Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.92
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.09.2019
Сообщений: 17

Как получить адрес функции, возвращающей указатель на массив, из DLL?

13.01.2020, 18:48. Показов 2834. Ответов 12
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В моем dll есть функция возвращающая указатель на массив указателей

C++
1
2
3
4
5
6
7
    extern "C" _declspec(dllexport)  float ** Calc(float f,int g)
    {
        int *results[4];
        // Рассчеты
        float** pointerToResults = results;
        return pointerToResults ;
    }
Я пытаюсь получить адрес этой функции с помощью GetProcAddress() вот так
C++
1
2
    float (**Calculate)(float, int);
    Calculate = (float (**) (float, int))GetProcAddress(hDLL, "Calc");
В итоге получаю ошибку "term does not evaluate to a function taking 2 arguments"

Подскажите как будет правильно получить адрес функции
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
13.01.2020, 18:48
Ответы с готовыми решениями:

Как получить адрес функции в DLL
Я пишу расширение для текстового редактора исходников от которого у меня нет. Суть в том что перед тем сохранить текст в файл он должен...

Объяснить работу функции, возвращающей указатель на указатель на char
Добрый день! Сможете объяснить что означает запись char **InputFile(int &strings);? Почему именно двойное **? Буду очень благодарна...

Как получить адрес функции в dll стороннего процесса?
Я подцепляюсь к чужому процессу, модифицирую память. Как рабочее пространство использую ненужную функцию в подгружаемой процессом dll. На...

12
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
13.01.2020, 19:09
Цитата Сообщение от LightHuter Посмотреть сообщение
C++
1
2
    float (**Calculate)(float, int);
    Calculate = (float (**) (float, int))GetProcAddress(hDLL, "Calc");
C++
1
2
float ** (* Calculate)(float, int);
 Calculate = (float ** (*) (float, int))GetProcAddress(hDLL, "Calc");
Цитата Сообщение от LightHuter Посмотреть сообщение
C++
1
2
3
4
int *results[4];
 // Рассчеты
 float** pointerToResults = results;
 return pointerToResults ;
Это ошибка. Нельзя возвращать указатель на локальный объект (массив).
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.09.2019
Сообщений: 17
13.01.2020, 19:51  [ТС]
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
1
float ** (* Calculate)(float, int);
 Calculate = (float ** (*) (float, int))GetProcAddress(hDLL, "Calc");
Спасибо,помогло.

Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Это ошибка. Нельзя возвращать указатель на локальный объект (массив).
Можете обьяснить почему? Это нарушает правила ООП?
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,531
Записей в блоге: 1
13.01.2020, 20:14
LightHuter, при чём тут ООП? Этого массива не существует вот и вся проблема.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.09.2019
Сообщений: 17
13.01.2020, 20:16  [ТС]
Цитата Сообщение от Kuzia domovenok Посмотреть сообщение
LightHuter, при чём тут ООП? Этого массива не существует вот и вся проблема.
Ну если он передается и считывается, значит он существует. Я ничего не менял кроме
C++
1
2
float ** (* Calculate)(float, int);
 Calculate = (float ** (*) (float, int))GetProcAddress(hDLL, "Calc");
И у меня все работает
0
653 / 466 / 183
Регистрация: 23.04.2019
Сообщений: 1,987
13.01.2020, 20:28
Цитата Сообщение от LightHuter Посмотреть сообщение
(float ** (*) (float, int))
что за дичь тут происходит?
можно пожалуйста объяснить
0
103 / 82 / 78
Регистрация: 11.05.2015
Сообщений: 201
13.01.2020, 20:31
Время жизни локальных переменных соответствует времени выполнения блока, в котором они объявлены. То есть при входе в функцию на стеке выделяется некоторое место для хранения локальных переменных, а по завершению это место освобождается и таким образом возвращается указатель на неинициализированную область памяти. Для того, чтобы вернуть указатель на массив из функции, можно воспользоваться оператором new. В этом случае произойдет выделение памяти на куче (heap), для освобождения которого необходимо использовать оператор delete.
C++
1
2
float * pointerToResults = new float [size];
return pointerToResults;
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.09.2019
Сообщений: 17
13.01.2020, 21:08  [ТС]
Цитата Сообщение от ivan37 Посмотреть сообщение
float * pointerToResults = new float [size];
return pointerToResults;
Понял, спасибо. Можно еще один вопрос?
У меня есть массив указателей
C++
1
    float*results[4];
В нем сохранено 4 массива в которых 344 элемента. При доступе к данным в массивах через него все нормально. Но, когда я получаю данные из массива используя указатель на массив указателей,
C++
1
  float** pointerToResults = results;
То после +- 200 элемента начинают идти рандомные значения, к примеру:
254888855952827154321376406405120,000000 ,
-107374176,000000,
649206180215658893662736663942529024,000 000.
Причем у одного массива такие проблемы начинаются раньше. Из-за чего такое происходит?

Добавлено через 6 минут
Забыл добавить, такое происходит только в другом процессе(который использует DLL), если получать данные внутри DLL то все нормально.
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
13.01.2020, 21:11
Цитата Сообщение от LightHuter Посмотреть сообщение
Ну если он передается и считывается, значит он существует.
Ничего подобного. Если вы нарушаете правила, но не несете наказания, вы все равно нарушаете правила, не так ли?
Массив после выхода из функции уничтожен, получить доступ к памяти, в которой он был вы можете, но последствия неопределены. Вы можете как получить находящиеся там прежде значения, так и нет. Именно поэтому - это ошибка. В корректной программе не должно быть действий, неконтролируемо зависящих от фазы луны (образно говоря).
1
103 / 82 / 78
Регистрация: 11.05.2015
Сообщений: 201
13.01.2020, 21:28
Цитата Сообщение от LightHuter Посмотреть сообщение
Забыл добавить, такое происходит только в другом процессе(который использует DLL), если получать данные внутри DLL то все нормально.
Что значит "в другом процессе, который использует DLL"? Если в каком-то месте программы происходит вызов функции из другой DLL, то код по прежнему выполняется в том же адресном пространстве процесса.
0
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
13.01.2020, 21:31
Цитата Сообщение от LightHuter Посмотреть сообщение
То после +- 200 элемента начинают идти рандомные значения, к примеру:
254888855952827154321376406405120,000000 ,
-107374176,000000,
649206180215658893662736663942529024,000 000.
Причем у одного массива такие проблемы начинаются раньше. Из-за чего такое происходит?
Если вы продолжаете использовать локальный массив для получения и возврата указателя на него, то ничего удивительного, что у вас такое происходит.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.09.2019
Сообщений: 17
13.01.2020, 21:48  [ТС]
Цитата Сообщение от DrOffset Посмотреть сообщение
Если вы продолжаете использовать локальный массив для получения и возврата указателя на него, то ничего удивительного, что у вас такое происходит.
В этом и проблема, все обьявлено глобально
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
extern "C" _declspec(dllexport) float arrX[1000] = { 0 };
extern "C" _declspec(dllexport) float arrY[1000] = { 0 };
extern "C" _declspec(dllexport) float arrZ[1000] = { 0 };
extern "C" _declspec(dllexport) float k = 0;
extern "C" _declspec(dllexport) float* results[] = { arrX,arrY,arrZ,&k };
extern "C" _declspec(dllexport) float **pointerToResults  =  results;
extern "C" _declspec(dllexport) float a=0;  
extern "C" _declspec(dllexport) float r = 0;
 
extern "C" _declspec(dllexport)  float** Calc(float a, float r) {
...
}
0
 Аватар для Kuzia domovenok
4268 / 3327 / 926
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 12,531
Записей в блоге: 1
13.01.2020, 22:07
LightHuter, в твоём первом сообщении ничего глобального (как в последнем) не было
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.01.2020, 22:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Объявление функции возвращающей указатель
Как объявить функцию, которая возвращает указатель?

Арифметическое выражение реализовать в виде функции возвращающей указатель на тип Р1
Помогите понять правильно ли?) #include <stdio.h> #include <math.h> long int* P1; short int* P2; int* P3; int math() { long...

Получить массив char и его размер из функции - Указатель не меняется вне функции
Помогите пожалуйста разобраться в чём проблема. Добавлено через 34 минуты Помогите пожалуйста разобраться в чём проблема. Нужно...

Как получить указатель или прочитать значение, зная базовый адрес и оффсеты?
Сижу долго и нудно в гугле и не могу найти. Как в делфи, зная базовый адресс и оффсеты получить указатель или просто прочитать нашу цифру? ...

Как сделать массив-указатель на абсолютный адрес в FLASH?
Хочу сделать вот так: uint32_t addr=0x0801FC00; uint8_t CFG uint8_t * TCFG; TCFG= (uint8_t*) addr; int i;


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru