт .NET
 Аватар для Casper-SC
4434 / 2094 / 404
Регистрация: 27.03.2010
Сообщений: 5,657
Записей в блоге: 1

В C++ метод производного класса всегда переопределяет метод базового класса?

30.07.2019, 00:50. Показов 7374. Ответов 22
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
#pragma once
 
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class Fish
{
public:
    virtual ~Fish() = default;
 
    Fish(bool isFreshWater) : isFreshWaterFish(isFreshWater) { }
 
    virtual void Swim(bool isFreshWater)
    {
        if (isFreshWater)
            cout << "Swims in lake. "  << endl;
        else
            cout << "Swims in sea" << endl;
    }
 
    virtual void Swim()
    {
        if (isFreshWaterFish)
            cout << "Swims in lake" << endl;
        else
            cout << "Swims in sea" << endl;
    }
 
private:
    bool isFreshWaterFish;
};
 
class Tuna : public Fish
{
public:
    // Раскрытие скрытых текущей реализацией методов Swim базового класса
    using Fish::Swim;
 
    Tuna() : Fish(false) 
    {
        cout << "Tuna swims real fast" << endl;
    }
 
    void Swim() override
    {
        cout << "Tuna swims real fast" << endl;
    }
};
 
class Carp : public Fish
{
public:
    Carp() : Fish(true) { }
 
    // В С++ нет такого понятия, как сокрытие метода базового класса, но и одновременно 
    // и не его переопределение. Если в C# можно скрыть метод, но не переопределить, то в 
    // С++ метод автоматом считается переопределяемым.
    void Swim()
    {
        cout << "Carp swims real slow" << endl;
    }
};
В С++ нет такого понятия, как сокрытие метода базового класса, но и одновременно и не его переопределение. Если в C# можно скрыть метод, но не переопределить, то в С++ метод автоматом считается переопределяемым.
Carp::Swim этот метод хоть и не содержит ключевого слова override, всё равно переопределяет метод базового класса. В C#, например, можно объявить метод не написав override и это не будет считаться переопределением, это будет сокрытием. Если я через ссылку типа базового класса вызову метод Swim, то тот самый метод без override будет проигнорирован и вызовется метод базового класса. Я всё верно понял?

C#
Кликните здесь для просмотра всего текста
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
using System;
 
namespace Inheritance
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Carp carp = new Carp();
            Tuna tuna = new Tuna();
 
            Fish fish = (Fish)carp;
            fish.Swim();
 
            fish = (Fish)tuna;
            fish.Swim();
 
            carp.Swim();
            tuna.Swim();
        }
    }
 
    public abstract class Fish
    {
        public virtual void Swim()
        {
            Console.WriteLine("Fish.Swim");
        }
    }
 
    public class Carp : Fish
    {
        public override void Swim()
        {
            Console.WriteLine("Carp.Swim");
        }
    }
 
    public class Tuna : Fish
    {
        public new void Swim()
        {
            Console.WriteLine("Tuna.Swim");
        }
    }
}
Миниатюры
В C++ метод производного класса всегда переопределяет метод базового класса?  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.07.2019, 00:50
Ответы с готовыми решениями:

Наследование: почему вызывается метод базового класса, а не производного?
Всем привет, такой вопрос, почему вызывается в данном коде метод базового класса, а не производного (без указания ключевого слова virtual...

Почему объект производного класса не видит префиксный оператор из базового класса?
Короче создал я базовый класс с перегруженным префиксным оператором ++. Потом чтоб его затюнинговать, сделал ему производный класс с...

Вызов метода производного класса через обращение к методу базового класса
Добрый день. Изучаю основы ООП, наткнулся на проблему. Если создавать классы внутри main.cpp, то всё нормально. Если же создавать в...

22
Эксперт .NET
 Аватар для Casper-SC
4434 / 2094 / 404
Регистрация: 27.03.2010
Сообщений: 5,657
Записей в блоге: 1
01.08.2019, 20:32  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от IGPIGP Посмотреть сообщение
Можно всё сделать через место, которым не нужно.
Я вычитал такой вариант в книге, решил упомянуть.
0
Модератор
 Аватар для Curry
5173 / 3545 / 536
Регистрация: 01.06.2013
Сообщений: 7,711
Записей в блоге: 9
01.08.2019, 21:46
IGPIGP, а я думаю, using Base::foo; полезно, не знал.
Так же, полезно включить предупреждение на рассматриваемый случай.
https://docs.microsoft.com/en-... ew=vs-2019
Я вообще за то то бы меня компиляторы чуть что за руку хватали. Меньше проблем с отладкой. Это у меня такая максима.
В некоторых других языках, кстати, предупреждение выдаются даже при объявлении функции с точно такой же сигнатурой в производном классе без override, и, тем более, не прячутся ф-ии с другими сигнатурами.

Признаюсь, я не знал или забыл про такое. Давно по серьёзному на плюсах не кодю.
0
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9007 / 4708 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
01.08.2019, 22:57
Цитата Сообщение от Casper-SC Посмотреть сообщение
Я вычитал такой вариант в книге, решил упомянуть.
Мне показалось, что вы решили доказать, что в классе наследнике он остался, этим способом. Да вы можете раскрыть его видимость, но я же говорил не о том. Я говорил, о том, что есть вариант утратить ей ненамеренно, если не использовать override. Функционала override - контракта с компилятором - "скажи если что не так". Вот Curry, как раз, об этом:
Цитата Сообщение от Curry Посмотреть сообщение
Я вообще за то то бы меня компиляторы чуть что за руку хватали.
Casper-SC, я про то, что не к месту оно в том смысле, что если использовать using BaseClass::SomeVirtualMethod для того, чтобы не писать override то это будут жестокие танцы со своей же мадам Си Жу (имхо). В качестве виртуального метода (через указатель базового класса он и так работает).
Возможность интересная, но я не вижу как она связана с темой. Насколько я помню, эта возможность восстанавливает видимость для метода базового класса при перегрузке. И в принципе может быть использована как таковая, то есть когда перегрузка выполнена сознательно (не ошибочно).
А на счёт потери виртуального метода для потомков, я кажись наврал) Его не видно в данном потомке но внизу можно переопределять и всё есть. Тут виноват.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
01.08.2019, 22:57

Как сложить объект базового класса с объектом производного(наследуемого класса)
Как умножить объект базового класса с объектом производного(наследуемого класса): ozenka - объект базового класса, а ves- производного ...

Создание указателя типа базового класса на экземпляр производного класса
Добрый день! Иногда видел коды, где создавался указатель типа базового класса на объект класса - наследника, для чего это может применяться?

Указатель на объект базового класса и адрес объекта производного класса
Пример кода: class Class1 { public: Class1(int x) { j = new int; *j = x; } ~Class1() {delete j;}

Вызвать конструктор производного класса без конструктора базового класса
Здравствуйте! У меня есть базовый класс треугольник и производный класс равносторонний треугольник.В конструкторе треугольника вводятся...

Возможно ли указатель производного класса инициализировать объектом базового класса?
имеется связка наследуемых классов A-&gt;B а от B наследуются одновременно еще два класса B-&gt;C и B-&gt;D class A { public: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
23
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version 1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition) Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр. Ссылки: Amazon . . .
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров". Задача: Запрет инициалов. Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . . Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг. Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует. В процессе разработки. . .
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru