Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.50
2 / 2 / 2
Регистрация: 11.10.2016
Сообщений: 123

Классы наследование

18.12.2019, 23:29. Показов 1186. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
class1
{
  
  public:
    string str1;
 
    class1()
    {
        str1= " ";
    }
};
 
class2 : public class1
{
    private:
        int chislo = 0;
        
    class2() : class1()
    {
        chislo = 0;
    }
    
    void func (class1 arr[],n)
    {
        for(int i = 0; i < n; i++)
            cout << arr[i].str1 << " "; //тут не работает, отображает первый элемент, дальше куча
    }
};
 
 
int main()
{
    int n; cin >> n;
    class2 *arr = new arr[n];
    
    for(int i =0; i < n; i++)
        cin >> arr[i].str1;
 
    //class2 temp;
    //temp.fun(arr,n);
     for(int i = 0; i < n; i++)
        cout << arr[i].str1 << " "; //тут работает
 
    return 0;
}
Почему в main() вывод работает, а в функции нет?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
18.12.2019, 23:29
Ответы с готовыми решениями:

Наследование, базовые классы и производные классы
Добрый вечер.Задание: необходимо разработать поля и методы наследуемые из базового класса и собственные компоненты производных...

Классы и наследование (Создать класс 3D фигура, и производные классы шар, конус, цилиндр и куб. Создать функцию вычисления объёма.)
Уважаевые, помогите написать прожку на экзамене: Создать класс 3D фигура, и производные классы шар, конус, цилиндр и куб. Создать функцию...

Классы и наследование
Реализовать класс−оболочку Number для числового типа double. Реализовать методы умножения и вычитания. Создать производный класс Real, в...

7
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18149 / 10731 / 2067
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,035
Записей в блоге: 1
18.12.2019, 23:29
Здесь вообще ничего работать не будет.
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 11.10.2016
Сообщений: 123
18.12.2019, 23:47  [ТС]
Цитата Сообщение от Croessmah Посмотреть сообщение
Здесь вообще ничего работать не будет.
C++
1
class2 *arr = new class2[n];
Так лучше?

Добавлено через 6 минут
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
class class1
{
    public:
        string str1;
 
        class1()
        {
            str1 = " ";
        }
};
 
class class2: public class1
{
    private:
        int chislo = 0;
 
    public:
          class2() : class1()
        {
            chislo = 0;
        }
 
        void func(class1 arr[],int n)
        {
            for (int i = 0; i < n; i++)
                cout << arr[i].str1 << " "; //тут не работает, отображает первый элемент, дальше куча
        }
};
 
 
int main()
{
    int n; cin >> n;
    class2 *arr = new class2[n];
 
    for (int i = 0; i < n; i++)
        cin >> arr[i].str1;
 
    //class2 temp;
    //temp.fun(arr,n);
    for (int i = 0; i < n; i++)
        cout << arr[i].str1 << " "; //тут работает
 
    system("pause");
    return 0;
}
0
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
18.12.2019, 23:53
Цитата Сообщение от Elllik Посмотреть сообщение
Так лучше?
Адресная арифметика не учитывает реальный тип объекта. Попытка сунуть class2* в class1 arr[] ведет к касту class2*->class1*. При этом теряется информация о реальном размере элементов массива и их адреса считаются неправильно. По хорошему на [] каст должен был просто сломаться с ошибкой компиляции. Но, видимо, поддержка каста нужна для совместимости с компилятором 1987 года.
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 11.10.2016
Сообщений: 123
19.12.2019, 00:03  [ТС]
Цитата Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
Адресная арифметика не учитывает реальный тип объекта. Попытка сунуть class2* в class1 arr[] ведет к касту class2*->class1*. При этом теряется информация о реальном размере элементов массива и их адреса считаются неправильно. По хорошему на [] каст должен был просто сломаться с ошибкой компиляции. Но, видимо, поддержка каста нужна для совместимости с компилятором 1987 года.
Какие есть решения моей проблемы.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
#include <iostream>
#include <string>
 
using namespace std;
 
class class1
{
    public:
        string str1;
 
        class1()
        {
            str1 = " ";
        }
 
};
 
 
class class2: public class1
{
    private:
        int chislo = 0;
 
    public:
        class2() : class1()
        {
            chislo = 0;
        }
 
        void func(class1 arr[],int n)
        {
            for (int i = 0; i < n; i++)
                cout << arr[i].str1 << " "; //тут не работает, отображает первый элемент, дальше куча
        }
};
 
 
int main()
{
    int n; cin >> n;
    class2 *arr = new class2[n];
 
    for (int i = 0; i < n; i++)
        cin >> arr[i].str1;
 
    //class2 temp;
    //temp.func(arr,n);
    for (int i = 0; i < n; i++)
        cout << arr[i].str1 << " "; //тут работает
 
    system("pause");
    return 0;
}
Вот код без ошибок, который хотел показать.
0
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
19.12.2019, 00:08
Цитата Сообщение от Elllik Посмотреть сообщение
Какие есть решения моей проблемы.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
#include <iostream>
 
class Parent
{
public:
    void test(Parent*array,std::size_t n)
    {
        for(std::size_t i=0;i<n;++i,array=array->next())
            std::cout<<array->str<<std::endl;
    }
    virtual Parent*next(){return this+1;}
 
    std::string str="1234";
};
 
class Child:public Parent
{
public:
    Parent*next(){return this+1;}
    int x;
};
 
int main()
{
    Child array[10];
    Parent test;
    test.test(array,10);
    return 0;
}
0
2 / 2 / 2
Регистрация: 11.10.2016
Сообщений: 123
19.12.2019, 00:12  [ТС]
Цитата Сообщение от Renji Посмотреть сообщение
#include <iostream>
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
class Parent
{
public:
    void test(Parent*array,std::size_t n)
    {
        for(std::size_t i=0;i<n;++i,array=array->next())
            std::cout<<array->str<<std::endl;
    }
    virtual Parent*next(){return this+1;}
std::string str="1234";
};
class Child:public Parent
{
public:
    Parent*next(){return this+1;}
    int x;
};
int main()
{
    Child array[10];
    Parent test;
    test.test(array,10);
    return 0;
}
По заданию, мне нужно работать с некой функцией func() куда как раз передается массив child, которая находится в классе child, я так понимаю, этого не возможно сделать?
0
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
19.12.2019, 00:14
Лучший ответ Сообщение было отмечено Elllik как решение

Решение

Цитата Сообщение от Elllik Посмотреть сообщение
По заданию, мне нужно работать с некой функцией func(), которая находится в классе child, я так понимаю, этого не возможно сделать?
Куда вы там функцию поместите без разницы. Главное чтоб метод next из моего примера был виртуальным и перегружен в каждом наследнике.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
19.12.2019, 00:14
Помогаю со студенческими работами здесь

Классы и наследование
Помогите написать программу, в которой описана иерархия классов: геометрические фигуры(ромб, параллепипед, эллипс). Реализовать методы...

Классы, наследование
Доброго времени суток! Объясните пожалуйста, как работает операция &quot;::&quot; на примере этой программы. И работу конструкции Time::Time() : ...

Классы, наследование
Имеется код, помогите сделать на его основе хоть какое-нибудь наследование #include &lt;iostream&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; ...

Классы и наследование.
Здравствуйте,выручите решением,пожалуйста. Задача : Создать произвольный класс,путем наследования создать два дочерних класса.

Классы и их наследование
Начал изучать С++ и ООП после того как понял немного осоновы. И вот столкнулся с чем. Есть базовый класс, есть класс-наслденик, базовый...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru