|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.03.2018
Сообщений: 30
|
|
Разработать класс Keeper, который реализует контейнер для хранения и обработки объектов08.11.2019, 19:48. Показов 3748. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Есть задание по лабораторной работе.
Нельзя использовать STL контейнеры для реализации программы. Разработать класс Keeper, который реализует контейнер для хранения и обработки объектов. Класс Keeper должен обеспечивать следующие функции: ▪ добавление и удаление производных объектов абстрактного класса Base (базовый класс определяется согласно варианту задания); ▪ полное сохранение себя в файле; ▪ полное восстановление себя из файла. Это соответственно мой вариант. Класс Грузоперевозчик хранит данные о самолетах, поездах, автомобилях. Для самолета определено: тип, наименование, объем перевозимого груза, габариты, какие города посещает. Для поезда определено: наименование, год выпуска, полный маршрут следования, количество вагонов, объем перевозимого груза. Для автомобиля определено: год выпуска, марка, модель, в какие города осуществляется доставка и для каждого города определено количество часов доставки, объем груза. Т.е я могу реализовать контейнер с помощью ну к примеру двусвязного списка. У меня есть базовый абстрактный класс Грузоперевозчик и три класса наследника самолет, поезд, автомобиль. Я не могу понять какие объекты должны храниться в контейнере и какой будет алгоритм работы программы. Помогите пожалуйста.
0
|
|
| 08.11.2019, 19:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Разработать класс Person, который содержит соответствующие члены для хранения. Разработать класс контейнер который итерируется Разработать шаблон класса для хранения данных (контейнер) |
|
Мозгоправ
|
||||
| 08.11.2019, 22:27 | ||||
Сообщение было отмечено kruss802 как решение
РешениеКласс-контейнер должен иметь два метода, которые осуществляют запись всех объектов контейнера в поток и чтение всех объектов из потока. При записи нужно пройти по всем узлам списка и для каждого вызвать метод записи объекта по указателю на базовый класс. Поскольку по указателю будет находиться объект класса-наследника, то будет вызвана его виртуальная функция записи. При чтении объектов из потока контейнер сначала считывает маркер, по которому определяет какого типа объект должен быть создан, затем создаёт в куче объект и вызывает его метод чтения из потока. Затем для полностью сформированного объекта надо создать узел. Указателю на данные узла присвоить указатель на объект и вставить узел в список. В общем всё. Вставку узла в список и удаление из списка, думаю, расписывать не надо.
2
|
||||
| 08.11.2019, 22:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Класс-контейнер для хранения различных типов
Класс для хранения визуальных объектов Заменить контейнер vector, использовавшийся для хранения текстовых строк (листинг 2.3), на контейнер list
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|