Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
Автор FAQ
 Аватар для insideone
3687 / 964 / 114
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 2,550

Преобразование типов

29.05.2010, 23:43. Показов 1416. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цель копировать из одного объекта в другой инофрмацию, типы разные, поэтому приходится приводить
C++
1
2
3
TypeA a;
TypeB b;
a = *(a*)&b;
А вот можно как нибудь попроще чем *(a*)&? memcpy не предлагать!
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
29.05.2010, 23:43
Ответы с готовыми решениями:

Преобразование типов
Доброго времени суток. В программе нужен корректный ввод числа. Если, например вводим буковки - выводится сообщение, далее в цикле -...

Преобразование типов
что-то не пойму почему такая ошибка код такой... .... cnetPars.parse(xml, m_creator, m_name, m_info, m_plane, m_idmap); .... ...

Преобразование типов
Здравствуйте! Подскажите как преобразовать тип данных: World в double вот код DLL которую я пишу: #include "stdafx.h" ...

5
 Аватар для HIMen
4340 / 1509 / 101
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 2,342
29.05.2010, 23:54
В С++ можно перегружать операторы приведения типов?
0
8 / 8 / 5
Регистрация: 30.05.2009
Сообщений: 47
30.05.2010, 01:22
конечная цель какая?Код можете выложить?
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
30.05.2010, 19:42
Лучший ответ Сообщение было отмечено как решение

Решение

insideone, твоим способом можно копировать только те типы, которые имеют одинаковый размер. И, в противовес заголовку темы, тут нет преобразования типов. Проще, чем так, не сделать. Такая конструкция - самая простая и самая быстрая в реализации: несмотря на то, что тут есть взятие адреса и разыменование, даже самый отстойный компилятор сделает простое побайтное копирование из одного объекта в другой

На таком же принципе можно строить сравнение плавающих чисел, если заведомо известно, что они имеют один и тот же знак и являются нормальным числом (т.е. не бесконечность, не NaN и не прочая ерунда, которая есть в плавающем стандарте). Т.е. вместо

C
1
2
3
float a, b;
...
if (a < b)
можно написать

C
1
2
3
float a, b;
...
if (*((unsigned*)a) < *((unsigned*)b))
Т.е. сия конструкция означает, что из переменной a и b читаются значения (набор нулей и единиц), которые трактуются как целочисленные, а потому будет использована операция целочисленного сравнения (которая на многих архитектурах работает быстрее, чем плавающее сравнение). Код при этом никак не меняется, кроме того, что вместо аппаратной операции плавающего сравнения будет использована аппаратная операция целочисленного сравнения. Никаких дополнительных операций построено не будет, несмотря на то, что в тексте есть взятие адреса и разыменование. Это справедливо для режима с оптимизациями, но, подозреваю, что многие компиляторы даже без оптимизаций сделает именно так.

Да, забыл сказать. Чит основан на том, что двоичное представление плавающих чисел обладает тем свойством, что числа одного знака упорядочены. В своё время этим приёмом пользовались, когда отображалась статистика игроков в какой-то стрелялке (видимо, в те времена это было Quake): постоянно требовалась сортировка таблицы по рейтингу (который был плавающим числом), а в те времена на процессоре 486 (или 386, опять-таки толком уже и не помню) без сопроцессора плавающее сравнение эмулировалось программно, а потому работало чуть ли не на два порядка дольше, чем целочисленное
5
Автор FAQ
 Аватар для insideone
3687 / 964 / 114
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 2,550
30.05.2010, 20:25  [ТС]
Цитата Сообщение от HIMen Посмотреть сообщение
В С++ можно перегружать операторы приведения типов?
Да есть они, мне как бы не нужно получить новый объект другого типа, а просто обработать объект А как будто бы он объект Б )


Цитата Сообщение от Evg Посмотреть сообщение
твоим способом можно копировать только те типы, которые имеют одинаковый размер
Цитата Сообщение от SONNY Посмотреть сообщение
конечная цель какая?Код можете выложить?
Просто есть ситуации когда есть примитивный тип (например DWORD) в котором записывается цвет и его принимают функции API (в моем случае DirectX API), но мне лениво записывать конструкции со смещениями чтобы записать туда ARGB составляющие, поэтому я создаю структуру которая фактически и описывает представление цвета, и правлю уже его свойства что гораздо легче читается и все такое А потом то надо эту новую структуру как то переслать в стандартную функцию, ну вот собственно и приходится так писать. Впрочем это лишь пример, бывают и другие подобные ситуации

Цитата Сообщение от Evg Посмотреть сообщение
Проще, чем так, не сделать. Такая конструкция - самая простая и самая быстрая в реализации: несмотря на то, что тут есть взятие адреса и разыменование, даже самый отстойный компилятор сделает простое побайтное копирование из одного объекта в другой
Как хорошо что можно положиться на компилятор ) Успокоюсь пожалуй, а за хак спасибо, интересная информация

ps. ужс скосячил в коде в первом посту, имелось ввиду
C++
1
a = *(TypeA*)&b;
0
Evg
Эксперт CАвтор FAQ
 Аватар для Evg
21281 / 8305 / 637
Регистрация: 30.03.2009
Сообщений: 22,660
Записей в блоге: 30
30.05.2010, 22:58
insideone, заведи макрос

C
1
#define CONVERT(a) (*((DWORD*)&(a))
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.05.2010, 22:58
Помогаю со студенческими работами здесь

Преобразование типов
Увидел код в сети, решил откомпилировать. Думаю какой код не важно. вылезла куча ошибок. на это LPSTR ActW = new TCHAR; ругается с...

Преобразование типов
Здравствуйте. Такая задача: Дано вещественное число r и целые неотрицательные m и n. Записать число r в строку в формате :m:n по...

Преобразование типов
Возможно ли преобразовать vector &lt;Transport_Vehicle*&gt; Cars_for_transportation в vector &lt;MotorCar*&gt; Cars_for_transportation

Преобразование типов
Какое значение примет переменная x после выполнения следующего фрагмента программы при значениях y=84, z=26? Значение вещественного типа...

Преобразование типов
Вопрос по преобразованию строки в число , и наоборот . Например на форме расположен MaskedTextBox , Button и Label . Как при нажатии на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru