Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.93/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.93
11 / 11 / 3
Регистрация: 13.10.2016
Сообщений: 195

Что лучше unity или unreal engine?

10.11.2019, 19:02. Показов 8338. Ответов 58
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Почему на unity вакансий больше намного? Где результат меньше будет меньше жрать ресурсы компа?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
10.11.2019, 19:02
Ответы с готовыми решениями:

Разработка игр на движке unreal engine осуществляется только на С ++?
или так же можно на сишарпе писать как и в юнити?

Какие нужно знать аспекты C++ для работы с Unreal Engine 4?
вопрос.

Что лучше С++ 6 или С++ 2010 Что выбрать, мое мнение
Что лучше С++ 6 или С++ 2010 Что выбрать, мое мнение Вот я тут на днях думал и пришел к выводу, например если вы хотите чтобы ваша прога...

58
 Аватар для Recrut_rf
388 / 334 / 65
Регистрация: 14.10.2014
Сообщений: 1,457
11.11.2019, 19:02
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
а на UE вообще есть красивые игры, а на Unity делают игры уровня AAA? CE - в свое время был гигантским прорывом, но где сейчас Crytek? и гораздо более интереснее - чем они сейчас заняты?

Про UE как-то прочитал - делают много игр, хвастаются графонием, а в итоге получаем очередной Форт Найт Батл Рояль, в смысле качества графики.
Unity - примерно тоже самое.
0
11 / 11 / 3
Регистрация: 13.10.2016
Сообщений: 195
11.11.2019, 19:07  [ТС]
Recrut_rf, хочешь сказать что все ховно? Какой движок предложишь?
0
 Аватар для sdasdaw
406 / 278 / 93
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 777
11.11.2019, 19:09
Четверг,
Я считаю:
Unity - лучше если нужно что-то на скорую руку сделать или сделать мультяшную игру, особо не разбираясь в каждой настройке.
Unreal - если нужно сделать что-то масштабное и с упором на реалистичность или мультяшность, но тогда изрядно разобраться в работе шейдеров / материалов.
CryEngine - не знаю, тот же Unreal, только с отставанием в развитии.

Цитата Сообщение от Четверг Посмотреть сообщение
Лично мне этот https://youtu.be/r5TeF9vcddA графон понравился больше
и сравнивайте тогда технические демки, с одинаковым годовым периодом.

Цитата Сообщение от Четверг Посмотреть сообщение
там 3д модели можно рисовать
Разве есть движок в котором можно рисовать 3д? Да если и есть такой, то он точно будет не лучше того же blender / 3ds / maya.

Unreal как и другие (скорее всего) движки, имеет базовые объекты (стены / лестницы) и прочее.

--
Если интересно, скриншот с моего проекта на Unreal.
0
 Аватар для Recrut_rf
388 / 334 / 65
Регистрация: 14.10.2014
Сообщений: 1,457
11.11.2019, 19:10
Цитата Сообщение от Четверг Посмотреть сообщение
Почему на unity вакансий больше намного
Я не специалист по игровым движкам, но скорее всего это связано с тем, что он проще в освоении. Для него ведь нужно знание C#, а не С++. Ну и курсы есть от того же **********. А что-то серьезное сочинять (уровня ААА) на нём вряд ли будут.
0
11 / 11 / 3
Регистрация: 13.10.2016
Сообщений: 195
11.11.2019, 19:14  [ТС]
sdasdaw, вот в этой твоей ссылке https://www.youtube.com/watch?v=DCq0cndrYDQ все игры - сплошной отстой. На UE есть хоть одна игра где природа, деревья были бы реалистичные. Как здесь https://youtu.be/r5TeF9vcddA
0
 Аватар для Recrut_rf
388 / 334 / 65
Регистрация: 14.10.2014
Сообщений: 1,457
11.11.2019, 19:15
Цитата Сообщение от Четверг Посмотреть сообщение
хочешь сказать что все ховно?
Как любитель компьютерных игр - UE и Unity - ГОВНО! CE - круто выглядел в свое время, но где он сейчас?
Как программист - хочу как нибудь начать осваивать UE, потому как можно найти материал в интернете, на youtube.
Был бы материал на CE, и был бы он современным (с разрушаемостью и графонием уровня Battlefield - я забыл как у них движок называется) изучал бы его.
0
 Аватар для sdasdaw
406 / 278 / 93
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 777
11.11.2019, 19:16
Цитата Сообщение от Recrut_rf Посмотреть сообщение
в итоге получаем очередной Форт Найт Батл Рояль, в смысле качества графики.
Имхо, все упирается в оптимизацию.
На Android, Unreal может выдать очень красивую картинку, но чтобы в 30-48 фпс шло, нужно еще года 2-3 в развитии технологий.
Да, с оптимизиацией у моей игры не очень, да и флагман 17-го года, но 10 фпс тоже прогресс)
Раз, два (Графика - ультра)
0
11 / 11 / 3
Регистрация: 13.10.2016
Сообщений: 195
11.11.2019, 19:18  [ТС]
Recrut_rf, с чего ты взял что он не современный. вон недавно вышло что-то https://youtu.be/r5TeF9vcddA
0
 Аватар для sdasdaw
406 / 278 / 93
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 777
11.11.2019, 19:18
Цитата Сообщение от Четверг Посмотреть сообщение
все игры - сплошной отстой
мы не про игры говорим, а про возможности движков.
0
11 / 11 / 3
Регистрация: 13.10.2016
Сообщений: 195
11.11.2019, 19:21  [ТС]
sdasdaw, почему игры все отстойные на UE
0
 Аватар для sdasdaw
406 / 278 / 93
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 777
11.11.2019, 19:25
Цитата Сообщение от Четверг Посмотреть сообщение
На UE есть хоть одна игра где природа, деревья были бы реалистичные. Как здесь https://youtu.be/r5TeF9vcddA
Я изначально говорю, что Unreal релистичен...

пожалуй последнее видео, больше мне не хочется в эту тему окунаться.

Добавлено через 1 минуту
Четверг, окей, все игры отстойные на UE, плохой движок, фу кака
0
 Аватар для Recrut_rf
388 / 334 / 65
Регистрация: 14.10.2014
Сообщений: 1,457
11.11.2019, 19:26
sdasdaw Я на телефоне вообще не играю, а только звоню или отправляю СМС. Графика на скриншотах на мой взгляд (особенно для телефона) вполне симпатичная. Но опять же на телефонах я не играю. Да и комповское железо не позволит запустить современные игры. Но, посмотрев обзор той же Колды последней у меня нет того ВАУ эффекта, который я в своё время получил от Crysis.
0
11 / 11 / 3
Регистрация: 13.10.2016
Сообщений: 195
11.11.2019, 19:27  [ТС]
sdasdaw, надо все 3 движка разобрать. Сколько времени на один уйдет? месяца 2?
0
 Аватар для sdasdaw
406 / 278 / 93
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 777
11.11.2019, 19:29
Цитата Сообщение от Recrut_rf Посмотреть сообщение
Графика на скриншотах на мой взгляд (особенно для телефона) вполне симпатичная.
огромное спасибо) Я еще не закончил с расстановкой мира)
Вот еще пару кадров.
0
 Аватар для Recrut_rf
388 / 334 / 65
Регистрация: 14.10.2014
Сообщений: 1,457
11.11.2019, 19:32
Цитата Сообщение от sdasdaw Посмотреть сообщение
плохой движок, фу кака
Движок скорее всего очень даже хороший, раз на нём куча игр каждый год выходит. Просто все они какие то мультяшные

Цитата Сообщение от Четверг Посмотреть сообщение
недавно вышло что-
Сколько таких видео выходило. И по UE реалистичные демки вроде как показывали, но где игры с таким графонием?

Недавно закончил ведьмака 3 проходить - так там с картинкой всё отлично, но ролики, которые показывали до релиза игры - это ж просто "отвал башки" был. Ток что-то в самой игре такой картинки не было.
0
Mental handicap
 Аватар для Azazel-San
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
11.11.2019, 20:06
Четверг, все эти споры не более чем пуканье в ладошки..
Пока не будет уточнений из вашей предметной области, требований, дедлайнов, штата сотрудников, их квалификации и тд все это не имеет смысла.
Вы можете взять условно идеальный движок с невероятным качеством картинки, но толку, если, чтобы на нем написать полноценную игру надо сначала выучить как с ним работать (а у него нету документации), потом ещё окажется, что вам надо работать с сетью, а именно этот движок это не умеет или умеет, но очень плохо и надо костылить, опять минус время.

Выбор движка очень сложен, он должен покрывать в первую очередь все нужды, а уже потом смотреть на рендер. Среди движков общего назначения сложно найти тот идеальный, который вы пытаетесь найти, боюсь даже нереально ибо данные движки уже не просто инструменты, а бизнес и что-то конкретно под вас никто не будет делать. И тут уже надо идти путём компромиссов, что вам важнее картинка или головная боль с ограниченым набором инструментов (я сейчас говорю абстрактно, без привязки к какому-то конкретному движку).

Идеальный именно для вас движок, как не странно, это был бы ваш собственный, самописный, но потянете ли вы такую ношу?
0
 Аватар для Recrut_rf
388 / 334 / 65
Регистрация: 14.10.2014
Сообщений: 1,457
11.11.2019, 20:27
Цитата Сообщение от Четверг Посмотреть сообщение
Почему на unity вакансий больше намного? Где результат меньше будет меньше жрать ресурсы компа?
читаем эту фразу и добавляем, то, что написал Azazel-San, выше - и получаем ответ.
Всё, что мы тут понаписали - это не более чем наши хотелки. Есть огромная разница между разработкой игр в организации и частником (под частником понимаю человека, который делает игру на свои личные и сам).

Частник никогда не потянет что то вроде Crysis. А в организации будут думать не только о технологиях, но еще и о экономике. Что выгоднее и на чём - то и будут использовать.
И отвечая на вопрос:
Цитата Сообщение от Четверг Посмотреть сообщение
Почему на unity вакансий больше намного? Где результат меньше будет меньше жрать ресурсы компа?
Скорее всего потому, что на unity выгоднее. Условия лицензирования лучше, возможно халявная тех поддержка и т. д. А про жрать ресурсы - так компы сейчас мощные все, ничё - потянут.
0
11 / 11 / 3
Регистрация: 13.10.2016
Сообщений: 195
11.11.2019, 20:34  [ТС]
Azazel-San, свой движок я сейчас точно писать не собираюсь. Я эту ветку открыл с одной целью - определиться что начать изучать Unity, UE или CE.
0
 Аватар для Recrut_rf
388 / 334 / 65
Регистрация: 14.10.2014
Сообщений: 1,457
11.11.2019, 20:37
Цитата Сообщение от Четверг Посмотреть сообщение
Я эту ветку открыл с одной целью - определиться что начать изучать Unity, UE или CE.
А может тогда и ветку надо было так назвать - мне вот тоже интересно, с чего лучше начать изучать? Но Unity - сразу "идет лесом". C# - дополнительно к C++ я учить не собираюсь.
0
11 / 11 / 3
Регистрация: 13.10.2016
Сообщений: 195
11.11.2019, 20:43  [ТС]
Recrut_rf, нормальное название. я изначально склонялся к unity и CE. Сейчас уже не знаю что из этих двух UE и CE выбрать (Unity мне кажется в любом случае нужно хоть немного изучить)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.11.2019, 20:43
Помогаю со студенческими работами здесь

Что лучше: динамические массивы, векторы, списки, map контейнеры или что-то ещё?
Привет всем! Помогите правильно алгоритм выбрать. Надо получать из файлов (около 8000 файлов) значения и записать их в массивы или в...

Глобальные и локальные переменные: что лучше (или что для чего и в чем конкретная разница)?
Что лучше (или как надо (или что для чего и в чем конкретная разница)): 1. // объявление в глобальной области видимости ...

Что лучше c++ или c#?
Здравствуйте! Я изучил Pascal и Delphi, сейчас хочу перейти на C, но ни как не могу определиться что выбрать c++ или c#. Не могли бы вы...

Что лучше - malloc или new?
Что лучше использовать для выделения памяти? int *p = new int; //or int *p = malloc(sizeof(int));

Что лучше Pascal или C++
Какой язык лучше Pascal или C++? и что легче изучать?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
40
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Отправка уведомления на почту при изменении наименования справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере изменения наименования типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной. . .
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений. 9TO2GP2bpX4 a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ Слева синяя линия -. . .
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. . Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
8Observer8 24.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-text-sdl3-c. zip finish-text-sdl3-cpp. zip
Жизнь в неопределённости
kumehtar 23.03.2026
Жизнь — это постоянное существование в неопределённости. Например, даже если у тебя есть список дел, невозможно дойти до точки, где всё окончательно завершено и больше ничего не осталось. В принципе,. . .
Модель здравоСохранения: работники работают быстрее после её введения.
anaschu 23.03.2026
geJalZw1fLo Корпорация до введения программа здравоохранения имела много невыполненных работниками заданий, после введения программы количество заданий выросло. Но на выплатах по больничным это. . .
Контроль уникальности заводского номера
Maks 23.03.2026
Алгоритм контроля уникальности заводского (или серийного) номера на примере нетипового документа выдачи шин для спецтехники с табличной частью, разработанного в конфигурации КА2. Данные берутся из. . .
Хочу заставить корпорации вкладываться в здоровье сотрудников: делаю мат модель здравосохранения
anaschu 22.03.2026
e7EYtONaj8Y Z4Tv2zpXVVo https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru