Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.61/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.61
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2019
Сообщений: 11

Создать базовый класс Polygon и производный класс Triangle

29.11.2019, 10:54. Показов 3710. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создать базовый класс Polygon (многоугольник). Класс должен содержать методы для рисования многоугольника, вычисления периметра, нахождения площади и др. Построить производный класс Triangle (треугольник), содержащий также методы для нахождения точки пересечения медиан, длин медиан, длин биссектрис, координат точек пересечения биссектрис, высот треугольника.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.11.2019, 10:54
Ответы с готовыми решениями:

Создать абстрактный базовый класс Тройка чисел с виртуальными методами увеличения на 1. Создать производный класс Время со своими функциями
Здравствуйте, пожалуйста помогите написать код к данной задаче, с таким условием: Создать абстрактный базовый класс Тройка чисел с...

Создать базовый класс - Array и производный класс - Money для работы денежной суммы
ПОМОГИТЕ, ПОЖАЛУЙСТА, С ЗАДАЧЕЙ Создать базовый класс - Array и производный класс - Money для работы денежной суммы

Создать базовый класс Car (машина) и производный класс Lorry (грузовик): ООП ошибки
Создать базовый класс Car (машина), характеризуемый торговой маркой (строка), числом цилиндров, мощностью. Определить методы переназначения...

3
 Аватар для SoBadDay
67 / 42 / 30
Регистрация: 26.03.2019
Сообщений: 269
29.11.2019, 13:54
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
class Polygon {
public:
    void draw(double,double,double) {
        //...
    }
    double get_perimeter(double x, double y, double z) {
        //...
    }
    double get_square(double x, double y, double z) {
        //...
    }
protected:
    double
        x,
        y,
        z;
};
 
 
//Теперь класс Triange будет содержать в себе все методы класса Polygon, а также сможет обращаться к его переменным
//без возможности изменить их (из-за модификатора protected)
class Triangle : public Polygon{ 
public:
//...
}
};
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2019
Сообщений: 11
13.12.2019, 11:20  [ТС]
мне нужна фулл готовая прога
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.10.2021
Сообщений: 15
22.11.2021, 12:14
нашёл ответ?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
22.11.2021, 12:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать базовый класс Triad и производный класс vector3D
Помогите пожалуйста с заданием. Часть кода(vector3D) сделал, вроде работает Нужно помочь с классом Triad. Вот полное задание: ...

Создать базовый класс Тройка_чисел (Triad) и производный класс Time с полями часы, минуты и секунды
Наследование. Виртуальныефункции.Полиморфизм. 1. Цельзадания: 1) Создание консольного приложения, состоящего и - Базовый класс:...

Создать базовый и производный класс
Базовый класс РАБОТНИК с член-данными ФИО, идентификационный код, возраст. Производный класс ИНЖЕНЕР с член-данными специальность, месячный...

Создать базовый класс Pair и производный LongNumber
Создать класс Pair (пара целых чисел); определить методы изменения по-лей и операцию сложения пар (а, b) + (с, d) = (а + b, с + d)....

Создать базовый класс Points и производный от него Line
Создать базовый класс Points и производный от него Line. Создать динамический массив указателей на объекты класса Line и нарисовать их в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru