|
97 / 11 / 1
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 196
|
||||||||||||||||
Не видит реализации07.08.2019, 23:46. Показов 2638. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
Есть класс:
Кликните здесь для просмотра всего текста
При компиляции выводит такую ошибку: 1>EvoController.cpp 1>evogameobject\evogameobject.h(21): error C3646: controller: неизвестный спецификатор переопределения 1>evogameobject\evogameobject.h(21): error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию 1>EvoShader.cpp 1>g:\evolibs\evogameobject\evogameobject .h(22): error C2039: Shader: не является членом "EvoEngine::OpenGL" 1>g:\evolibs\evoopenglptr\evoopenglptr.h (27): note: см. объявление "EvoEngine::OpenGL" 1>g:\evolibs\evogameobject\evogameobject .h(22): error C3646: view: неизвестный спецификатор переопределения 1>g:\evolibs\evogameobject\evogameobject .h(22): error C4430: отсутствует спецификатор типа - предполагается int. Примечание. C++ не поддерживает int по умолчанию При этом в другом файле есть и объявление и реализация: Кликните здесь для просмотра всего текста
Тоже самое происходит с Shader Все подключения идут через один файл Кликните здесь для просмотра всего текста
Я не понимаю, почему он не видит реализации. Я уже пытался прописать полное имя класса(с namespace), добавить везде конструкторы, напрямую подключать хедеры Ничего из этого не помогло. Если предложите вариант решения, буду благодарен
0
|
||||||||||||||||
| 07.08.2019, 23:46 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Отделение интерфейса от реализации класса: компиляция кода реализации WD3200AAJB-00J3A0 то НЕ видит, то видит BIOS, USB-to-IDE/SATA видит всегда BIOS видит HDD. Windows, Acronis не видит. Live UBUNTU видит |
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
|
| 07.08.2019, 23:59 | |
|
0
|
|
|
97 / 11 / 1
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 196
|
||
| 08.08.2019, 00:06 [ТС] | ||
|
Сначала подключается Controller.h Там он находит объявление и определение Дальше он находит Shader.h и делает тоже самое После он доходит до GameObject.h и УПС! Если вы предлагаете через class Controller; всё решить, то пробовал
0
|
||
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
|
| 08.08.2019, 00:44 | |
|
Diochrome, не, не знает..
Где ж подключает? У вас файл с классом называется Controller.h в списке подключений я его не вижу..
0
|
|
|
97 / 11 / 1
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 196
|
||||||||||||
| 08.08.2019, 00:52 [ТС] | ||||||||||||
|
Вот полный (EvoLibs.h): Кликните здесь для просмотра всего текста
EvoController.h Кликните здесь для просмотра всего текста
Шейдер подключается также Добавлено через 1 минуту Сам контроллер отдельно работает, ошибка появляется только при подключении нового хедера
0
|
||||||||||||
|
96 / 82 / 22
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 485
|
|
| 08.08.2019, 00:54 | |
Сообщение было отмечено Diochrome как решение
Решение
А EvoController.h у вас имеет header guards? Кажется причина в них.
Вы в каждом заголовочном файле пытаетесь подключить один и тот же список заголовков. В EvoController.h вы подключаете EvoGameObject.h, создаётся защитник для EvoGameObject.h А потом в EvoGameObject.h подключаете EvoController.h, который снова подключает EvoGameObject.h - вот отсюда и появляется эта ошибка, так как подключенный второй раз EvoGameObject.h уже не увидит класс Controller. Короче у вас неправильная архитектура подключения заголовков. Избавляться от гуардов нельзя ни в коем случае, нужно пересмотреть порядок подключения.
1
|
|
|
97 / 11 / 1
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 196
|
||||||
| 08.08.2019, 00:58 [ТС] | ||||||
|
Но разве конструкция
А, кажется я понял о чем вы.
0
|
||||||
|
96 / 82 / 22
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 485
|
|||||||
| 08.08.2019, 01:12 | |||||||
|
Старайтесь подключать заголовочные файлы только в исходниках. Если собака не должна знать о кошке, то не нужно садить их в одну комнату. Максимально используйте предопределённые классы.
0
|
|||||||
|
97 / 11 / 1
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 196
|
|
| 08.08.2019, 01:27 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
||||||||||||||||||
| 08.08.2019, 11:29 | ||||||||||||||||||
|
Смотрим код: Заходит компилятор такой в ваш EvoLibs.h файл и читает его строка за строкой, и доходит до места
#define EVO_FUNCPTR выше, до проверки #ifdef. А вы еще спорите, что компилятор все подключает.Вообще это дичь какая-то, это вы хотели попытку сделать на предкомпилируемые заголовки или что? Что это за костыль? Лучше уж тогда предкомпилируемые заголовки.
0
|
||||||||||||||||||
|
96 / 82 / 22
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 485
|
||
| 08.08.2019, 11:39 | ||
|
Для чего все эти #ifdef не особо понятно, если всё и так подключается последовательно, насколько это можно увидеть из кода.
0
|
||
|
97 / 11 / 1
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 196
|
||||
| 08.08.2019, 16:38 [ТС] | ||||
|
Добавлено через 3 минуты
0
|
||||
| 08.08.2019, 16:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
HDD-видит BIOS, видит диспетчер устройст, но не видит система
Форма передает данные, скрипт видит переменные, но не видит их значение Ноут видит жесткий в system info но не видит в boot priority Хром 56.0.2924.87 не видит табл.стилей а Лиса 4.0 Видит, почему? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым.
Но восстановить их можно так.
Для этого понадобится консольная утилита. . .
|
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
|
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
|
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11
— это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
|
|
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11
Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
|
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
|
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/
O1rJuneU_ls
https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
|
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ВВЕДЕНИЕ
Введу сокращения:
аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
|