|
47 / 47 / 15
Регистрация: 09.03.2011
Сообщений: 584
|
|
Аргументы функций (синтаксис)10.03.2011, 18:19. Показов 2707. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
ПАМАГИТЕ не могу разобраться с функциями а именно с аргументами и синтаксисом,в большинстве литературы эту информацию опускают.(какими могут быть аргументы как они влияют на функуию)
если где-то есть такая информация подскажите.
0
|
|
| 10.03.2011, 18:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Аргументы функций Параметры и аргументы функций |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10.03.2011, 18:44 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено ijonhson как решение
Решение
В большинстве случаев функция объявляется так:
Параметры функции передаются в том порядке, в котором они написаны в прототипе функции (о нём ниже). Они так же являются объектами её (локального) пространства имён, то есть существуют только внутри этой функции. То есть:
Не по теме: Интересно, в большинстве какой литературы эту информацию опускают?
1
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10.03.2011, 18:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
константа и аргументы прототипов функций :( Синтаксис объявления функций Синтаксис функций- параметры Создание библиотеки функций, которые могут принимать аргументы и возращать значения В скомпилированном файле скрыть названия всех функций и аргументы, которые они принимают Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|