Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.10.2018
Сообщений: 19

BST на базе массива

05.12.2019, 14:59. Показов 1076. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
У меня есть бинарное дерево и некоторые функции для него. Как его преобразовать в BST на основе массива?7?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
struct Node {
    int d;
    Node* father, * left, * right;
    Node() { father = left = right = 0; };
};
Node *root = 0;
 
void Tree_Insert(Node *&p, int d);//Добавление элемента
void Tree_Delete(Node *p);//Удаление 
void Tree_Destroy(Node *p);      //удаление всего дерева
void direct_bypass(Node * p); //Прямой обход
void reverse_bypass(Node * p);//Обратный обход
void symmetrical_bypass(Node * p);//Симметричный обход
Node * Search_Tree(Node * p, int d);//поиск 
Node *Tree_Minimum(Node *x);    //поиска min
Node *Tree_Maximum(Node *x);    //поиска max
Node * Tree_Succ(Node *p);      // следующий элемент
Node * Tree_Pred(Node *p);      // предыдущий элемент
 
int main()
{
    setlocale(0, "");
    int x, el=0;
    cout << "Введите " << endl;
    for (int i = 0; i < 7; i++) 
    {
        cin >> x; 
        Tree_Insert(root, x);
    }
    cout << "Прямой обход дерева ";
    direct_bypass(root); cout << endl;
    cout << "Обратный обход дерева ";
    reverse_bypass(root); cout << endl;
    cout << "Симметричный обход дерева ";
    symmetrical_bypass(root); cout << endl;
    cout << "Введите элемент для поиска: ";
    cin >> el;
    cout << Search_Tree(root, el)->d << endl;
    cout << "Succ = " << Tree_Succ(Search_Tree(root, el))->d << endl;
    cout << "Prev = " << Tree_Pred(Search_Tree(root, el))->d << endl;
    //cout << "Удаление узла дерева";
    //Tree_Delete(Search_Tree(root, el)); cout << endl;
    cout << "Симметричный обход дерева ";
    symmetrical_bypass(root); cout << endl;
    cout << "Min = " << Tree_Minimum(root)->d << endl;
    cout << "Max = " << Tree_Maximum(root)->d << endl;
    cout << "Удаление дерева";
    Tree_Destroy(root); cout << endl;
 
    system("pause");
    return 0;
}
 
void Tree_Insert(Node *&p, int d)
{
    if (p == 0)
    {
        p = new Node;
        p->d = d;
        p->left = p->right = NULL;
    }
    if (d < p->d)
    {
        if (p->left != NULL)
            Tree_Insert(p->left, d);
        else
        {
            p->left = new Node;
            p->left->left = p->left->right = NULL;
            p->left->d = d;
        }
    }
    if (d > p->d)
    {
        if (p->right != NULL)
            Tree_Insert(p->right, d);
        else
        {
            p->right = new Node;
            p->right->left = p->right->right = NULL;
            p->right->d = d;
        }
    }
}
 
void Tree_Delete(Node *p)
{
    Node *x, *y;
    if (root && p) {
        if (p->left == 0 || p->right == 0) y = p;
        else y = Tree_Succ(p);
        if (y->left) x = y->left;
        else x = y->right;
        if (x) x->father = y->father; 
        if (y->father == 0) root = x; 
        else {
            if (y == y->father->left) y->father->left = x;
            else y->father->right = x;
        }
        if (y != p) p->d = y->d; 
        delete y;
    }
}
 
void Tree_Destroy(Node *p) {
    if (p != NULL) {
        Tree_Destroy(p->left);
        Tree_Destroy(p->right);
        delete p;
    }
}
 
void direct_bypass(Node * p)
{
 
    if (p)
    {
        cout << p->d << " ";
        direct_bypass(p->left);
        direct_bypass(p->right);
    }
}
 
void reverse_bypass(Node * p)
{
    if (p)
    {
        reverse_bypass(p->left);
        reverse_bypass(p->right);
        cout << p->d << " ";
    }
}
 
void symmetrical_bypass(Node * p)
{
    if (p)
    {
        symmetrical_bypass(p->left);
        cout << p->d << " ";
        symmetrical_bypass(p->right);
    }
}
 
Node * Search_Tree(Node * p, int d)
{
    while (p != 0 && d != p->d)
        if (d < p->d) p = p->left;
        else p = p->right;
    return p;
 
}
 
Node *Tree_Minimum(Node *x)
{
    while (x->left != NULL)
        x = x->left;
    return x;
}
 
Node * Tree_Maximum(Node * x)
{
    while (x->right != NULL)
        x = x->right;
    return x;
}
 
Node * Tree_Succ(Node * p)
{
    Node *y;
    if (p->right) return Tree_Minimum(p->right);
    y = p->father;
    while (y != 0 && p == y->right)
    {
        p = y;
        y = y->father;
    }
    return y;
}
 
Node * Tree_Pred(Node * p)
{
    Node *y;
    if (p->left) return Tree_Maximum(p->left);
    y = p->father;
    while (y != 0 && p == y->left)
    {
        p = y;
        y = y->father;
    }
    return y;
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
05.12.2019, 14:59
Ответы с готовыми решениями:

Написать стек на базе массива, и на базе связного списка
Всем привет. Помогите пожалуйста ! Надо написать стек на базе массива, и на базе связного списка. И еще очередь на базе связного...

BST c++
Здравствуйте. Не могли бы вы, откоментить, что происходит в этом коде. template &lt;typename T&gt; void...

Удаление из BST
Есть код, в котором есть проблема (строка 113) с удалением узла дерева. type TTreeNode = class private _Value: integer; ...

1
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
05.12.2019, 15:08
Цитата Сообщение от rany_ Посмотреть сообщение
У меня есть бинарное дерево и некоторые функции для него. Как его преобразовать в BST на основе массива?7?
Я так понимаю, тебе нужно из дерева сделать отсортированный массив
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
int *symmetrical_bypass(Node * p, int *arr)
{
    if (!p)
        return arr;
 
    arr = symmetrical_bypass(p->left, arr);
    *(arr++) = p->d;
    return symmetrical_bypass(p->right, arr);
}
 
 
.................
 
cout << "Введите " << endl;
for (int i = 0; i < 7; i++)
{
    cin >> x;
    Tree_Insert(root, x);
}
int arr[7];
symmetrical_bypass(arr);
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
05.12.2019, 15:08
Помогаю со студенческими работами здесь

BST of strings
Задание реализовать для binary search tree string-ов функции add, find, print. struct tree{ string key; node * left; node *...

BST и классы
Надеюсь на помощь (хотя бы первую часть задания). Нужно: Реализовать класс &quot;множество&quot;, хранящий элементы в сбалансированном...

BST - операция изменения узла
Читаю здесь про BST. Дан код: def replaceNodeData(self,key,value,lc,rc): self.key = key self.payload = value ...

BST - операция добавления узла
Читаю здесь про BST. Зачем в put выделять случай пустого дерева? Разве экземпляры классов не передаются по ссылке по умолчанию?

Нерекурсивный прямой обход BST дерева
Дайте пожалуйста пример реализации НЕрекурсивного прямого обхода дерева


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru