Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2019
Сообщений: 51

Заменить нулями отрицательные элементы матрицы, лежащие выше главной диагонали

28.11.2019, 17:03. Показов 1869. Ответов 15
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Дана квадратная матрица порядка M. Заменить нулями
отрицательные элементы матрицы, лежащие выше главной
диагонали. Решить задачу:
– с использованием статического массива;
– с использованием одномерного динамического массива;
– с использованием двумерного динамического массива.
Я сделал код , для статического массива и для двумерного динамического массива , помогите пожалуйста сделать для одномерного массива , что-то не получается.
Код для двумерного динамического массива
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <ctime>
using namespace std;
int print(int** arr, int M)
{
    for (int i = 0; i < M; i++)
    {
        for (int j = 0; j < M; j++)
            cout << setw(3) << arr[i][j] << ' ';
        cout << endl << endl;
    }
    cout << endl;
    return 0;
}
int main()
{
    srand(time(NULL));
    int M;
    cin >> M;
    int** arr = new int* [M];
    for (int i = 0; i < M; i++)
    {
        arr[i] = new int[M];
        for (int j = 0; j < M; j++)
            arr[i][j] = rand() % 19 - 9;
    }
    print(arr, M);
    for (int i = 0; i < M; i++)
        for (int j = 0; j < M; j++)
            if (i < j && arr[i][j] < 0)
                arr[i][j] = 0;
    print(arr, M);
    for (int i = 0; i < M; i++)
        delete[] arr[i];
    delete[] arr;
    system("pause");
    return 0;
}
Код для статического массива
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <ctime>
#define M 3
using namespace std;
int arr[M][M];
void print()
{
    for (int i = 0; i < M; i++)
    {
        for (int j = 0; j < M; j++)
            cout << setw(3) << arr[i][j] << ' ';
        cout << endl << endl;
    }
}
int main()
{
    srand((int)time(0));
    for (int i = 0; i < M; i++)
        for (int j = 0; j < M; j++)
            arr[i][j] = rand() % 19 - 9;
    print();
    cout << endl;
    for (int i = 0; i < M; i++)
        for (int j = 0; j < M; j++)
            if (i < j && arr[i][j] < 0)
                arr[i][j] = 0;
    print();
    system("pause");
    return 0;
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
28.11.2019, 17:03
Ответы с готовыми решениями:

Заменить нулями отрицательные элементы матрицы, лежащие выше главной диагонали
Дана квадратная матрица порядка M. Заменить нулями отрицательные элементы матрицы, лежащие выше главной диагонали. Решить задачу: –...

Заменить нулями элементы матрицы, лежащие одновременно выше главной и обратной диагоналей
Дана квадратная матрица порядка n. Заменить нулями элементы, лежащие одновременно выше главной и обратной диагоналей.

Матрицы. Отрицательные элементы матрицы, расположенные выше главной диагонали, заменить на квадраты их значений
Отрицательные элементы матрицы (n=6; m=6), расположенные выше главной диагонали, заменить на квадраты их значений. Найти максимальный среди...

15
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
28.11.2019, 17:05
Translater757, ну так показуй свой код, подправим...
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2019
Сообщений: 51
28.11.2019, 17:07  [ТС]
Ну я просто не знаю как его даже начать. Я сделал вот два кода , третий не могу.
0
28.11.2019, 17:09

Не по теме:

Цитата Сообщение от Translater757 Посмотреть сообщение
Я сделал вот два кода , третий не могу.
интересно, что подразумевается под "сделал"?...

0
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
28.11.2019, 17:11
Translater757, подсказка:
1) запрашиваем память размером M*M
2) обращение к элементу - arr[i*M + j]
Пробуй... Потом покажешь... Или слизал откуда-то два первых?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2019
Сообщений: 51
28.11.2019, 17:13  [ТС]
Я два первых делал вообще по разному. 2 недели назад.
0
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
28.11.2019, 17:14
Ну и что из этого? Раз сделал те, сможешь и с одномерным! Дерзай! А мы поможем, если что...
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2019
Сообщений: 51
28.11.2019, 17:14  [ТС]
Одномерный динамический массив и двумерный динамический , по-разному делаются , там большие отличия?
0
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
28.11.2019, 17:16
Translater757, смотри выше подсказку. Двумерная матрица сводится к одномерному массиву, в котором все элементы лежат последовательно строка за строкой
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2019
Сообщений: 51
29.11.2019, 14:30  [ТС]
Вообще не даёт ничего, что вы мне сказали, я писал свои коды по шаблону, у меня нет шаблона для одномерного кода, я и попросил помочь написать его мне.
0
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
29.11.2019, 14:53
Translater757, шаблоны нужны, чтобы начать и включить мозги...
Дабы начать соображать... Без самостоятельного размышления и изучения НИКОГДА не научишься!
Держи СЛЕГКА подправленный твой же код с динамической матрицей...
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <ctime>
 
using namespace std;
 
int print(int* arr, int M)
{
    for (int i = 0; i < M; i++)
    {
        for (int j = 0; j < M; j++)
            cout << setw(3) << arr[i*M + j] << ' ';
        cout << endl << endl;
    }
    cout << endl;
    return 0;
}
int main()
{
    srand(time(NULL));
    int M;
    cin >> M;
    int* arr = new int[M*M];
    for (int i = 0; i < M; i++)
    {
        for (int j = 0; j < M; j++)
            arr[i*M + j] = rand() % 19 - 9;
    }
    print(arr, M);
    for (int i = 0; i < M; i++)
        for (int j = 0; j < M; j++)
            if (i < j && arr[i*M + j] < 0)
                arr[i*M + j] = 0;
    print(arr, M);
    delete[] arr;
    system("pause");
    return 0;
}
Добавлено через 58 секунд
Шаблонов на все случаи жизни нет и не будет! Учись мыслить алгоритмически!
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2019
Сообщений: 51
29.11.2019, 14:58  [ТС]
Чем он отличается? У меня же уже был правильный код.
0
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
29.11.2019, 15:00
Цитата Сообщение от Translater757 Посмотреть сообщение
Чем он отличается?
А ты сравни и увидишь...
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2019
Сообщений: 51
29.11.2019, 15:02  [ТС]
Это и есть одномерный, вроде?
0
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
29.11.2019, 15:07
Translater757, одномерный, одномерный
Посмотри еще раз мой пост #5

Добавлено через 1 минуту
И #9

Добавлено через 1 минуту
И что, сложно было самому это реализовать?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.10.2019
Сообщений: 51
29.11.2019, 15:08  [ТС]
Сейчас.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
29.11.2019, 15:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Обнулить элементы матрицы, лежащие одновременно выше главной диагонали и выше побочной диаго-нали.
Matrix92. Дана квадратная матрица порядка M. Обнулить элементы матрицы, лежащие одновременно выше главной диагонали и выше побочной...

Обнулить элементы матрицы, лежащие одновременно выше главной диагонали и ниже побочной диагонали
Дана квадратная матрица порядка M. Обнулить элементы матрицы, лежащие одновременно выше главной диагонали и ниже побочной диагонали (левый...

Массивы:многомерный и одномерный (заменить нулями все отрицательные числа выше главной диагонали)
Вот массив номер 1 (многомерный) тут задача была заменить нулями все отрицательные числа выше главной диагонали И найти место максимума...

Обнулить все элементы, лежащие выше главной диагонали матрицы
Задача:Если Целочисленная квадратная матрица симметрична относительно главной диагонали - обнулить все элементы, лежащие выше главной...

Заменить нулями элементы матрицы, лежащие ниже побочной диагонали
Помогите, пожалуйста написать код. Дана квадратная матрица порядка M. Заменить нулями элементы матрицы, лежащие ниже побочной диагонали.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
16
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru