|
279 / 156 / 52
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 1,712
|
||||||
Почему работает map для пользовательского типа данных30.01.2020, 09:06. Показов 4830. Ответов 25
Метки нет (Все метки)
Приветствую всех. Есть такой код:
0
|
||||||
| 30.01.2020, 09:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
25
Передача в контейнер map пользовательского типа данных
|
|
279 / 156 / 52
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 1,712
|
|||
| 30.01.2020, 14:48 [ТС] | |||
![]()
0
|
|||
|
19506 / 10109 / 2464
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,834
|
|
| 30.01.2020, 14:56 | |
|
d7d1cd, я это написал к тому, что программисту мало одного знания языка программирования, чтобы успешно работать. В С++, возможно, это чаще проявляться будет, а так в принципе это касается всех ЯП. Дискретная математика, логика, теория автоматов, комбинаторика, теория множеств и т.д прямо или косвенно нужны нормальному программисту, как бы скучно все это не звучало
![]() Сейчас, в отличие от тех времен, когда, например, я учился, огромное количество хорошей литературы. Так что без всяких ВУЗов можно нагнать эти знания при желании.
1
|
|
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
||
| 30.01.2020, 15:05 | ||
|
0
|
||
|
279 / 156 / 52
Регистрация: 30.06.2011
Сообщений: 1,712
|
|||
| 30.01.2020, 15:28 [ТС] | |||
![]()
0
|
|||
|
2784 / 1937 / 570
Регистрация: 05.06.2014
Сообщений: 5,602
|
|
| 30.01.2020, 15:52 | |
|
1
|
|
| 30.01.2020, 15:52 | |
|
Создание пользовательского типа данных Вектор пользовательского типа данных Вектор пользовательского типа данных + наследование Сохранение данных пользовательского типа в list из stl Добавление своего типа данных в map Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Книги по геймдизайну, левел-дизайну, игровым механикам и проектированию игрового опыта
8Observer8 08.11.2026
Содержание блога | English Version
1. 2003 - 06 - Designing Virtual Worlds (1st Edition)
Автор: Richard A. Bartle | Объем: 768 стр.
Ссылки: Amazon
. . .
|
Родители токсичные абьюзеры по отношению к своим детям ругают их оскорбляют не любят
zorxor 08.11.2026
Жить в атмосфере постоянных оскорблений, критики и холодности со стороны родителей — это тяжелое и болезненное испытание, которое оставляет глубокие эмоциональные раны. Токсичное и абьюзивное. . .
|
Как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы. Ответ от Джемени ИИ.
zorxor 08.11.2026
Джемени, как только я захожу к себе в свою комнату я сразу же с себя снимаю свои трусы.
Многие люди, возвращаясь домой, сразу переодеваются в максимально свободную одежду или вовсе предпочитают. . .
|
Паттерн очереди действий/команд (Action / Command Queue). Система очереди действий и кат-сцен с SDL3 Callbacks, cglm и OpenGL
8Observer8 07.11.2026
Содержание блога | English Version
Руководство для начинающих по реализации паттерна очереди действий/ команд (Action / Command Queue) на C++ (C++20) с использованием официального SDL3 Callbacks. . .
|
|
Проверка полного ФИО в типовом справочнике
Maks 07.11.2026
Решение реализовано в конфигурации КА2, на примере справочника "КонтактныеЛицаПартнеров".
Задача:
Запрет инициалов.
Не допускаеть использование сокращений вида "И. И. ", "И. И. ", "И И" и. . .
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|