|
0 / 0 / 1
Регистрация: 01.03.2010
Сообщений: 96
|
|
"Портирование" кода06.03.2011, 16:16. Показов 618. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Существует отлаженый алгоритм (цифровая фильтрация и БПФ) и рабочая программа на С. Программа функционирует по Виндовс на обычном десктопе. так вот стоит проблема "портирования" этой программы на микроконтроллер с фиксированой точкой. Иными словами нужно перевести все float в программе в int (в крайнем случае long). Какие могут быть общие рекомендации для таких задач? Как обезопасить код от переполнений при переходе на "фиксированую точку"? Данные, над которыми осущесвляются операции поступают в дополнительном коде формата 1.15. Значит ли это что коэффиценты всех преобразований должны быть в таком же формате? Микроконтроллер 32 битный. Заранее спасибо за рекомендации
0
|
|
| 06.03.2011, 16:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Портирование кода
Портирование кода на С++ (проверка вводимых данных пользователем на корректность) |
| 06.03.2011, 16:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
С++ портирование Портирование портирование Портирование программы с Linux на Windows Портирование из Visual Studio 2008 в Eclipse Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|