Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.93/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.93
11 / 11 / 3
Регистрация: 13.10.2016
Сообщений: 195

Что лучше unity или unreal engine?

10.11.2019, 19:02. Показов 8270. Ответов 58
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Почему на unity вакансий больше намного? Где результат меньше будет меньше жрать ресурсы компа?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
10.11.2019, 19:02
Ответы с готовыми решениями:

Разработка игр на движке unreal engine осуществляется только на С ++?
или так же можно на сишарпе писать как и в юнити?

Какие нужно знать аспекты C++ для работы с Unreal Engine 4?
вопрос.

Что лучше С++ 6 или С++ 2010 Что выбрать, мое мнение
Что лучше С++ 6 или С++ 2010 Что выбрать, мое мнение Вот я тут на днях думал и пришел к выводу, например если вы хотите чтобы ваша прога...

58
Эксперт С++
 Аватар для _lunar_
3701 / 2836 / 451
Регистрация: 03.05.2011
Сообщений: 5,193
Записей в блоге: 21
11.11.2019, 00:02
Цитата Сообщение от Четверг Посмотреть сообщение
Что лучше unity или unreal engine?
CryEngine
Кликните здесь для просмотра всего текста
2
11 / 11 / 3
Регистрация: 13.10.2016
Сообщений: 195
11.11.2019, 00:36  [ТС]
Добавлено через 53 секунды
_lunar_, он бесплатный?
unreal engine это не может?
в чем преимущества CryEngine перед unity или unreal engine?
0
Mental handicap
 Аватар для Azazel-San
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
11.11.2019, 01:43
Вы говорите о производительности и в то же время делаете выбор между движками «общего» применения.
Где первый более приятный в использовании C# экосистемы и на неё в большей части ориентирован, а второй, кхм, как бы помягче сказать, далёк от производительного..
CryEngine более хорош в этом плане, но у него довольно много мелких но неприятных багов на клиенте, на сервере, в редакторе и таки меньшее комьюнити чем у того же юнити..
0
Эксперт С++
 Аватар для _lunar_
3701 / 2836 / 451
Регистрация: 03.05.2011
Сообщений: 5,193
Записей в блоге: 21
11.11.2019, 09:32
Цитата Сообщение от Четверг Посмотреть сообщение
он бесплатный?
да, как и юнити и UE и все остальные.
платными они становятся когда вы начинаете продавать свои наработки.

Цитата Сообщение от Четверг Посмотреть сообщение
unreal engine это не может?
в чем преимущества CryEngine перед unity или unreal engine?
имхо, картинку, которую выдаёт CE, наголову выше остальных.
1
11 / 11 / 3
Регистрация: 13.10.2016
Сообщений: 195
11.11.2019, 14:52  [ТС]
_lunar_, Azazel вон пишет, что он баговый. Я в википедии прочитал, что вар фэйс на этом движке написан. Я б не сказал, что у варфэйса картинка шикарная (ресурсы жрет)
0
 Аватар для sdasdaw
406 / 278 / 93
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 777
11.11.2019, 15:26
Четверг,
Unreal Engine - работа со светом / поверхностями и эффектами приближены к фотореалистичным.
Unity сцены в той или иной мере выражены мультяшностью.

Цитата Сообщение от Четверг Посмотреть сообщение
Где результат меньше будет меньше жрать ресурсы компа?
Зависит от человека создающего на том или ином движке.
Если быстро набросать наброски, то Unity будет скорее в выигрыше, ибо Unreal изначально настроен на более агрессивную обработку. Если разобраться как устроен движок Unreal, то он будет ничуть не хуже Unity по производительности.
0
11 / 11 / 3
Регистрация: 13.10.2016
Сообщений: 195
11.11.2019, 15:28  [ТС]
sdasdaw, я б наверное судя по отзывам из этих трех выбрал Unity и CryEngine
0
88 / 108 / 6
Регистрация: 16.04.2019
Сообщений: 451
Записей в блоге: 4
11.11.2019, 15:31
Цитата Сообщение от Четверг Посмотреть сообщение
что вар фэйс
Кто? Что? Какой ещё варфейс? Это что за срань?

На Cry Engin(е) создан Crysis и вот там есть картинка. Даже сейчас графоний там прекрасен (для моих глаз).

Цитата Сообщение от Четверг Посмотреть сообщение
вон пишет, что он баговый.
Видел подобные утверждения где-то на англоязычных форумах, что в "крае" баги есть. Сам не проверял, но писали об этом многие.
0
 Аватар для sdasdaw
406 / 278 / 93
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 777
11.11.2019, 15:38
Четверг, хорошо)
я Unreal в свое время выбрал сразу, ибо он доступен на Linux
0
11 / 11 / 3
Регистрация: 13.10.2016
Сообщений: 195
11.11.2019, 15:39  [ТС]
sdasdaw, CryEngine тоже на линуксе доступен и графон круче
0
 Аватар для sdasdaw
406 / 278 / 93
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 777
11.11.2019, 15:43
Четверг, ок)
0
Эксперт С++
 Аватар для _lunar_
3701 / 2836 / 451
Регистрация: 03.05.2011
Сообщений: 5,193
Записей в блоге: 21
11.11.2019, 16:02
Цитата Сообщение от Четверг Посмотреть сообщение
Я в википедии прочитал, что вар фэйс на этом движке написан. Я б не сказал, что у варфэйса картинка шикарная (ресурсы жрет)
разве я в ролике показал CE3?
нет, CE5.6, так какое тут сравнение с варфейсом?
и к тому же, кто создал варфейс? какая-то нонейм студия из 2,5 человек.
не сравнивай скилл разрабов с разным бюджетом.
1
11 / 11 / 3
Регистрация: 13.10.2016
Сообщений: 195
11.11.2019, 16:05  [ТС]
_lunar_, ясно
0
 Аватар для sdasdaw
406 / 278 / 93
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 777
11.11.2019, 17:34
Цитата Сообщение от _lunar_ Посмотреть сообщение
CryEngine
К сожалению, времена когда CryEngine был прорывным закончились , и то что сейчас показывают как достижение, в Unreal было реализовано давно.

Unreal сейчас нацелен на новую физику разрушения Chaos.
Работа фрилансера.
0
11 / 11 / 3
Регистрация: 13.10.2016
Сообщений: 195
11.11.2019, 18:00  [ТС]
sdasdaw, вот юнити: https://youtu.be/r5TeF9vcddA
а по поводу хаоса - CryEngine на это не способен? Вроде ничего сложного

Добавлено через 1 минуту
sdasdaw, не ту ссылку скинул https://www.youtube.com/watch?v=34K8YJOMDRY
0
 Аватар для sdasdaw
406 / 278 / 93
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 777
11.11.2019, 18:34
Четверг, я видел этот ролик еще месяц - два назад, не впечетлил.
Unity как всегда выделяется своей мультяшностью, нет такого, чтоб я затруднился определить где Unreal, а где Unity.

CryEngine харош в плане графики, но зачем он, если есть Unreal, не могу ответить.
0
11 / 11 / 3
Регистрация: 13.10.2016
Сообщений: 195
11.11.2019, 18:40  [ТС]
sdasdaw, спроси это у _lunar_,

Лично мне этот https://youtu.be/r5TeF9vcddA графон понравился больше, чем этот https://youtu.be/7dA4SceWwHg
У второго листья и деревья по сравнению с первым так себе.

Интересно было бы узнать какой движок из этих трех меньше ресурсов бы жрал если бы на нем запилили онлайн игру типа bf5 с огромными картами на ~150 онлайн игроков. Думаю - это очень важный критерий.
0
 Аватар для sdasdaw
406 / 278 / 93
Регистрация: 14.03.2017
Сообщений: 777
11.11.2019, 18:45
Цитата Сообщение от Четверг Посмотреть сообщение
Вроде ничего сложного
Никто не говорит что сложно, в Unreal была система разрушения, но ее захотели улучшить.
Если будет интересно, Nvidia Blast.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Четверг Посмотреть сообщение
Лично мне этот https://youtu.be/r5TeF9vcddA графон понравился больше, чем этот https://youtu.be/7dA4SceWwHg
разница в роликах 5 лет...

https://youtu.be/njpNEY3FM30?t=76

Цитата Сообщение от Четверг Посмотреть сообщение
на ~150 онлайн игроков.
Epic Games значительно улучшили Unreal в этом плане, с выходом Fortnite.
0
11 / 11 / 3
Регистрация: 13.10.2016
Сообщений: 195
11.11.2019, 18:49  [ТС]
sdasdaw, короче считаешь что UE круче чем Unity и CE?
там 3д модели можно рисовать или нужно будет прибегать к услугам блендера? Он полностью самодостаточен (блендер, майя нужны будут при работе с UE)?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.11.2019, 18:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Что лучше: динамические массивы, векторы, списки, map контейнеры или что-то ещё?
Привет всем! Помогите правильно алгоритм выбрать. Надо получать из файлов (около 8000 файлов) значения и записать их в массивы или в...

Глобальные и локальные переменные: что лучше (или что для чего и в чем конкретная разница)?
Что лучше (или как надо (или что для чего и в чем конкретная разница)): 1. // объявление в глобальной области видимости ...

Что лучше c++ или c#?
Здравствуйте! Я изучил Pascal и Delphi, сейчас хочу перейти на C, но ни как не могу определиться что выбрать c++ или c#. Не могли бы вы...

Что лучше - malloc или new?
Что лучше использовать для выделения памяти? int *p = new int; //or int *p = malloc(sizeof(int));

Что лучше Pascal или C++
Какой язык лучше Pascal или C++? и что легче изучать?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru