|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.12.2019
Сообщений: 22
|
|
Преобразование типов const_cast08.02.2020, 19:24. Показов 1862. Ответов 27
Метки нет (Все метки)
0
|
|
| 08.02.2020, 19:24 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
27
Преобразование типов преобразование типов |
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
|
| 08.02.2020, 21:27 | |
|
0
|
|
|
19501 / 10106 / 2461
Регистрация: 30.01.2014
Сообщений: 17,825
|
|||
| 08.02.2020, 21:28 | |||
|
Возможно здесь кроется архитектурная проблема. Добавлено через 46 секунд Проблема целесообразности останется. См. пост выше.
1
|
|||
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
||
| 08.02.2020, 21:30 | ||
|
Сохранив при этом удобство однотипного интерфейса(не пилить свой метод отрисовки с другим названием и/или семантикой вызова)
0
|
||
|
Mental handicap
1246 / 624 / 171
Регистрация: 24.11.2015
Сообщений: 2,429
|
||
| 08.02.2020, 21:45 | ||
|
0
|
||
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
||
| 08.02.2020, 21:59 | ||
.Да и не обязательно SFML, просто делаешь класс трансформаций, например, с тяжелыми матричными операциями, и делаешь константный метод возвращающий результирующую матрицу, но для эффективности все операции(углы поворота, вектор смещения, масштабирования накапливаешь в "лёгких" объектах, и только при запросе результирующей матрицы(если флаг need_update установлен) делаешь один раз все тяжелые вычисления. То же вроде как mutable нужен...
0
|
||
|
Вездепух
13210 / 6843 / 1824
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,306
|
||
| 08.02.2020, 22:38 | ||
|
С объекта в принципе невозможно снять const. Преобразование const_cast применимо только к указателям или ссылкам на объект, т.е. позволяет снимать const с пути доступа к объекту, но не с самого объекта.
0
|
||
|
901 / 478 / 93
Регистрация: 10.06.2014
Сообщений: 2,700
|
|
| 08.02.2020, 22:50 | |
|
zayats80888,
Думаю лучше все же посмотреть в сторону смены архитектуры как намекнул DrOffset Скорее всего вам подойдёт паттерн декоратор или прокси в зависимости от деталей реализации
1
|
|
| 08.02.2020, 23:30 | |
|
0
|
|
| 08.02.2020, 23:30 | |
|
Преобразование типов
преобразование типов в с++ Преобразование типов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Море в объективе
kumehtar 06.07.2026
Хотел написать много проникновенных слов, но передумал.
Оно само - говорит.
Кто слышит тот слышит.
|
Оказывается, Unreal Engine позволяет качество на порядки выше, чем было в Lineedge
Etyuhibosecyu 05.07.2026
Жаль, конечно, что я не узнал об этом, пока Lineedge существовала, а то бы Noname2331 написал, что волки превращаются в пиксельную кашу, а я бы его попросил скачать какую-нибудь бриллиантовую или Pro. . .
|
Doom для терминала без стрельбы и монстров. 3D Raycasting на ascii.
dcc0 05.07.2026
Попросил нейронную сеть deepai. org написать рейкастинг 3D с библиотекой ncurses для Linux. Чтобы можно было
ходить на стрелочки. Чтобы стены были отрисованы символами. Справилась.
Первый вариант. . .
|
Установка статуса документа по условию
Maks 05.07.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе "НарядПутевка" разработанного в КА2.
Задача: в табличной части "Материалы" документа при записи автоматически устанавливать статус. . .
|
|
Сезонность и суточность закисления почв
anaschu 04.07.2026
200 часов это все равно моловато. Есть ситуации, но нестандартные, когда смена происходит за 5 лет.
Но обычно это 50 лет и более.
Наверное, закисление почвы происходит сезонно в средней. . .
|
В чем ценность человеческого опыта в глобальном смысле?
kumehtar 03.07.2026
Возможно, ценность человека не в том, что он однажды достигает мудрости, а в том, что он становится носителем карты пути. Он знает не только истину, но и последовательность внутренних изменений,. . .
|
интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на Odoo
anaschu 03.07.2026
Успешная интеграция AnyLogic с самописным REST API и переход на промышленную Odoo WMS
Сегодня проделал огромный путь от простой симуляции физических процессов до построения полноценной. . .
|
Поиск всех путей на ориентированном графе. Linux
dcc0 02.07.2026
Переработка старого кода из моей статьи.
Через несколько переработок от PHP кода к C89 (надеюсь, 89).
Но довольно запутанно получилось. Код для Linux.
Но если убрать time и то, что с ним. . .
|