|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2019
Сообщений: 103
|
|
Матрица 2x2 целых чисел(перегрузка операций)25.11.2019, 23:41. Показов 1825. Ответов 2
Метки c++, c++ классы, классы, конструкторы, матрица, матрицы с++, ООП, перегруженные операции (Все метки)
Данные класса: статический массив элементов матрицы.
Операции: сложение и умножение матриц, умножение матрицы на число, вычисление определителя (операция унарная “*”), транспонирование (операция “!”). Нужно: 4. Для организации доступа и инициализации данных класса перегрузить операции “[ ]” и/или “( )”. Данные операции можно не перегружать для стеков, очередей, колец. 5. Перегрузить операции “>>” и “<<” для ввода с консоли и вывода на консоль. 6. Дать интерпретацию и перегрузить операцию преобразования типа. Для многих вариантов задания это может быть преобразование объекта к одно- или двумерному массиву. 7. Перегрузить операции “==” и “!= “ для сравнения объектов на равенство и на неравенство. Для сущностей, на множестве которых определено отношение порядка, перегрузить операции “>” и “<” или “>=” и “<=” для сравнения на больше/меньше или на больше-равно/меньше-равно.
0
|
|
| 25.11.2019, 23:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Перегрузка операций для класса целых двоичных чисел в виде строк Класс Матрица, перегрузка арифметических операций Перегрузка операций в матрице вещественных чисел |
|
|
|
| 25.11.2019, 23:43 | |
|
посмотри в этой теме
Матрица 2x2 вещественных чисел
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 24.01.2019
Сообщений: 103
|
|
| 29.11.2019, 12:21 [ТС] | |
|
Kuzia domovenok, там ничего нету. Поэтому не помогло
0
|
|
| 29.11.2019, 12:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Перегрузка операций сложения/умножения вычитания 16-ричных чисел Дана матрица целых чисел, из n строк и n столбцов (n < = 100).Определить является ли матрица нулевой (состоит из одних нулей)
Хранение в контейнере deque целых чисел и проверка основных операций Написать функции для выполнения операций над одномерным массивом целых чисел Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|