Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.61/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.61
1 / 1 / 0
Регистрация: 08.04.2019
Сообщений: 42

Нестатическая ссылка на член должна указывать относительно заданного объекта

02.11.2019, 21:06. Показов 3728. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Подскажите пожалуйста как исправить не могу понять, чем ему не нравится this->m_root в качестве параметра.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
int  b_tree::add_node(const Parallelogram & parall, const int &id)
{
    int tmp = t_node::add_node_alg(this->m_root, parall, id); ////////////////////здесь ошибка
    return tmp;
}
 
int t_node::add_node_alg(t_node *&root, const Parallelogram & parall, const int &id)
{
    if (!root)
    {
        root = new t_node(parall, id);
        return 0;
    }
    if (id == root->id) return 1;
    if (id > root->id)
    {
        if (root->right)
        {
            add_node_alg(root->right, parall, id);
        }
        else
        {
            root->right = new t_node(parall, id);
        }
    }
    else
    {
        if (root->left)
        {
            add_node_alg(root->left, parall, id);
        }
        else
        {
            root->left = new t_node(parall, id);
        }
    }
    return 0;
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
class t_node
{
public:
    t_node() {};
    t_node(const Parallelogram & parall, const int id);
    int add_node_alg(t_node *&root, const Parallelogram & parall, const int &id);
 
private:
    int id;
    Parallelogram p;
    t_node *left{ nullptr };
    t_node *right{ nullptr };
};
 
class b_tree
{
public:
    b_tree() {};
    ~b_tree();
 
    int add_node(const Parallelogram & parall, const int &id);
 
private:
    t_node *m_root{ nullptr };
};
Добавлено через 8 минут
все ошибку я понял не в m_root дело а в t_node::add_node_alg. ему объект нужен, а какой объект туда подставить я все-таки не пойму.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.11.2019, 21:06
Ответы с готовыми решениями:

нестатическая ссылка не член должна указываться относительно заданного объекта
выдает очень много этих ошибок в коде. в строчках 93, 100, 102, 104, 105, 112, 118, 119, 124, 129, 135, 136 #include <iostream> ...

Нестатическая ссылка не член должна указываться относительно заданного объекта
Собственно проблема (пока что) в 117 и 118 строчках. Кто подскажет как её решить, тот получит от меня "спасибо" ^_^ а если...

Ошибка: нестатическая ссылка не член должна указываться относительно заданного объекта
Есть класс class Primitive_triangle { private: GLuint VAOhandles; GLuint VBOhandles; //Элемент массива обрабатываемый...

1
 Аватар для Recrut_rf
388 / 333 / 65
Регистрация: 14.10.2014
Сообщений: 1,438
02.11.2019, 22:07
Лучший ответ Сообщение было отмечено ZXLTRXN как решение

Решение

Цитата Сообщение от ZXLTRXN Посмотреть сообщение
t_node::add_node_alg(this->m_root, parall, id)
такое обращение возможно если только метод add_node_alg класса t_node статический, а он судя по описанию класса t_node - обычный. Значит чтобы вызвать метод add_node_alg(параметры) класса t_node, нужно вначале создать объект класса t_node. А потом уже вызывать у этого объекта метод add_node_alg(параметры)
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.11.2019, 22:07
Помогаю со студенческими работами здесь

нестатическая ссылка на член должна указываться относительного заданного объекта
Подскажите что не так? (ошибка в конструкторе puckMan.cpp) gameElement.h #pragma once class gameElement { public: ...

Исправить ошибку : нестатическая на член должна указываться относительно заданного объекта
Как исправить? нестатическая на член должна указываться относительно заданного объекта в строке 95 #include "stdafx.h" ...

Не статическая ссылка не член должна указываться относительно заданного объекта (ООП)
Доброго времени суток. Собственно, возникла данная проблема: у меня есть один родительский класс (shape) и несколько дочерних. В...

Ссылка на член, не являющийся общим, должна быть ссылкой на объект
Подскажите пожалуйста, почему возникает такая ошибка в подобном коде: Public Class Form something.Something3() End Class ...

Ссылка на член, не являющийся общим, должна быть ссылкой на объект при инициализации формы
Как это исправить? Из-за чего появляется это сообщение? Добавлено через 10 минут Подробности: Ошибка появляется в коде: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru