Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.84/64: Рейтинг темы: голосов - 64, средняя оценка - 4.84
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.07.2015
Сообщений: 10

Использование полного имени в объявлении члена не допускается

17.12.2019, 18:50. Показов 13847. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток!
Решаю задачи по конструированию простейших классов. При объявлении класса выдает ошибку: использование полного имени в объявлении члена не допускается. Ругается на 14 и 20 строку. Что делаю не так?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
#ifndef _MODULE_H //страж включения
#define _MODULE_H
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
// объявление класса
class Car {
public:
    Car();
    Car(string mrk, int pwr, int vlm, string clr);
    ~Car();
    string Car::GetMark();
    void SetMark(string val);
    int GetPower();
    void SetPower(int val);
    int GetVolume();
    void SetVolume(int val);
    string Car::GetColor();
    void SetColor(string val);
 
private:
    string Mark;
    int Power;
    int Volume;
    string Color;
};
 
int maxpower(Car*, int);
 
#endif /* _MODULE_H */
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.12.2019, 18:50
Ответы с готовыми решениями:

Класс "Матрица": использование полного имени в объявлении члена не допускается
Создал программу по образцу. выдает ошибку #include &lt;iomanip&gt; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; class Matrix ...

Нахождение ошибки "использование полного имени в объявлении члена не допускается"
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &quot;pch.h&quot; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;fstream&gt; #include &lt;iomanip&gt; #include...

error C2886: std::cout: использование символа в "using"-объявлении члена не допускается
подскажите плз что ето может бить...если не подключаю файл Nokia.h тогда всьо норм.. #include &quot;stdafx.h&quot; #include...

2
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
17.12.2019, 18:52
Цитата Сообщение от optimaoff Посмотреть сообщение
Что делаю не так?
Пишете полное имя в объявлении:
Цитата Сообщение от optimaoff Посмотреть сообщение
Car::GetMark();
Цитата Сообщение от optimaoff Посмотреть сообщение
Car::GetColor();
1
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,222
17.12.2019, 18:53
Лучший ответ Сообщение было отмечено optimaoff как решение

Решение

Цитата Сообщение от optimaoff Посмотреть сообщение
Что делаю не так?
Именно то, что написано в тексте ошибки. Почему у вас вдруг там появилось вот это Car::? Неужели вы сами не видите разницы с остальными объявлениями, в которых этой ошибки нет?
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.12.2019, 18:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Использование имени типа не допускается
Есть двоичное дерево поиска.И функция добавления,которая работает с помощью вспомогательной функции.Причем должна быть именно такой ,иметь...

IntelliSense: использование имени типа не допускается
Model.h #pragma once class ModelClass { private: ModelClass(void); ~ModelClass(void); static ModelClass* playInstance;

( float (использование имени типа не допускается) v1 (пребуется круглая скобка) {( треюуется точка с запятой )
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; class vector { int *mas; public:

Нюансы синтаксиса: куда прижимать звёздочку при объявлении указателя - к имени типа или к имени переменной?
Скажите, пожалуйста, в чём отличие таких записей: int *px int* px int *px = new int int *px = new int* int* px = new int ...

Ошибка engine.h (использование полного имени в объявлении члена не допускается)
Всем привет ! Прошу помочь с кодом. При описаний класс и публичных переменных столкнулся с такой проблемой. * Использование...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru