|
63 / 46 / 11
Регистрация: 27.12.2017
Сообщений: 1,484
|
||||||
Сложные определения и объявления28.01.2020, 19:52. Показов 2680. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Решил создать отдельный топик т.к. ну совсем никак не могу разобраться (все взято с книги)
есть вот такая штука
почему все так странно? тип который возвращает функция насоклько я понял это void тогда почему этот же void является типом указателя с которых состоит массив? почему то что возвращает функция указывается так странно с помощью []? что будет если я напишу вместо [] int ?
0
|
||||||
| 28.01.2020, 19:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
Объявления и определения структур
Архитектура правильного определения и объявления класса |
|
Неэпический
|
|
| 28.01.2020, 20:31 | |
Сообщение было отмечено ReYalp как решение
Решение
Чтение объявлений в C: https://habr.com/ru/post/116255/
2
|
|
|
63 / 46 / 11
Регистрация: 27.12.2017
Сообщений: 1,484
|
|
| 28.01.2020, 20:42 [ТС] | |
|
Croessmah, так это С или С++? Вообще указатель типа void не очень на С++ похоже
0
|
|
|
Вездепух
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,224
|
|||
| 28.01.2020, 20:55 | |||
void * первыми появились именно в С++ и пришли в С именно из С++.
2
|
|||
| 28.01.2020, 21:01 | |
|
0
|
|
|
Злостный нарушитель
10344 / 5762 / 1271
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 26,611
|
|
| 28.01.2020, 21:04 | |
|
Когда я натыкаюсь на такие конструкции, то понимаю, что язык С изобрёл какой-то маньяк чикатила, чтобы поиздеваться над людьми.
Ну зачем так сложно-то, лять?!
0
|
|
| 28.01.2020, 21:08 | |
|
0
|
|
|
Неэпический
|
|
| 28.01.2020, 21:19 | |
|
0
|
|
|
Вездепух
12938 / 6805 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,224
|
||
| 28.01.2020, 21:30 | ||
void и void * в языке C были изобретениями первого комитета по стандартизации в конце 80-х. В K&R не было ни void, ни void *.Но я помню, что где-то кажется читал, что void был изобретением Страуструпа в тогда уже зарождавшемся С++.
0
|
||
|
Неэпический
|
|
| 28.01.2020, 22:09 | |
|
0
|
|
|
19500 / 10105 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,816
|
|
| 28.01.2020, 22:10 | |
|
1
|
|
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
|||
| 28.01.2020, 22:47 | |||
void не было в С и он был придуман в ходе эволюции С++. Уже во 2м разделе 2.3 CLASSES есть пример с кодом, где фигурирует тип void. Или я не то искал?void? Или речь именно о void*?Хотите сказать в Си все функции должны были что-то возвращать? Единственное, что нашел интересное:
0
|
|||
|
Неэпический
|
|||||
| 28.01.2020, 23:42 | |||||
|
Bjarne Stroustrup - The C++ Programming Language Third Edition
https://www.tuhs.org/Usenet/co... 08934.html Добавлено через 4 минуты
0
|
|||||
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
||
| 29.01.2020, 00:00 | ||
|
А где можно посмотреть на С без void? Как онa выглядела? В первых книгах K&R?
0
|
||
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
||
| 29.01.2020, 00:13 | ||
|
0
|
||
| 29.01.2020, 00:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Записать синтаксис объявления и определения свойства класса для доступа к элементам двухмерного массива данны Составить блок схему к готовому коду определения области определения функции Выразить параметры регулятора через критерии модульного определения и системного определения Область определения и множество определения Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|