Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/15: Рейтинг темы: голосов - 15, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2016
Сообщений: 18

Как скопировать объект дочернего класса из динамической памяти в указатель родителя?

08.08.2019, 15:48. Показов 3027. Ответов 4

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
class Parent { };
 
class Child : public Parent { public: int x; };
 
 
int main()
{
    Child* child = new Child();
    child->x = 3;
 
    Parent* prefab = child;
 
    Parent* place = ; //?????
 
    static_cast<Child*>(prefab)->x = 4;
 
    cout << static_cast<Child*>(place)->x << endl;
 
    return 0;
}
Что нужно поставить в 13 строчке, чтобы в консоль вывелось не 4 или "мусор",а 3? Конструкция проекта такая,что class Parent наследуют много классов Child1,Child2....Childn. Поэтому писать отдельные перегрузки оператора присваивания или отдельные конструкторы копирования под каждый Child не вариант
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
08.08.2019, 15:48
Ответы с готовыми решениями:

Указатель,объект класса размещенный в динамической памяти
Ребят,такой маленький нелепый вопрос. Как можно обратиться к объекту класса созданному в динамической памяти(через &quot;new&quot;)?; В...

Правда, что указатель класса-наследника не может указывать на объект класса-родителя?
Доброго времени суток! Пример кода ниже. Правда ли , что указатель класса-наследника не может указывать на объект класса-родителя? ...

Как создать объект класса в динамической памяти?
привет. я так понял, можно создать объект в динамической области памяти. либо просто создать объект обычным способом, но чтобы его...

4
Mental handicap
 Аватар для Azazel-San
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
08.08.2019, 16:09
Цитата Сообщение от Snapoid Посмотреть сообщение
Поэтому писать отдельные перегрузки оператора присваивания или отдельные конструкторы копирования под каждый Child не вариант
Это религия не позволяет?

Глупая постановка задачи и такая же глупая попытка ее решения.
2
96 / 82 / 22
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 485
08.08.2019, 17:10
Надо сделать виртуальный геттер для x. А если еще и сделать виртуальный сеттер, то вам и static_cast не понадобится
быдлокод
Добавлено через 18 минут
Чет я немного не то написал, вот так будет вернее:
всё не то, забудьте что я тут был
... если я правильно понял, что вам надо.

Добавлено через 4 минуты
Короче просто засуньте свой x в Parent. Какая-то проблема накрученная. Если у вас X существует только в Child'ax, то вытащить его из Parent никак нельзя.

Добавлено через 32 минуты
Ооо, меня осенило и я понял чаво хочет ТС.

C++
1
 Parent* place = ; //?????
C++
1
 Parent* prefab = child;
Когда вы пишете так, то вы просто берете указатель на объект. Это не копирование!
Вы не создаёте новый объект prefab или place, вы просто помещаете в переменную указатель на child.

И поэтому! На какой бы объект не указывала ваша переменная Parent *, если в классе Parent нету поля X, то даже оператором копирования или через конструктор, вы X туда никак не запихаете. Потому что Parent не знает ни про какие Child1, Child2 и прочих.
2
Эксперт С++
 Аватар для hoggy
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
08.08.2019, 17:18
Лучший ответ Сообщение было отмечено Snapoid как решение

Решение

Цитата Сообщение от Snapoid Посмотреть сообщение
Что нужно поставить в 13 строчке, чтобы в консоль вывелось не 4 или "мусор",а 3?
см паттерн "виртуальный деструктор"


C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
#include <iostream>
 
 
class Parent 
{
public:
    virtual ~Parent(){}
    
    virtual Parent* copy() = 0;
    
};
 
class Child : public Parent 
{ 
    virtual Parent* copy()  { return new Child(*this); }
public: 
    int x = 333; 
};
 
 
int main()
{
    Child* child = new Child();
    child->x = 3;
 
    Parent* prefab = child;
 
    Parent* place = prefab->copy();
 
    static_cast<Child*>(prefab)->x = 4;
 
    std::cout << static_cast<Child*>(place)->x << std::endl;
 
}
1
Комп_Оратор)
Эксперт по математике/физике
 Аватар для IGPIGP
9006 / 4707 / 630
Регистрация: 04.12.2011
Сообщений: 14,003
Записей в блоге: 16
08.08.2019, 17:21
Snapoid, Наследование, это отражение процесса обобщения в технологию (программирование). То есть верхние этажи - уровни абстракции (отвлечения от всего кроме ряда обобщающих признаков). Это значит, что если шмель и слон обобщены как "хоботные", то базовый уровень абстракции публикует интерфейс "захоботить", например. А слон и шмель реализуют его каждый по своему. Вы сможете через указатель базового класса хоботить как слон или как шмель, в зависимости от того куда смотрит указатель, на слона или на шмеля. Но вы не можете через этот указатель схватить хоботом собственное ухо. В базовом классе, эта часть слона не присутствует. И это справедливо. Иначе шмель будет в затруднении. Возможно преподаватель желает, чтобы вы подумали об этом. А может быть он об этом и не подозревает. Я не знаю как он реализует интерфейс "мыслящий".
Впрочем, это и не важно. Реализуете его по своему и всё.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
08.08.2019, 17:21
Помогаю со студенческими работами здесь

Классы. Объявить массив динамически и сделать указатель на объект в динамической памяти
Я создал классы: ПЕРСОНА, служащий, роботодатель, инженер. Но мне нужно в программе (после int main() 69 строка) объявить массив...

Объект класса в динамической памяти
Привет. Вот листинг: #include &lt;iostream&gt; using namespace std; class SimpleCat { public: SimpleCat(int age, int weight) {...

Инициализация членов дочернего класса членами класса родителя
Есть уже созданный класс-родитель A. Как эффективно инициализировать дочерний класс B членами класса A?

Задачка для новичков #2: вывести в методе класса-родителя значение данных-членов из дочернего класса
Вдохновленный соседней темой тоже решил задать свой вопрос таким же начинающим программистам как и я :) Все кто хочет попробовать дать...

Как связать сигнал одного класса со слотом другого класса, содержащего указатель на объект этого класса?
Подскажите, пожалуйста, как связать сигнал одного класса со слотом другого класса, содержащего указатель на объект этого класса. Буду очень...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru