|
63 / 46 / 11
Регистрация: 27.12.2017
Сообщений: 1,484
|
|||||||||||
template при передаче объекта02.12.2019, 16:26. Показов 2457. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
Зачем нужно
0
|
|||||||||||
| 02.12.2019, 16:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
|
|
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
|
|
| 02.12.2019, 16:45 | |
|
у тебя и это не должно работать typename type1 затеняет class type1
0
|
|
|
63 / 46 / 11
Регистрация: 27.12.2017
Сообщений: 1,484
|
||
| 02.12.2019, 16:47 [ТС] | ||
|
Raali, в компиляторе vs все работает
Добавлено через 1 минуту и еще как вообще это работает? тип сначала передается в template а потом в
0
|
||
|
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
|
|||||||
| 02.12.2019, 16:52 | |||||||
|
вот инстанциируешь ты темплейт интом - у тебя будет такой код генерироваться, если убрать при этом темплейт от конструктора (потому что зачем тебе 2 темплейта с одинаковым именем? либо нужны различные имена, если хочешь инстанциировать класс интом а конструктор чаром)
0
|
|||||||
|
63 / 46 / 11
Регистрация: 27.12.2017
Сообщений: 1,484
|
|
| 02.12.2019, 16:58 [ТС] | |
|
0
|
|
|
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
|
||
| 02.12.2019, 16:59 | ||
|
и для этого нужно два типа и соответственно 2 темплейта попробуй просто подставь char вместо type1 (код выше) как ты передашь в конструктор test1<int> если он принимает test1<char>? единственное только что имя темплейт аргумента конструктора должно отличаться от класса, не знаю как оно компилится у тебя и какой в этом смысл
0
|
||
|
63 / 46 / 11
Регистрация: 27.12.2017
Сообщений: 1,484
|
|
| 02.12.2019, 17:03 [ТС] | |
|
Raali, Вы что-то не так поняли,я не об этом ,зачем создавать целый шаблон чтобы просто передать один объект,разве нельзя сделать по-другому?
0
|
|
|
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
|
|||||||
| 02.12.2019, 17:06 | |||||||
![]() если нужно чтобы конструктор принимал любой тип, то как иначе? создавать для каждого типа по конструктору?
0
|
|||||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
|||||||
| 02.12.2019, 18:19 | |||||||
|
нет смысла обсуждать невалидный код. исправь ошибку. например так:
станет очевидной.
0
|
|||||||
|
63 / 46 / 11
Регистрация: 27.12.2017
Сообщений: 1,484
|
|
| 03.12.2019, 12:02 [ТС] | |
|
hoggy, просто я взял именно этот пример с написанного уже кода ,который писал сеньйор
Добавлено через 1 минуту и в нем два типа называются одинаково
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 03.12.2019, 12:11 | ||
|
0
|
||
|
63 / 46 / 11
Регистрация: 27.12.2017
Сообщений: 1,484
|
|
| 03.12.2019, 12:12 [ТС] | |
|
oleg-m1973, я думаю это ошибка т.к. не зря там class и typename
0
|
|
|
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
|
||
| 03.12.2019, 12:18 | ||
|
В твоём классе test это не ошибка, вполне корректный код (ну, там, где касается шаблона).
0
|
||
|
63 / 46 / 11
Регистрация: 27.12.2017
Сообщений: 1,484
|
||||
| 03.12.2019, 12:21 [ТС] | ||||
|
oleg-m1973, почему такой синтаксис? Похоже на шаблонную функцию ,но если бы это была она то было бы <type> после ее имени при вызове ,а так нету, получается мы при передаче объекта
0
|
||||
|
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
|
|
| 03.12.2019, 12:22 | |
|
Ты вы итоге то понял что к чему? зачем он это написал никто не знает и не узнает, нет смысла так делать, даже если это и работает где то
0
|
|
|
63 / 46 / 11
Регистрация: 27.12.2017
Сообщений: 1,484
|
|
| 03.12.2019, 12:24 [ТС] | |
|
Raali, я не спрашиваю о его ошибке , представьте что код вообще без того templat'а класса , я спрашиваю о templat'е функции ,или как его назвать правильно
0
|
|
|
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
|
||||||||||||||||||
| 03.12.2019, 12:28 | ||||||||||||||||||
![]() или все же к тому, зачем именно у конструктора темплейт
0
|
||||||||||||||||||
|
63 / 46 / 11
Регистрация: 27.12.2017
Сообщений: 1,484
|
||||
| 03.12.2019, 12:29 [ТС] | ||||
|
Raali, ок,тогда почему я не могу его явно указать?
Добавлено через 1 минуту Raali, мне интересует только это
0
|
||||
|
859 / 448 / 112
Регистрация: 06.07.2013
Сообщений: 1,491
|
||||||||||||||||||||||
| 03.12.2019, 12:31 | ||||||||||||||||||||||
1
|
||||||||||||||||||||||
|
8973 / 4319 / 960
Регистрация: 15.11.2014
Сообщений: 9,760
|
||||||||||||
| 03.12.2019, 13:28 | ||||||||||||
|
либо тебе нужно сходить к окулисту. либо твой "сеньйор" - балбес.
0
|
||||||||||||
| 03.12.2019, 13:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Ошибки: 1) use of class template requires template argument list 2) 'T' : undeclared identifier 'MyQueue' : use of class template requires template argument list
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|