Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.70/23: Рейтинг темы: голосов - 23, средняя оценка - 4.70
 Аватар для pcmax
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274

friend function C++ and operator ::

12.01.2020, 20:52. Показов 4599. Ответов 25
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
привет

подскажите пожалуйста в чем ошибка? где не понимаю?

допустим есть класс
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
class foo{
public:
 
void vi();
 
 
private:
int a;
int b;
};
 
void foo::vi(){std::cout<< "hi";}//  тут foo::  я указываю принадлежность функции vi классу foo
 
 
это надо вообще делать или нет? 
 
если надо , то тогда здесь что ? 
 
 
class f{
 
int r;
int b;
 
friend void v(foo &a);
 
};
 
void foo::v(f& a){a.r=11;} // тут надо обозначать принадлежность классу? или уже то, что она описанна в классе f , этого достаточно?  если надо, то как правильно это сделать?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.01.2020, 20:52
Ответы с готовыми решениями:

Почему friend ostrem& operator <<(ostream& outs, const Rational&); - invalid function declaration?
Пытаюсь скомпилировать программу пишет friend ostrem&amp; operator &lt;&lt;(ostream&amp; outs, const Rational&amp;); - invalid function declaration. ...

C:\Dev-Cpp\lib\vector.h `ostream' is neither function nor member function; cannot be declared friend
выкидывает C:\Dev-Cpp\lib\vector.h `ostream' is neither function nor member function; cannot be declared friend при компиляции. что делать?

Friend function
Нужно сделать функции Length и Angle френдовыми для другого класса. Как это запилить? Sect.h #include &lt;iostream&gt; #include...

25
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
12.01.2020, 21:02
Цитата Сообщение от pcmax Посмотреть сообщение
тут надо обозначать принадлежность классу?
Нет. Эта функция не принадлежит классу.

Добавлено через 1 минуту
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
class foo{
 
    int r;
    int b;
 
    friend void v(foo &a);
 
};
 
void v(foo& a){a.r=11;}
1
 Аватар для pcmax
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274
12.01.2020, 22:06  [ТС]
а если не принадлежит, то и принадлежность описывать не надо. я понял так.



а в каких случаях надо?


когда надо делать так? \

C++
1
2
3
4
5
6
class exempl{
 
void func();
 
 
};
void exeple::func(){std::cout << "___";}

Добавлено через 6 минут
то есть , если одну и туже функцию будут использовать несколько классов, то тогда я создаю в классе ее прототип, а после объявляю принадлежность классу? но что-то не клеится. есть же виртуальные функции.

Добавлено через 3 минуты
и вообще func() в данном случае же не метод а функция. правильно?

Добавлено через 55 секунд
или метод?
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
12.01.2020, 22:15
pcmax, ничего не понял. Сформулируйте вопрос.

В вашем коде func - это функция-член класса (в простонародье - метод), при определении ее снаружи класса нужно указывать ее полное имя, через ::. Только вот не понятно как это относится к теме friend function.
1
 Аватар для pcmax
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274
12.01.2020, 23:00  [ТС]
я пытаюсь понять можно ли выносить friend функции за тело класса.

я пытаюсь понять зачем вообще мы вообще выносим функции или методы за класс.
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
12.01.2020, 23:05
Лучший ответ Сообщение было отмечено pcmax как решение

Решение

Цитата Сообщение от pcmax Посмотреть сообщение
я пытаюсь понять можно ли выносить friend функции за тело класса.
Можно.

Цитата Сообщение от pcmax Посмотреть сообщение
я пытаюсь понять зачем вообще мы вообще выносим функции или методы за класс.
Для того, чтобы разгрузить объявление класса от лишних деталей.
Для обеспечения раздельной компиляции.
Для декомпозиции кода.
1
129 / 1 / 1
Регистрация: 16.12.2019
Сообщений: 33
12.01.2020, 23:18
Лучший ответ Сообщение было отмечено pcmax как решение

Решение

Предыдущий ответ лучше моего, но если просто, как, например, я себе его по свойству определил, то "Если нужно тебе у другого класса получить доступ к защищенным полям, то значит нужна дружественная функция". Обрати внимание, что ты передаешь friend функции ссылку на класс, который ты уже знаешь, что пригодится другому классу получить доступ к тому, что он в "сейфе" прячет. Т.е., грубо говоря, пример, у тебя есть секрет, милиция его сказать заставит, а левый кто-то нет (очень плохой пример, но что в голову пришло...) Это ради чего, очень грубо ес-но, используется это. Но, опять же выше ответы лучше.

Добавлено через 3 минуты
Выносят хотя бы потому что тогда ты не указываешь область видимости этой функции, она при описании вне класса в глобальной области видимости. Пока в классе - в его. Поэтому вне класса по-идее. Так как у тебя же больше 2-х классов с одинаковыми дружественными функциями моут быть. (Это я так понимаю, если не прав исправьте пожалуйста).
1
Модератор
2131 / 1000 / 170
Регистрация: 23.07.2018
Сообщений: 3,349
Записей в блоге: 3
13.01.2020, 08:19
Лучший ответ Сообщение было отмечено pcmax как решение

Решение

friend'ами могут быть и члены другого класса.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
//class другой;
 
class другой  {
 
   void  друг();
   friend class other;
 
};
 
class other {
        //friend class другой;
    friend void другой::друг();
 
    static void priv() // private by default
    {
    }
 
};
 
void
другой::друг(){
    other::priv();
}
1
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,224
13.01.2020, 10:29
Лучший ответ Сообщение было отмечено pcmax как решение

Решение

Цитата Сообщение от pcmax Посмотреть сообщение
я пытаюсь понять можно ли выносить friend функции за тело класса.
Можно.

При этом важной деталью является то, что friend-функция объявленная (и определенная) только внутри класса не видна обычному поиску имен, а видна только ADL. А friend-функция определенная снаружи видна всем

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
class S
{
  int x;
 
  friend void foo(int i) 
  {
    S s;
    s.x = i;
  }
  
  friend void bar(int i);
};
 
void bar(int i) 
{
  S s;
  s.x = i;
}
 
int main()
{
  foo(5); // <-- ошибка
  bar(5); // <-- OK
}
Цитата Сообщение от pcmax Посмотреть сообщение
я пытаюсь понять зачем вообще мы вообще выносим функции или методы за класс.
В большинстве случаев вы можете их не выносить. Однако изначальная идея заключалась в том, что методы, вынесенные в .cpp файл будут компилироваться один раз (а не множество раз при каждом включении заголовочного файла с вашим классом).

Также, класс, в который запихнули определения громоздких методов, практически необозрим и нечитаем.

Также, вынесение методов в .cpp файл скрывает из реализацию.

Также, если у вас есть два класса, связанные циклической зависимостью в своих методах, то хотите-не хотите, но выносить методы хотя бы одного класса все равно придется

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
struct B;
 
struct A
{
  int x;
  void foo(B *b);
};
 
struct B
{
  int y;
  void bar(A *a) { a->x = 5; }
};
 
void A::foo(B *b) // <-- этот метод придется вынести, хотите вы того или нет
{
  b->y = 10;
}
4
 Аватар для pcmax
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274
13.01.2020, 21:04  [ТС]
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
В вашем коде func - это функция-член класса (в простонародье - метод), при определении ее снаружи класса нужно указывать ее полное имя, через ::. Только вот не понятно как это относится к теме friend function.

вот именно. почему?
C++
1
2
3
4
5
6
7
class foo{
friend void func(); // прототип метода.   теперь я его буду описать вне класса.  значит должен буду указать пренадлежность классу.  ну так пишут в учебниках
 
 
 
};
friend void foo::func(){std::cout << "hi"; }
правильно?

если нет то что именно неправильно?
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
13.01.2020, 21:08
Цитата Сообщение от pcmax Посмотреть сообщение
friend void func(); // прототип метода.
Это не метод.
Это внешняя функция объявленная другом классу foo.
1
 Аватар для pcmax
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274
13.01.2020, 21:14  [ТС]
тогда давайте пожалуйста разберемся.

пишут что методы также можно описывать вне класса. тогда такой метод уже не метод? или что?

Добавлено через 1 минуту
то есть такая фукнция уже не является функцией-членом класса?
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
13.01.2020, 21:15
pcmax,
C++
1
2
3
4
class foo{
   void func(); // это метод foo
 
};
C++
1
2
3
4
class foo{
   friend void func(); // это не метод foo
 
};
1
 Аватар для pcmax
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274
13.01.2020, 21:16  [ТС]
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
class f{
public:
void metod();
 
 
};
 
void f::menod(){};  // уже не фукнция-член?
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
13.01.2020, 21:23
Цитата Сообщение от pcmax Посмотреть сообщение
void f::menod(){}; // уже не фукнция-член?
Почему это? Это как раз функция-член, но определенная вне класса.
1
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,224
13.01.2020, 21:24
Цитата Сообщение от pcmax Посмотреть сообщение
то есть такая фукнция уже не является функцией-членом класса?
Совершенно верно. Такая функция НЕ является членом класса.
1
 Аватар для pcmax
443 / 74 / 7
Регистрация: 29.01.2018
Сообщений: 1,274
13.01.2020, 21:26  [ТС]
спасибо ребята умеете вы объяснить.

где правда?
1
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
13.01.2020, 21:29
Цитата Сообщение от pcmax Посмотреть сообщение
где правда?
Что именно вам не понятно?
0
129 / 1 / 1
Регистрация: 16.12.2019
Сообщений: 33
13.01.2020, 21:36
Если функция - метод, то у метода, если описываешь его реализацию, а не прототип вне класса будет указана область видимости класса, которому принадлежит метод.
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
13.01.2020, 21:42
pcmax,
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
class boo
{
public:
     void func() {} // функция-член  (объявление + inline определение)
};
 
class foo
{
public:
     void func1() {}  // функция-член  (объявление + inline определение)
     void func2();  // функция-член (только объявление)
 
     friend void func1(foo &);  // функция-друг, не-член (предполагается внешнее объявление)
 
     friend void func2(foo &)   // функция-друг, не-член (предполагается внешнее объявление + inline определение)
     { }
 
     friend void boo::func(); //  функция-друг (это дружественная функция-член другого класса - boo), не член класса foo
};
 
void func1(foo &) // внешняя ("свободная") функция, не-член, определение + объявление
{
}
 
void foo::func2()  // функция-член ((только) внешнее определение)
{
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.01.2020, 21:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Friend Function - C++
мне нужно введенную строчку передать в библиотеку , танцевал с бубном со всех сторон может кто помоч? #ifndef LIBWORD_H ...

Friend Function
Я не очень понимаю как пользаватса Friend функцыей Class.h #include &lt;stdio.h&gt; #include &quot;iostream&quot; using namespace std; ...

friend function
Помогите плз разобраться: Когда я делаю инкремент &quot;х&quot; через закрытые функции класса - все работает нормально, а когда через...

friend function
После добавления дружественной ф-ции sum( а она для сложения salary у человека, которого я выберу) класс перестал работать. Что у меня не...

Virtual friend function
&lt;&lt;Виртуальный метод не может объявляться с модификатором static, но может быть объявлен как дружественная функция.&gt;&gt; Виртуальный...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru