Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.65/48: Рейтинг темы: голосов - 48, средняя оценка - 4.65
3 / 3 / 0
Регистрация: 28.11.2018
Сообщений: 242

В чём разница .lib .dll .h/.cpp

01.02.2020, 23:55. Показов 10476. Ответов 38
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Не понимаю, в чём отличие библиотек(lib,dll,a,os) от "библиотек"(.h/cpp)?
Хочу научиться создавать библы(lib, dll), а при запросе в гугл выдает только что то про .h(что я уже и так давно знаю). Я просто всегда думал, что .h - это обычные файлы заголовки, НЕ библиотеки. А в гугле эти заголовки называют библиотеками...
В чём отличие lib, dll, h,(кроме того что либ - статическая и находится в бинарии, exe; а длл - динамическая и могут коннектится сразу несколько источников одновременно) и как их создать(книга/ресурс)???
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
01.02.2020, 23:55
Ответы с готовыми решениями:

В чём разница между Assembly и DLL?
Привет Всем! У меня вот такой вопрос: в чем разница между Assembly в .Net и обычной DLL? и что вообще такое Assembly, а то определение не...

Как в VS 2015 устранить ошибку LNK 1104 cannot open file 'fltkd.lib wsock32.lib comct132.lib fltkjpegd.lib'?
как устранить ошибку LNK 1104 в visual studio community 2015? пункта C/C++ в properties нету Можете сказать куда его перенесли или...

Linker error msvcprtd.lib(msvcp100d.dll) error lnk2005 already defined libcpmtd.lib
Господа, забрал из VSS солюшен (из 5 проектов) для VS2010 и стал его собирать. Увлекательный квест "собери меня" через...

38
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
02.02.2020, 00:08
Есть библиотеки:
  • динамические *.dll (windows), *.so(linux)
  • статические *.lib (windows), *.a (linux)

Так же есть библиотеки импорта они показывают как правильно импортировать ф-ции из какой то dll, они тоже имеют расширение *.lib

Цитата Сообщение от MJ_PRUTYG Посмотреть сообщение
от "библиотек"(.h/cpp)?
h и сpp это исходники (библиотеки?) .
Т.е. библиотеки могут распространятся чисто исходниками, а могут распространятся бинарными файлами типа dll (как правило с *.h файлами и *.lib импорта к ней)

Все остальное гуглится.

Добавлено через 4 минуты
Цитата Сообщение от MJ_PRUTYG Посмотреть сообщение
а длл - динамическая и могут коннектится сразу несколько источников одновременно) и как их создать(книга/ресурс)???
Джеффри Рихтер "Windows ... "
2
 Аватар для COKPOWEHEU
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,922
02.02.2020, 09:48
Лучший ответ Сообщение было отмечено MJ_PRUTYG как решение

Решение

Библиотекой может называться любой код для выполнения определенной задачи. Это может быть набор *.c + *.h файлов, которые подключаются к проекту. Может быть тот же набор, но скомпилированный, получается статическая библиотека (*.a / *.lib), либо динамическая (*.so / *.dll) плюс заголовочный файл к ней (*.h). Причем скомпилированная часть (все кроме *.h) может поставляться в комплекте с компилятором. Иногда библиотека действительно состоит из единственного *.h файла, который содержит в себе все необходимые шаблоны, макросы, функции и т.д.
Разницу между статическими и динамическими библиотеками вы понимаете правильно: статическая намертво встраивается в исполняемый файл, а динамическая подключается во время работы. Еще дополню, что динамическая может быть загружена непосредственно программистом в нужное ему время, это позволяет проверять наличие в библиотеке нужных функций и менять их назначение без перекомпиляции "ядра".
*.h редко бывает библиотекой сам по себе, но всегда входит составной частью.
Если реализация библиотеки находится в стандартных модулях компилятора, подключать ее отдельно не надо, достаточно дать понять, что мы хотим ей пользоваться. В таком случае библиотеку называют по заголовочному файлу. Например, библиотека stdio.h, или wchar.h. Иногда даже стандартную библиотеку необходимо подключать явно (math.h например, или pthreads.h), но их все равно называют по заголовочному файлу.
Цитата Сообщение от MJ_PRUTYG Посмотреть сообщение
В чём отличие lib, dll, h,(кроме того что либ - статическая и находится в бинарии, exe; а длл - динамическая и могут коннектится сразу несколько источников одновременно)
Для пользователя всю разницу вы перечислили.
По внутреннему устройству все чуть сложнее, поэтому начну издалека. Когда вы хотите скомпилировать проект, состоящий из нескольких файлов исходного кода (*.c, *.cpp, но не *.h), вы компилируете каждый файл отдельно в объектный файл (*.o). Это такие полуфабрикаты, уже в бинарном виде, но еще с зависимостями. Поэтому последним этапом идет линковка. При этом *.o файлы копируются в выходной бинарный файл, зависимости разрешаются и адреса исправляются.
Так вот, статическая библиотека это всего лишь комплект полуфабрикатов (*.o) сжатый специальным архиватором.
А динамическая библиотека - полноценный исполняемый файл, то есть продукт линковки. Правда, тоже в немного необычном формате, так что запустить ее как обычный исполняемый файл не выйдет.
Цитата Сообщение от MJ_PRUTYG Посмотреть сообщение
и как их создать(книга/ресурс)???
Когда такая задача возникла у меня, решение нашлось на первой же странице поиска: https://lmgtfy.com/?q=gcc+so (если кратко - достаточно добавить флажок -fPIC к командной строке gcc). Если пользуетесь средами разработки (IDE), там обычно можно выбрать динамическую библиотеку при создании проекта.
3
3 / 3 / 0
Регистрация: 28.11.2018
Сообщений: 242
02.02.2020, 10:53  [ТС]
COKPOWEHEU, спасибо большое за развернутый ответ! Всё очень понятно
Цитата Сообщение от COKPOWEHEU Посмотреть сообщение
Когда такая задача возникла у меня, решение нашлось на первой же странице поиска: https://lmgtfy.com/?q=gcc+so
Я имел ввиду, чтобы прочитать про все тонкости и нюансы, в гугле есть "алгоритм" создания библиотеки: "зайди туда, нажми это, нажми сюда, кликни туда, - готово!" - но это как то не так, всё равно суть не понятна будет.
0
 Аватар для COKPOWEHEU
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,922
02.02.2020, 12:21
Если хотите понять, как работает "IDE'шная магия", начните с того, чтобы от IDE отказаться. Просто ручками вызывайте компилятор с нужными ключами. Если встречаете рекомендацию использовать какой-то ключ, про который вы не слышали, ищите его описание. Это самое простое и очевидное, что даст толчок к пониманию.
Возможно, полезнее смотреть в ресурсах, ориентированных на Linux, там обычно дают более развернутое объяснение.
1
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
02.02.2020, 13:55
Джеффри РИХТЕР "Windows для профессионалов" ГЛАВА 19 DLL основы
2
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
23.04.2021, 10:45
Цитата Сообщение от COKPOWEHEU Посмотреть сообщение
статическая намертво встраивается в исполняемый файл, а динамическая подключается во время работы. Еще дополню, что динамическая может быть загружена непосредственно программистом в нужное ему время, это позволяет проверять наличие в библиотеке нужных функций и менять их назначение без перекомпиляции "ядра".
А грубо говоря данные, которые находятся в .lib и .dll - одинаковые ? То есть полностью скомпилированный код функций ?
Если да, то почему тогда .lib нельзя подключать динамически, а .dll статически?
0
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
23.04.2021, 11:03
Цитата Сообщение от Optimus11 Посмотреть сообщение
почему тогда .lib нельзя подключать динамически, а .dll статически?
Потому что они так работают: lib - статически, dll - динамически. И никак по-другому.
1
Модератор
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для Volga_
5209 / 2926 / 1509
Регистрация: 14.12.2018
Сообщений: 5,266
Записей в блоге: 1
23.04.2021, 11:29
Цитата Сообщение от liv Посмотреть сообщение
Потому что они так работают: lib - статически, dll - динамически. И никак по-другому.
Лучший ответ здесь
Это как стандарт .
0
 Аватар для COKPOWEHEU
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,922
23.04.2021, 11:49
Цитата Сообщение от Optimus11 Посмотреть сообщение
А грубо говоря данные, которые находятся в .lib и .dll - одинаковые ? То есть полностью скомпилированный код функций ?
Нет.
*.a (*.lib) это всего лишь архив независимых объектных файлов (*.o). Собственно, его так и получают: вызывают ar и скармливают список *.o На выходе - архив. Единственное отличие от всяких *.zip или *.tar.gz в том, что он оптимизирован для последующей линковки.
А *.so (*.dll) это уже фактически исполняемый файл, в котором все имена связаны с соответствующими адресами.
.
То есть *.a нельзя выполнить (в т.ч. вызвать динамически) потому что не проведена линковка. Имена переменных и функций еще не привязаны к адресам.
А *.so наоборот нельзя слинковать статически, потому что линковка уже прошла и имена переменных уже жестко привязаны к адресам и оторвать их оттуда, чтобы потом привязать к другим адресам, уже невозможно.
2
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для liv
5120 / 4574 / 855
Регистрация: 07.10.2015
Сообщений: 9,462
23.04.2021, 11:51
COKPOWEHEU, совершенно верно.
0
 Аватар для COKPOWEHEU
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,922
23.04.2021, 11:54
Цитата Сообщение от Volga_ Посмотреть сообщение
Лучший ответ здесь
это плохой ответ. Руководствоваться подобными соображениями все равно что зубрить какие-нибудь правила не понимая что за ними стоит, чем руководствовались те, кто их разрабатывал. Однажды либо забудешь что-то важное, либо не сумеешь адаптировать правило на нестандартную ситуацию.
Хотя иногда приходится и зубрить, когда правило возникло спонтанно. Вот почему сейчас стандартом кодирования текстов является UTF-8? Он удобен. А почему до сих пор встречаются атавизмы вроде cp1251, koi8, utf-16? А нипочему, так исторически сложилось.
Почему единица времени (секунда) определяется настолько вырвиглазным способом? Опять-таки нипочему, так исторически сложилось.
0
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
23.04.2021, 12:17
Цитата Сообщение от COKPOWEHEU Посмотреть сообщение
А *.so наоборот нельзя слинковать статически, потому что линковка уже прошла и имена переменных уже жестко привязаны к адресам и оторвать их оттуда, чтобы потом привязать к другим адресам, уже невозможно.
А в качестве бредовой фантазии, возможно ли теоретически такое:

Если .dll это почти exe - то можно ли найти начальный и конечный байт в .dll, который будут отвечать за какую нибудь функцию, ну просто в качестве бреда, например найти в user32.dll - диапазон байты отвечающие за функцию Sleep(), скопировать их себе в код и использовать, как некие опкоды уже в своем коде без необходимости подключения user32.dll и Windows.h.

Ох боюсь, что я такую чушь написал
0
 Аватар для SergioO
261 / 209 / 99
Регистрация: 13.12.2015
Сообщений: 1,098
23.04.2021, 13:03
Цитата Сообщение от Optimus11 Посмотреть сообщение
Если .dll это почти exe - то можно ли найти начальный и конечный байт в .dll, который будут отвечать за какую нибудь функцию
ну конечно можно - дизассемблирование называется )

Добавлено через 6 минут
Цитата Сообщение от MJ_PRUTYG Посмотреть сообщение
Не понимаю, в чём отличие библиотек(lib,dll,a,os) от "библиотек"(.h/cpp)?
как бы совсем всё это из разных областей:
.a - статическая библиотека (архив)
.c - исходный код на СИ
.cpp - исходный код на С++
.h - исходный код -заголовок на Си
.hpp - исходный код - заголовок на С++
.i - исходный код на С не подлежащий предобработке
.o - объектный файл
.s - ассемблер
.so - разделяемая объектная для Linux(Shared object)
.dll - cм. выше, но для Win
Добавлено через 3 минуты
lib как такового нет, это .o
0
-41 / 49 / 5
Регистрация: 10.01.2017
Сообщений: 1,915
23.04.2021, 13:09
Цитата Сообщение от SergioO Посмотреть сообщение
ну конечно можно - дизассемблирование называется )
А как это делает скомпилированная программка, которая вызывает функции из .dll ? Она же тоже, как то находит эти участки, но без дизассемблирования ?
0
 Аватар для SergioO
261 / 209 / 99
Регистрация: 13.12.2015
Сообщений: 1,098
23.04.2021, 13:18
Цитата Сообщение от Optimus11 Посмотреть сообщение
как то находит эти участки
как-то находит )
"Учится, учится и ещё раз учится" - как завещал великий...
"Учимся понемногу, учимся ..." - как отвечал великий ...
ты не по месту вопросы задаешь - бери и читай - вопросы сами собой будут отпадать.
некоторые товарищи в уме дизассемблируют
0
 Аватар для COKPOWEHEU
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,922
23.04.2021, 13:46
Цитата Сообщение от Optimus11 Посмотреть сообщение
можно ли найти начальный и конечный байт в .dll, который будут отвечать за какую нибудь функцию, ну просто в качестве бреда, например найти в user32.dll - диапазон байты отвечающие за функцию Sleep(), скопировать их себе в код и использовать, как некие опкоды уже в своем коде без необходимости подключения user32.dll и Windows.h.
Нет. Оно ведь уже скомпилированное, все адреса внутренних прыжков привязаны к диапазонам бинарника.
Ну грубо говоря, вы пишете код (например на AVR-ассемблере, он проще)
Assembler
1
2
3
LOOP:
  dec reg //reg = reg-1
  brne LOOP //if(reg != 0) goto LOOP
После компиляции (получения *.о файла) метка LOOP так и останется меткой, она не развернется в реальный адрес инструкции. Но вот если провести линковку, окажется, например, что LOOP попала на адрес 0x018894. Но этот адрес специфичен для данного бинарника, в вашем ему будет соответствовать какой-то другой код. Соответственно при попытке goto 0x018894 цикл попадет на на свое начало, а непойми куда.
Сразу говорю: на самом деле это работает не так, но в данном случае сойдет.
Цитата Сообщение от Optimus11 Посмотреть сообщение
А как это делает скомпилированная программка, которая вызывает функции из .dll ? Она же тоже, как то находит эти участки, но без дизассемблирования ?
Для этого в библиотеке есть заголовок (в *.dll не всегда, но зная Microsoft, удивляться кривым решениям не приходится), в котором прописано соответствие имени функции и адреса входа. Можете запустить nm и посмотреть эту таблицу. Хотя опять же, если используете майкрософтовский компилятор могут быть проблемы.
Цитата Сообщение от SergioO Посмотреть сообщение
lib как такового нет, это .o
.lib это .a, но для майкрософтовского компилятора. Внутри устроена по-другому, но функцию выполняет ту же.
1
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
23.04.2021, 13:46
Цитата Сообщение от Optimus11 Посмотреть сообщение
Если да, то почему тогда .lib нельзя подключать динамически, а .dll статически?
lib - подключается(включается) в Вашу программу/код во время компиляции.
dll - же загружается во время запуска Вашей программы (динамическии)
0
 Аватар для SergioO
261 / 209 / 99
Регистрация: 13.12.2015
Сообщений: 1,098
23.04.2021, 13:47
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
lib - подключается(включается) в Вашу программу/код во время компиляции.
но как такового lib нет

Добавлено через 29 секунд
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
dll - же загружается во время запуска Вашей программы (динамическии)
.so
0
 Аватар для COKPOWEHEU
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,922
23.04.2021, 13:51
Цитата Сообщение от SergioO Посмотреть сообщение
ты не по месту вопросы задаешь - бери и читай
Вы бы ему книжку тогда посоветовали что ли. Я вот не знаю где это внятно описано.
Но вообще, если хочется разобраться в низком уровне программирования (что написании драйверов, что устройстве компиляторов) лучше изучать это на Linux. Там это гораздо прозрачнее описано и гораздо проще проводить эксперименты, потому что никто специально не прячет ядро от пользователя и не создает сложностей на ровном месте.
Причем, насколько я слышал, в последних версиях windows прикрутили специальную виртуалку wsl, так что тестировать можно даже без перезагрузки: устанавливаете gcc, нормальный текстовый редактор (я пользуюсь kwrite, но он на виртуалке может не запуститься, так что сойдет и notepad++) и вперед к знаниям.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
23.04.2021, 13:51
Помогаю со студенческими работами здесь

[C++ Error] Lib.cpp(18): E2040 Declaration terminated incorrectly
Доброго времени суток. Пытаюсь компильнуть прогу. Lib.cpp(18): E2040 Declaration terminated incorrectly Помогите разобраться,...

Разница между *.obj и *.lib
Добрый день! А в чем разница?

Где скачать opengl32.lib, glu32.lib и glaux.lib из OpenGl?
Привет всем... Нужна помошь немогу найти lib Opengl такие как opengl32.lib, glu32.lib и glaux.lib где можно их скачать? (в гугле лазил...

C:\Dev-Cpp\lib\vector.h `ostream' is neither function nor member function; cannot be declared friend
выкидывает C:\Dev-Cpp\lib\vector.h `ostream' is neither function nor member function; cannot be declared friend при компиляции. что делать?

lib и def из dll
Здравствуйте. Тема по созданию lib и def из dll неоднократно поднималась и обсуждалась, но прописав в командной строке implib...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru