|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.03.2013
Сообщений: 18
|
||||||
преобразование типов в с++13.03.2013, 02:57. Показов 1314. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Собственно вопрос в следующем. Распишите пожалуйста по шагам что происходит при выполнении данного кода
А вот что происходит во второй строке? Везде в интернете пишут что происходит преобразование типа int в тип myclass Но не ясно как это происходит. Пока у меня лишь одно предположение - компилятор видит строку x=12345 и 1) Создаёт объект класса myclass, вызывая конструктор с параметром 12345; 2) После этого производит побитовое копирование этого временного созданного объекта в объект x.
0
|
||||||
| 13.03.2013, 02:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Преобразование типов Преобразование типов
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|||||||
| 13.03.2013, 03:02 | |||||||
|
То же самое, что:
0
|
|||||||
|
What a waste!
1610 / 1302 / 180
Регистрация: 21.04.2012
Сообщений: 2,733
|
|
| 13.03.2013, 03:03 | |
|
Либо у myclass есть operator = , который принимает целое, либо неявный конструктор.
0
|
|
|
~ Эврика! ~
1258 / 1007 / 74
Регистрация: 24.07.2012
Сообщений: 2,002
|
|
| 13.03.2013, 03:06 | |
|
Он видит строку x = 12345. Видит знак равно; понимает, что это присваивание; смотрит на тип того, что присваивается; идёт искать по определённым правилам метод myclass& myclass::operator=(R); где R — это тип, сравнимый с типом результата вычисления правой части выражения (тут это int), или тип, который можно привести к сравнимому. Если цепочка преобразований типов есть, то они выполняются (возможно, с созданием временных объектов, а может и нет), после чего вызывается найденный ранее подходящий operator=(); если нет, то получаем ошибку компиляции.
Если не определять дополнительных методов operator=(), то у вас будет лишь стандартный myclass& myclass::operator=(const myclass &). Так что действительно компилятор пойдёт искать способ привести int к этой ссылке. Если не найдёт (а он не найдёт, так как вы его не определяли), то пойдёт искать цепочку преобразований. Такой цепочкой окажется приведение int к myclass (с помощью конструктора с одним параметром, не объявленного как explicit), а потом приведение myclass к const myclass& (с помощью взятия адреса).
0
|
|
| 13.03.2013, 03:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Преобразование типов в С++ преобразование типов Преобразование типов Преобразование типов преобразование типов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|