Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.76/37: Рейтинг темы: голосов - 37, средняя оценка - 4.76
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.09.2010
Сообщений: 3

Отделение интерфейса от реализации класса: компиляция кода реализации

02.09.2010, 01:44. Показов 7312. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток,
У меня возникла проблема с отделением интерфейса от реализации класса. Допустим, у меня есть три файла:
1. заголовочный файл Class.h с прототипами функций;
2. файл реализации Class.cpp с определениями функций без функции main;
3. файл клиента Start.cpp, использующий класс Class
Я хочу скомпилировать объектный код реализации класс. Однако при запуске компиляции Class.cpp компилятор Dev-C++ выдает ошибку: "[Linker error] undefined reference to `WinMain@16'" (короче, ему для счастья функции main() не хватает).
Как же скомпилировать объектный код реализации класса? Дейтел о таких подставах не предупреждал
Сам по себе код в порядке: пока я не пытаюсь отделить интерфейс от реализации и работаю с двумя файлами вместо трех (заголовочным, в котором определены функции, и файлом клиента) проблем не возникает.
Заранее спасибо за помощь.
1
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
02.09.2010, 01:44
Ответы с готовыми решениями:

Отделение интерфейса класса от реализации
Осваиваю раздел одной книги "Отделение интерфейса класса от реализации". То что получилось можно и нужно скачать по адресу...

Отделение интерфейса класса от его реализации
Всем привет! Прочитал все найденные похоже темы, но ответа на свой вопрос я не нашел. Поэтому создаю тему... Хочу отделить интерфейс...

Отделение интерфейса от реализации
Сделала рабочую программу. Нужно разделить интерфейс от реализации. Делаю как написано: добавить в проект заголовочный файл *.h; ...

5
Эксперт С++
 Аватар для Nameless One
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
02.09.2010, 04:18
LuciLumi, а можно краем глаза взглянуть на Ваш код?
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.09.2010
Сообщений: 3
02.09.2010, 07:59  [ТС]
Nameless One, большое спасибо за ответ!
Мой "родной" код довольно громоздкий, не думаю, что стоит Вас им грузить. Вот пример кода, найденный мной в одной из старых тем этого форума. При компиляции Empty.cpp Dev-C++ выдает ту же ошибку. Все три файла лежат в одной папке, и всё вроде бы должно работать, ан нет...

Empty.h
C++
1
2
3
4
5
class Empty{
   int a;
public:
   void Method();
};
Empty.cpp
C++
1
2
3
4
#include "Empty.h"
void Empty::Method(){
   a = 5;
}
main.cpp
C++
1
2
3
4
5
#include "Empty.h"
int main(){
   Empty E;
   E.Method();
}
0
Эксперт С++
 Аватар для Nameless One
5828 / 3479 / 358
Регистрация: 08.02.2010
Сообщений: 7,448
02.09.2010, 08:35
LuciLumi, это не решит проблему, но все же скажу на будущее вот что. Заголовочные файлы с описанием функций и классов нужно защищать от повторного включения вот так (на примере приведенных Вами файлов):
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
#ifndef EMPTY_H
#define EMPTY_H
 
class Empty{
   int a;
public:
   void Method();
};
#endif
Почему и как это работает - я отвечал в этой теме (см. пост 7 и далее).
По поводу Вашей проблемы - я не знаком со средой Dev-C++, но догадываюсь, в чем может быть ошибка. Судя по тому, что компилятор не может найти ссылку на функцию WinMain@16 (это главная функция WinAPI-приложения, принимает параметров в общей сложности на 16 байт), Вы создаете не тот тип проекта, а именно, что-нибудь типа Win32 Application (приложение Win32). Вам же нужно создавать консольное приложение (console application), для которого как раз главной функцией будет не WinMain, а просто main
1
Модератор
Эксперт PythonЭксперт JavaЭксперт CЭксперт С++
 Аватар для easybudda
12843 / 7592 / 1766
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 13,973
02.09.2010, 10:11
Цитата Сообщение от LuciLumi Посмотреть сообщение
Как же скомпилировать объектный код реализации класса?
В командной строке это можно так сделать:
Code
1
g++ -c -o Class.o Class.cpp
В IDE какие-нибудь настройки по этому поводу должны быть...
1
1 / 1 / 0
Регистрация: 02.09.2010
Сообщений: 3
03.09.2010, 00:24  [ТС]
Nameless One, easybudda, огромное спасибо за помощь!
Проблема действительно оказалась в типе проекта. С одной стороны, ошибка совершенно дурацкая, с другой - мне даже в голову не приходило обратить внимание на тип, пока Вы не подсказали.

Отдельное спасибо Nameless One за предупреждение о защите заголовочных файлов от повторного включения. Мне как самоучке особенно важны такие замечания.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
03.09.2010, 00:24
Помогаю со студенческими работами здесь

Отделение интерфейса от реализации
Доброго времени суток! Имеется вопрос по теме, обозначенной в заголовке. Предположим, я разрабатываю класс. Я создаю два файла:...

Класс, отделение интерфейса от реализации
Всем привет. Пытаюсь разделить интерфейс от реализации. вот исходный код: файл GradeBook.h #include <string> using...

Отделение интерфейса класса от реализации (Ошибка при компиляции)
Не могу решить проблему... При попытке скомпилировать исходник из дейтелловской книги получаю следующую ошибку:

Отделение интерфейса от реализации
Задача была разделить интерфейс от реализации. линковщик g++ ругается на неопределение функций в классе, что происходит понять я не могу -...

Отделение интерфейса __forceinline функции от реализации
Сабж. Как смочь? Вопрос актуален как для просто функций, так и для функций - членов классов. Хочется навести порядок в исходниках,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru