Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 16.10.2019
Сообщений: 80

Нужно написать алгоритм сжатия бмп файла

13.02.2020, 20:15. Показов 952. Ответов 1
Метки bmp, c++ (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Код делает картину черно былой, понимаю, что это происходит через палитру , но как - понять не могу. Нужно сжать в соотношении 8 к 1 пикселей
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <string>
 
using namespace std;
 
void main()
{
    string sFileName;
    BITMAPFILEHEADER bmpFileHeader;
    BITMAPINFOHEADER bmpInfoHeader;
    int Width, Height;
    RGBQUAD Palette[256];
    RGBTRIPLE *inBuf;
    BYTE *outBuf;
    HANDLE hInputFile, hOutFile;
    DWORD RW;
 
    cout << "Enter the full name, please: ";
    cin >> sFileName;
 
    hInputFile = CreateFile(sFileName.c_str(), GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);
    if (hInputFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        cout << "incorrect filename " << endl;
        return;
    }
        
    hOutFile = CreateFile("Result.bmp", GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_NEW, 0, NULL);
    if (hOutFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        CloseHandle(hInputFile);
        cout << "Result.bmp already exists" << endl;
        return;
    }
 
    // Считываем инфу
    ReadFile(hInputFile, &bmpFileHeader, sizeof(bmpFileHeader), &RW, NULL);
    ReadFile(hInputFile, &bmpInfoHeader, sizeof(bmpInfoHeader), &RW, NULL);
 
    // Установим указатель на начало растра
    SetFilePointer(hInputFile, bmpFileHeader.bfOffBits, NULL, FILE_BEGIN);
    Width = bmpInfoHeader.biWidth;
    Height = bmpInfoHeader.biHeight;
 
    // Выделим память
    inBuf = new RGBTRIPLE[Width];
    outBuf = new BYTE[Width];
 
    // Заполним заголовки
    bmpFileHeader.bfOffBits = sizeof(bmpFileHeader) + sizeof(bmpInfoHeader) + 1024;
    bmpInfoHeader.biBitCount = 8;
    bmpFileHeader.bfSize = bmpFileHeader.bfOffBits + Width * Height + Height * (3 * Width % 4);
 
    // Запишем заголовки
    WriteFile(hOutFile, &bmpFileHeader, sizeof(bmpFileHeader), &RW, NULL);
    WriteFile(hOutFile, &bmpInfoHeader, sizeof(bmpInfoHeader), &RW, NULL);
    // Палитра черно-белая
    for (int i = 0; i < 256; i++)
    {
        Palette[i].rgbBlue = i;
        Palette[i].rgbGreen = i;
        Palette[i].rgbRed = i;
    }
    WriteFile(hOutFile, Palette, 256 * sizeof(RGBQUAD), &RW, NULL);
 
    // Начнем преобразовывать
    for (int i = 0; i < Height; i++)
    {
        ReadFile(hInputFile, inBuf, sizeof(RGBTRIPLE) * Width, &RW, NULL);
        for (int j = 0; j < Width; j++)
            outBuf[j] = 0.3*inBuf[j].rgbtRed + 0.59*inBuf[j].rgbtGreen + 0.11*inBuf[j].rgbtBlue;
 
        WriteFile(hOutFile, outBuf, sizeof(BYTE) * Width, &RW, NULL);
 
        // Пишем мусор для выравнивания
        //WriteFile(hOutFile, Palette, (3 * Width) % 4, &RW, NULL);
        //SetFilePointer(hInputFile, Width % 4, NULL, FILE_CURRENT);
    }
 
    delete[] inBuf;
    delete[] outBuf;
    CloseHandle(hInputFile);
    CloseHandle(hOutFile);
 
    cout << "Updating has come to the end successfully!";
    system("pause");
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
13.02.2020, 20:15
Ответы с готовыми решениями:

написать код для создания бмп файла заданного размера си++
как написать код для создания бмп файла,размеры задаем сами.в последующем применяем для его масштабирования

Как написать лучший алгоритм сжатия
Проснулся сегодня в 5 часов утра, приснилось что я алгоритм сжатия данных придумал, да такой, что можно сжать любой размер до 1го байта, о...

Написать простой алгоритм сжатия для строки
Написать простой алгоритм сжатия для строки. Например, строка {Helllllo Wooooorld} должна быть сжата как Hel5o Wo5rld!.

1
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6455 / 5657 / 1129
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,072
13.02.2020, 20:28
eogenio777, почему бы не воспользоваться StretchDIBits ?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.02.2020, 20:28
Помогаю со студенческими работами здесь

Написать простой алгоритм сжатия для строки
2. Написать простой алгоритм сжатия для строки. Так, например, строка Helllllo Wooooorld! Может быть сжата как Hel5o Wo5rld!. Так же...

Мне нужно в программе, метки заменить на цикл(программа реализации сжатия информации алгоритм RLE)
unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ComCtrls,...

Считывание бмп файла
хочу считать бмп файл размер 225x225 в массив чисел , изображение черно белое и когда делаю вывод массива на экран вылазиют слишком...

Создание бмп файла
У меня есть массив 224x224 , и нужно массив записать в бмп файл (изображение черно-белое)

Считать палитру бмп файла
Помогите мне нужно считать палитру бмп файла, файл черно-белый 8 бит на пиксель 256 цветов я сделал но у меня числа получаются типо...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru