Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.78/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.78
11 / 10 / 2
Регистрация: 19.02.2018
Сообщений: 393

Функция создаёт новые потоки

27.01.2020, 12:15. Показов 1863. Ответов 4
Метки c++, lua (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте всем. Такая ситуация, пишу функцию, которая создаёт новые потоки, те в свою очередь запускают функцию. Объясню, функцию принимает указатель на игрока, вызывает функцию в новом потоке, который постоянно проверяет жив ли пед, если нет, удаляет его модель из из игры. Допустим, функция запустилась 3 раз, создается 3 потока, в котором идет проверка отдельного педа.
вот набросок 2 функций для упрощения опустил детали.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
static int getcord() {
        this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(1));
 
            CWorld::Players[CWorld::PlayerInFocus].m_nMoney += 100;// дать денег  
            this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(100));
    return 0;
};
int go_to_route(lua_State* L) {//уст маршрут авто.
    try {
        if (LUA_TTABLE == lua_type(L, 2) && LUA_TLIGHTUSERDATA == lua_type(L, 1)) {
            reversestack(L);
            if (LUA_TLIGHTUSERDATA == lua_type(L, -1)) {
                std::thread(getcord);
                return 0;
            }
        }
        else { throw "bad argument in function go_to_route"; }
    }
    catch (const char* x) { writelog(x); }
    return 0;
};
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.01.2020, 12:15
Ответы с готовыми решениями:

Кто-нибудь создаёт потоки как в MSDN?
Приветствую, жизнь заставила писать на 2005м MVS и использовать MS SQL SERVER (требует ObjectARX). Вообщем, раньше было какое-то...

Не создаются новые потоки при распараллеливании цикла for (работает только один поток - главный)
Доброго времени суток, ребята! Пишу код по распараллеливанию умножения матриц. Всё вроде работает верно, но есть один момент OMP не...

Функция которая создаёт прямоугольник
Написать функцию, которая создает прямоугольник из указанных пользователем символов с указанным параметрами

4
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
27.01.2020, 13:02
Цитата Сообщение от Егор Щербанов Посмотреть сообщение
Здравствуйте всем. Такая ситуация, пишу функцию, которая создаёт новые потоки, те в свою очередь запускают функцию. Объясню, функцию принимает указатель на игрока, вызывает функцию в новом потоке, который постоянно проверяет жив ли пед, если нет, удаляет его модель из из игры. Допустим, функция запустилась 3 раз, создается 3 потока, в котором идет проверка отдельного педа.
вот набросок 2 функций для упрощения опустил детали.
А ждать завершения этих потоков ты не планируешь?

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
std::thread go_to_route(lua_State* L) {//уст маршрут авто.
    try {
        if (LUA_TTABLE == lua_type(L, 2) && LUA_TLIGHTUSERDATA == lua_type(L, 1)) {
            reversestack(L);
            if (LUA_TLIGHTUSERDATA == lua_type(L, -1)) {
                return std::thread(getcord);
            }
        }
        else { throw "bad argument in function go_to_route"; }
    }
    catch (const char* x) { writelog(x); }
    return std::thread();
};
C++
1
2
3
4
5
6
std::thread thread = go_to_route(..............);
.......................
 
 
if (thread.joinable())
    thread.join();
0
11 / 10 / 2
Регистрация: 19.02.2018
Сообщений: 393
27.01.2020, 13:08  [ТС]
oleg-m1973, Спасибо большое за Ваш ответ, потоки создаваемые функцией, будут независимые, не ждать завершения основного потока. Функция go_to_route должна возвращать 0, чтобы все успешно работало в lua/
0
6772 / 4565 / 1844
Регистрация: 07.05.2019
Сообщений: 13,726
27.01.2020, 13:09
Лучший ответ Сообщение было отмечено Егор Щербанов как решение

Решение

Цитата Сообщение от Егор Щербанов Посмотреть сообщение
oleg-m1973, Спасибо большое за Ваш ответ, потоки создаваемые функцией, будут независимые, не ждать завершения основного потока.
Тогда делай им detach(), иначе программа будет падать
C++
1
std::thread(getcord).detach();
1
11 / 10 / 2
Регистрация: 19.02.2018
Сообщений: 393
27.01.2020, 13:54  [ТС]
oleg-m1973, спасибо огромное все работает.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.01.2020, 13:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Функция, которая создает массив значений с шагом dx =0.5
Написать функцию, которая создает массив значений с шагом dx =0.5 необходимой размерности, если у пользователя запрашиваются границы A и B....

Функция получает стекк и создает из него список
Народ помогите пожалуйста я пропустил тему и не могу прогу сделать даже не представляю как мне завтро хоть умри сдать если вам не сложно...

Процессы и потоки (функция GetProcess)
вот код навороченого диспетчера процессов, OpenThread выдаёт ошибку , почему ? #include "stdafx.h" #include...

Проверить, завершит ли функция работу за X мс. (Потоки)
Приветствую читающих сию тему. Проблема такая: Захотел написать функцию, которая проверяет, вернёт ли функция значение за заданное время,...

Долго работает функция, использующая потоки
пытаюсь реализовать параллельную сортировку Шелла. Но, похоже, что-то делаю не так. Она (если visual studio не врёт) медленнее обычной...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru