|
599 / 237 / 69
Регистрация: 08.08.2015
Сообщений: 1,637
|
|
Хочется узнать мнения новичков25.01.2020, 23:29. Показов 8161. Ответов 144
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток.
Вопрос такого плана, есть идея записать серию обучающих уроков по c++ stl. Прям с нуля так сказать "Привет мир". Формат вещание на ютубе с чатом в скайпе (но это обсуждается). Вообще такая потребность есть или я не в тот огород лезу и пойду свое чсв где то в другом месте реализовывать?
1
|
|
| 25.01.2020, 23:29 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
144
Хочется услышать мнения Оцените конфиг, собрал сам, хочется мнения со стороны людей, более сведующих в данной сфере хочу узнать ваши мнения. |
|
599 / 237 / 69
Регистрация: 08.08.2015
Сообщений: 1,637
|
|
| 26.01.2020, 14:22 [ТС] | |
|
Avazart, я права не сторонки переписывать то что уже есть в stl. Если мы конечно говорим не о микроконтроллерах и ограниченных системах. Но с точки зрения разбора идея не плохая
0
|
|
|
1121 / 992 / 153
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 5,450
|
|
| 26.01.2020, 14:28 | |
|
Суть обучения в обучении новому а не в изобретении колеса
0
|
|
|
599 / 237 / 69
Регистрация: 08.08.2015
Сообщений: 1,637
|
|
| 26.01.2020, 14:30 [ТС] | |
|
vlisp, тут несколько вопрос в другом, что конструировать ферари надо уметь изобрести колесо
0
|
|
| 26.01.2020, 14:37 [ТС] | |
|
0
|
|
|
1121 / 992 / 153
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 5,450
|
|
| 26.01.2020, 14:44 | |
|
контейнеры stl построені на других принципах, зачем изучать самовар, если хочешь построить ракету? это раз.
Суть библиотек как раз и заключается в том, чтобы не знать и не париться по поводу того, как оно там организовано
0
|
|
|
|
|
| 26.01.2020, 14:45 | |
|
Кстати у меня есть еще как по мне интересная идея(крутится в голове) - написать свой json парсер.
Тут можно показать как вой variant своять и собственно показать разбор строки, собственно парсинг.
0
|
|
|
1121 / 992 / 153
Регистрация: 10.08.2015
Сообщений: 5,450
|
||
| 26.01.2020, 14:49 | ||
|
0
|
||
|
599 / 237 / 69
Регистрация: 08.08.2015
Сообщений: 1,637
|
||
| 26.01.2020, 14:50 [ТС] | ||
|
Да, досконального знания как что там работает не требуется, но понимание хотя бы общее, например открыть файл vector.h и понять что там происходит надо.
0
|
||
|
392 / 337 / 66
Регистрация: 14.10.2014
Сообщений: 1,538
|
|
| 26.01.2020, 14:51 | |
|
Господа, внесу свои "5 копеек" в ваше обсуждение. Mesteriis, я с радостью посмотрел бы что нибудь "экзотическое" по STL: про распределители памяти, регулярные выражения, про интернационализацию, про потоковые классы (связывание, потоковые классы для работы со строками, форматирование, состояние потоков) и т. д.. В общем про всё, что описано в книге "Стандартная библиотека С++ Справочное руководство" Джосаттиса.
А ежели это будет очередная серия про вектор, мэп, сет, список с ихними поп-пуш-бек и всё, тогда я пас. Этого добра сейчас уже много становится. У того же #SimpleCode на ютуб канале (я все его видео по С++ просмотрел) видео - на мой взгляд, интересные, полезные, но он "глубоко не копает". Как и все...
0
|
|
|
|
||
| 26.01.2020, 14:52 | ||
|
И хорошо если Ваша задача ложится в назначение вектора, а если нет? Как правило вектор увеличивается 1.4 ... 2 раза свой размер, а что если для Вашей задачи нужно увеличивать в 4 раза? Или нужно отдавать память из пула? Главная фишка С++ эффективность, об этом стоит помнить.
0
|
||
|
599 / 237 / 69
Регистрация: 08.08.2015
Сообщений: 1,637
|
||
| 26.01.2020, 14:53 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
392 / 337 / 66
Регистрация: 14.10.2014
Сообщений: 1,538
|
|
| 26.01.2020, 14:54 | |
|
Да и вообще - найти нормальное видео по С++, а уж тем более по STL - та ещё задачка. (говорю, как человек, изучающий программирование исключительно по книгам, образование у меня если что совсем не программистское)
0
|
|
|
599 / 237 / 69
Регистрация: 08.08.2015
Сообщений: 1,637
|
|||
| 26.01.2020, 14:55 [ТС] | |||
|
Я думал 5-6 сеансов, по ним. То есть прям быстро об основном, а потом лесть уже в дебри, сети, и возможно ГУИ
0
|
|||
| 26.01.2020, 14:55 | |
|
Хочу узнать вашего мнения Очень хочется узнать мнение о сайте Очень хочется узнать, кто может так делал? Хочется узнать как сделать временным определённый эффект с C#? Хотел бы узнать ваше мнения по данному БП - AEROCOOL VX-500 Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|