|
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
|
|||||||||||
Как создать многопоточность15.08.2019, 21:11. Показов 8915. Ответов 35
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте,
Пытаюсь хотя бы на самом простом уровне понять, как работает std thread, для этого сделал вот такую простенькую задачку: То есть, имеется одномерный вектор с числами. Нужно простым перебором среди этого вектора найти нужно число, вот вроде как распределил эту задачу между 3мя потоками, то есть 1ый поток перебирает первую часть массива, 2ой - середину и третий - концовку, все работает, но...
0
|
|||||||||||
| 15.08.2019, 21:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
35
Как создать многопоточность
Многопоточность - как создать динамический массив потоков |
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|
| 15.08.2019, 21:43 | |
|
Ну так сложите все треды в массив какого вам надо размера.
1
|
|
|
Неэпический
|
||
| 15.08.2019, 22:03 | ||
|
2
|
||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||||||||||||||||
| 16.08.2019, 09:13 | |||||||||||||||||
Сообщение было отмечено Optimus11 как решение
Решение
1
|
|||||||||||||||||
|
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
|
|
| 16.08.2019, 13:27 [ТС] | |
|
Спасибо! Работает.
Позвольте пожалуйста несколько общих вопросов: 1)А что происходит с потоком, когда весь код внутри потока выполнен или когда поток достиг join ? Он как то удаляется ? 2)возможно ли сделать, чтобы к примеру, вот есть три потока к примеру, вме они заняты поиском числа в одном и том же массиве и вот предположи во 2ом потоке нужное значение найдено и он завершил свою работу, но 1ый и 3ий еще продолжают искать и тратить время процессора, можно ли как то принудительно остановить работу нужных потоков ?
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||||||||
| 16.08.2019, 13:35 | ||||||||
|
std::thread скорее всего также - ничего не удалится, пока не будет удалён объект, т.е. пока не будет вызван деструктор std::thread Добавлено через 1 минуту
1
|
||||||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||||||||||||||||||
| 16.08.2019, 14:01 | ||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено Optimus11 как решение
Решениекто и как подчищает - не юзерского ума дела. за это отвечает std::thread в связке с API системы. и что именно он делает - не регламентируется. все что тебе нужно знать: пока тред живой, std::thread можно только джойнить. когда тред завершился, std::thread можно перезапустить с новым потоком:
можно вообще получить нативный хэндл потока std::thread::native_handle и делать с тредом всё, что только позволяет апи системы. в Windows можно убить поток например: однако на практике так никто не делает. в моральной программе, которую изготовил моральный программист, поток должен (обязан!) корректно завершиться. и что бы моральный поток смог корректно завершиться раньше времени, его исходный код должен быть таким, что бы он мог получать и реагировать на сигналы извне. то бишь, поток сделал какую то очередную порцию работы, и смотрит: а не получен ли уже сигнал об остановке? нет - работает дальше. да - сворачивает лавочку. для таких простых случаев как у тебя, человечество изобрело std::atomic_bool https://rextester.com/UBAKL42914
1
|
||||||||||||||||||
|
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
|
||||||
| 16.08.2019, 15:55 [ТС] | ||||||
|
Спасибо!!
Подсажите:
0
|
||||||
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 16.08.2019, 16:04 | ||
|
1
|
||
|
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
|
|
| 18.08.2019, 12:12 [ТС] | |
|
Подскажите пожалуйста, а после вызова terminate, поток или информация о потоке удаляется из памяти или какое тотместо в памяти об этом потоке сохраняется ?
То есть не модет получится так, что ну к прмеру, вот некоторые простые сервера на каждый входящий запрос создают новый отдельный поток, не получится ли так, что хоть потоки и сделались join() и/или trrminate, но какая то информация о них в памяти все равно занимается и рано или поздно они просто займут всю память ?
0
|
|
|
285 / 176 / 21
Регистрация: 16.02.2018
Сообщений: 666
|
|
| 18.08.2019, 13:12 | |
|
0
|
|
|
1673 / 501 / 107
Регистрация: 17.05.2015
Сообщений: 1,518
|
|
| 18.08.2019, 13:59 | |
|
0
|
|
|
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
|
|
| 18.08.2019, 14:20 [ТС] | |
|
terminate может сделатся в отношении потока который еще не завершился, то есть который еще не дошел до join или detach ?
0
|
|
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||||
| 18.08.2019, 14:25 | ||||
|
да. очевидно жеж: нельзя уничтожить поток, которого уже не существует. как можно переиспользовать то, чего уже не существует? и потом, ты внимательно прочел фразу ? выводы сделай сам.
1
|
||||
|
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
|
||||||
| 18.08.2019, 14:35 [ТС] | ||||||
|
Понял, спасибо! Был не внимателен.
А в итоге после:
0
|
||||||
|
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
|
|
| 19.08.2019, 13:48 [ТС] | |
|
Подскажите пожалуйста, а чем принципиально отличается thread от async/future ?
Ну вот предположим есть два Входящих запроса от клинта, найти какое то число и ссответсвующую этому числу информацию и выдать клиенту. Есть соответсвенно массив с инфориацией. Один поток:Ну вот предположим пришел запрос от первого клиента, запустили поиск, и через милисиккнжу пришел запрос от второго клиента. Причем запрос первого клиента по случайно будет вполнятся аж целую минуту, ну долго искать для него информацию, а значит второй клиент будет вме это время ждать. Гехорошо. Два потока: создаеи на кажый Входящий запрос поток и там ищем. В случае, если два запроса в одном потоке обробатывались бы по минуте, то первый абонент получил бы раньше. Второй прямолинейно позже, если в двух потоках, то кажый получит в одно и тоже время, хотя первый бы мог получить раньше. Соответмвенно после выполнение функции потоки joinятся и получаем результат выполнения. Асинхронный: приходят два Входящих тех же запроса, для каждого запроса создаем асинхронную операцию, там внутри std async тоже за человека создает отдельные потоки, и после получения нужного результат при вызове future.get() (я так понимаю это некий аналог join ?) В нужном месте получаем результат. Если вме примерно в самом общем смысле так ? То в чем принциаиалбное отличие ?
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 19.08.2019, 13:56 | ||
|
std::async - выполняет задачу на пуле потоков. Т.е., как правило, берёт уже созданный поток и говорит ему, чтоб исполнил код. Добавлено через 59 секунд Для выполнения запросов от клиентов лучше использовать std::async
0
|
||
|
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
|
|
| 19.08.2019, 14:01 [ТС] | |
|
А откуда возьмется пул потоков ? Он создается при первом вызове future<> func = async(std::launch::async, Foonc) ?
Если так и если разница только в принципе созбания потока, то почему бы вмегда не использовать async ?
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
|||
| 19.08.2019, 14:08 | |||
|
Поток же, как правило, создаётся менее универсальным, для решения какой-то конкретной задачи. Т.е. у тебя не будет этих расходов и ты можешь быть уверен, что никто чужой этот поток не залочит
0
|
|||
|
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
|
|
| 19.08.2019, 14:11 [ТС] | |
|
А можно самому создать пул thread потоков за раз и потом их использовать, как хочешь ?
![]() И async не надо тогда использовать будет.
0
|
|
| 19.08.2019, 14:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Как создать многопоточность из одного асинхронного потока?
Создать треугольник и заставить его крутиться используя многопоточность GUI Создать приложение, которое использует многопоточность при своей работе с RichTextBox Многопоточность, как? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|