Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.71/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.71
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.10.2019
Сообщений: 10

Нарисовать треугольник в .bmp файл

12.02.2020, 20:14. Показов 1645. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер,нужна ваша помощь. Суть задания нужно нарисовать треугольник на поле(двумерный массив) попиксельно. Вот такого видаНазвание: Снимок3.PNG
Просмотров: 39

Размер: 1.4 Кб. Это я написал, но есть одна проблема... Если матрица не квадратная, то изображение искажается(треугольник не останавливается на середине квадрата, а рисуется дальше) иногда вообще не помещается на фон. Можете подсказать, что нужно подправить в моём коде?
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
#include <fstream>
#include <iostream>
using namespace std;
typedef uint16_t WORD;
typedef uint32_t DWORD;
typedef int32_t LONG;
 
#pragma pack(push,1)
struct BitmapFileHeader
{
    WORD bfType;
    DWORD bfSize;
    WORD bfReserved1;
    WORD bfReserved2;
    DWORD bfOffBits;
};
#pragma pack(push,1)
struct BitmapInfoHeader
{
    DWORD biSize;
    LONG biWidth;
    LONG biHeight;
    WORD biPlanes;
    WORD biBitCount;
    DWORD biCompression;
    DWORD biSizeImage;
    LONG biXPelsPerMeter;
    LONG biYPelsPerMeter;
    DWORD biClrUsed;
    DWORD biClrImportant;
};
void col2(int &s);
 
// .bmp файл
void CreateBmp(const char* fileName, float** colors, int
    height, int width)
{
    BitmapFileHeader bfh = {0};
    BitmapInfoHeader bih = {0};
    bfh.bfType = 0x4D42; //символи 'BM'
    bfh.bfOffBits = sizeof(bfh) + sizeof(bih); 
    bfh.bfSize = bfh.bfOffBits + sizeof(colors[0][0]) * (height * width);
    // роз файлa
    bih.biSize = sizeof(bih); // розм структуры
    bih.biBitCount = 32; //  бит на пиксель
    bih.biHeight = -height; // Высота
    bih.biWidth = width; // Ширина
    bih.biPlanes = 1; // 
    ofstream f;
    f.open(fileName, ios::binary); //записываем
    f.write((char*)&bfh, sizeof(bfh)); // Записываем заголовки
    f.write((char*)&bih, sizeof(bih));
    // Записываем изображение
    for (int i = 0; i < height; i++)
        f.write((char*)colors[i], sizeof(colors[0][0]) * width);
    f.close(); // Закрываем файл
}
#pragma pack (pop)
int fill(int number, int col);
int check();
int main(int argc, char* argv[])
{
    setlocale(0, "");
    int h = 0, w=0;
    cout << "Размер изображения" << endl;
    h = check();
    w = check();
    cout << "Цвет треугольника\n";
    int triangle,background;
    col2(triangle);
    cout << "Цвет фона\n";
    col2(background);
     float** color = new  float* [h];
    for (int i = 0; i < h; i++)
        color[i] = new float[w];
    for (int i = 0; i < h; i++)
    {
        for (int j = 0; j < w; j++)
        {
            if ((i <= j) && (i <= w - 1 - j))
                color[i][j] =fill(color[i][j], triangle);
            else
                color[i][j] =fill(color[i][j], background);
        }
    }
    CreateBmp("test.bmp", color, h, w);
    for (int i = 0; i < h; i++)
        delete[]color[i];
    delete[]color;
    cout << "test.bmp has been successfully created; Press Enter to exit";
        cin.ignore(2);//
    return 0;
}
int check()
{
    int number = 0;
    bool flag = false;
    do
    {
        cin >> number;
        if (cin.fail())
        {
            cin.clear();
            cin.ignore(32762, '\0');
        }
        else
            flag = true;
    } while (!flag);
    return number;
}
int fill(int number, int col)
{
    switch (col)
    {
    case 1:
        return 0xFF0000;
        break;
    case 2:
        return 0x008000;
        break;
    case 3:
        return 0xFFFF00;
        break;
    case 4:
        return 0x008080;
        break;
    case 5:
        return 0x0000FF;
        break;
    case 6:
        return 0x808080;
        break;
    default:
        break;
    }
    return 0;
}
void col2(int &s)
{
    start:
    int number = 0;
    cout << "Red 1\n";
    cout << "Green 2\n";
    cout << "Yellow 3\n";
    cout << "Teal 4\n";
    cout << "Blue 5\n";
    cout << "Gray 6\n";
    cin >> number;
    s = number;
}
И да для наглядности норма , правильный треугольник нарисован черной линией
Заранее спасибо.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.02.2020, 20:14
Ответы с готовыми решениями:

Dev C++ . Как по пикселям нарисовать изображение из файла .png или .bmp?
Я пишу один проект , в котором использую графику graphics.h Мне нужно вывести в окно моей программы (которую я вызвал с помощью...

Нарисовать треугольник
Помогите нарисовать треугольник. Я нарисовал, но надо сделать его наоборот. Он должен смотреть в другую сторону. Должно выйти что вот...

нарисовать треугольник
#include&lt;iostram&gt; using namespace std; void main(){ int x; cin &gt;&gt;x; if (x %2 ==0) x++; for ( int i=0; i&lt;x/2; i++){ ...

7
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
12.02.2020, 21:08
Andrew_dmv,
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
#include <fstream>
#include <iostream>
using namespace std;
typedef uint16_t WORD;
typedef uint32_t DWORD;
typedef int32_t LONG;
 
#pragma pack(push,1)
struct BitmapFileHeader
{
    WORD bfType;
    DWORD bfSize;
    WORD bfReserved1;
    WORD bfReserved2;
    DWORD bfOffBits;
};
#pragma pack(push,1)
struct BitmapInfoHeader
{
    DWORD biSize;
    LONG biWidth;
    LONG biHeight;
    WORD biPlanes;
    WORD biBitCount;
    DWORD biCompression;
    DWORD biSizeImage;
    LONG biXPelsPerMeter;
    LONG biYPelsPerMeter;
    DWORD biClrUsed;
    DWORD biClrImportant;
};
void col2(int &s);
 
// .bmp файл
void CreateBmp(const char* fileName, LONG* colors, int
    height, int width)
{
    BitmapFileHeader bfh = { 0 };
    BitmapInfoHeader bih = { 0 };
    bfh.bfType = 0x4D42; //символи 'BM'
    bfh.bfOffBits = sizeof(bfh) + sizeof(bih);
    bfh.bfSize = bfh.bfOffBits + sizeof(colors[0]) * height * width;
    // роз файлa
    bih.biSize = sizeof(bih); // розм структуры
    bih.biBitCount = 32; //  бит на пиксель
    bih.biHeight = -height; // Высота
    bih.biWidth = width; // Ширина
    bih.biPlanes = 1; // 
    ofstream f;
    f.open(fileName, ios::binary | std::ios::trunc); //записываем
    f.write((char*)&bfh, sizeof(bfh)); // Записываем заголовки
    f.write((char*)&bih, sizeof(bih));
    // Записываем изображение
    f.write((char*)colors, sizeof(colors[0]) * width * height);
    f.close(); // Закрываем файл
}
#pragma pack (pop)
int fill(int col);
int check();
int main(int argc, char* argv[])
{
    setlocale(0, "");
    int h = 0, w = 0;
    cout << "Размер изображения" << endl;
    h = check();
    w = check();
    cout << "Цвет треугольника\n";
    int triangle, background;
    col2(triangle);
    cout << "Цвет фона\n";
    col2(background);
    LONG* color = new  LONG[h * w];
 
    float aspect = (float)w / h;
    for (int i = 0; i < h; i++)
    {
        for (int j = 0; j < w; j++)
        {
            if ((i <= h/2) && (j - i * aspect >= 0) && (j - (w - 1 - i * aspect) <= 0))
                color[i * w + j] = fill(triangle);
            else
                color[i * w + j] = fill(background);
        }
    }
    CreateBmp("test.bmp", color, h, w);
    delete[]color;
    cout << "test.bmp has been successfully created; Press Enter to exit";
    cin.ignore(2);//
    return 0;
}
int check()
{
    int number = 0;
    bool flag = false;
    do
    {
        cin >> number;
        if (cin.fail())
        {
            cin.clear();
            cin.ignore(32762, '\0');
        }
        else
            flag = true;
    } while (!flag);
    return number;
}
int fill(int col)
{
    switch (col)
    {
    case 1:
        return 0xFF0000;
        break;
    case 2:
        return 0x008000;
        break;
    case 3:
        return 0xFFFF00;
        break;
    case 4:
        return 0x008080;
        break;
    case 5:
        return 0x0000FF;
        break;
    case 6:
        return 0x808080;
        break;
    default:
        break;
    }
    return 0;
}
void col2(int &s)
{
    int number = 0;
    cout << "Red 1\n";
    cout << "Green 2\n";
    cout << "Yellow 3\n";
    cout << "Teal 4\n";
    cout << "Blue 5\n";
    cout << "Gray 6\n";
    cin >> number;
    s = number;
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.10.2019
Сообщений: 10
12.02.2020, 21:08  [ТС]
Спасибо, но у меня 2 вопроса.
1 что за метод(если имеет название)
2 как-то несовсем правильно рисует
0
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
12.02.2020, 21:09
Цитата Сообщение от Andrew_dmv Посмотреть сообщение
как-то несовсем правильно рисует
исправил
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.10.2019
Сообщений: 10
12.02.2020, 21:13  [ТС]
А можешь сказать какой принцип работы этого алгоритма
Я разобраться хочу
0
 Аватар для zayats80888
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
12.02.2020, 21:15
Andrew_dmv, я только заменил тип данных с float на int32_t, двумерный массив заменил одномерным, добавил переменную aspect(соотношение сторон), и подправил условие цикла записи(и еще пару ошибок мелких исправил), весь остальной говнокод оставил как было
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.10.2019
Сообщений: 10
12.02.2020, 21:19  [ТС]
Ну спасибо) Он и вправду настолько ужасен для 1 курса?
0
12.02.2020, 21:22

Не по теме:

Цитата Сообщение от Andrew_dmv Посмотреть сообщение
Он и вправду настолько ужасен для 1 курса?
для первого сойдет :)

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
12.02.2020, 21:22
Помогаю со студенческими работами здесь

Нарисовать треугольник
Добрый день. Помогите с кодом для отрисовки треугольника по введенным координатам (х и у) его вершин. То есть при загрузке программы,...

Нарисовать треугольник
Помогите!!! Программа должна делать прямоугольный треугольник (ввод катетов с клавиатуры), а она делает трапецию. #include...

Нарисовать треугольник
День добрый! Учу по книге. Not student! Тема не раз уже поднималась, но моего варианта не нашел, подскажите, направьте (код не...

Нарисовать треугольник в консоли
#include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main() { setlocale(LC_ALL, &quot;rus&quot;); char ch; int height =...

нарисовать треугольник из * без if else
Доброго времени суток, в книге задание нарисовать треугольник из *, причем пользователь вводит кол-во строк, не используя if else. Что-то...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Автозаполнение реквизита при выборе элемента справочника
Maks 27.03.2026
Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2. При выборе "Спецтехники" (Тип Справочник. Спецтехника), заполняется. . .
Сумматор с применением элементов трёх состояний.
Hrethgir 26.03.2026
Тут. https:/ / fips. ru/ EGD/ ab3c85c8-836d-4866-871b-c2f0c5d77fbc Первый документ красиво выглядит, но без схемы. Это конечно не даёт никаких плюсов автору, но тем не менее. . . всё может быть. . .
Автозаполнение реквизитов при создании документа
Maks 26.03.2026
Программный код из решения ниже размещается в модуле объекта документа, в процедуре "ПриСозданииНаСервере". Алгоритм проверки заполнения реализован для исключения перезаписи значения реквизита,. . .
Команды формы и диалоговое окно
Maks 26.03.2026
1. Команда формы "ЗаполнитьЗапчасти". Программный код из решения ниже на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРемонтСпецтехники" разработанного в конфигурации КА2. В качестве источника данных. . .
Кому нужен AOT?
DevAlt 26.03.2026
Решил сделать простой ланчер Написал заготовку: dotnet new console --aot -o UrlHandler var items = args. Split(":"); var tag = items; var id = items; var executable = args;. . .
Отправка уведомления на почту при создании или изменении элементов справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной записи электронной. . .
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений. 9TO2GP2bpX4 a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ Слева синяя линия -. . .
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. . Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru