|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.03.2020
Сообщений: 3
|
||||||
Выделение памяти для трехмерного массива02.03.2020, 10:54. Показов 1919. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
Создаю трехмерный массив на Borland C++
В памяти программа висит занимает 1314 Мб. ?Пишу в среде WINDOWS 10 64 БИТ в среде написано выделено 2 097 152 КБ. Если увеличиваю размер до 7000*4096*40 ~ 1146 Мб то компилятор ругается std::bad_alloc Как я могу выделить больше памяти ? Хотя бы 1 Гб. Так как нужно складывать большой поток данных в память. Может я понимаю что-то не так ? Верно ли я рассуждаю или я и так много места резервировал для 32 битного приложения ?
0
|
||||||
| 02.03.2020, 10:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Резервирование памяти/освобождение памяти для трехмерного массива Выделение памяти для массива через функцию и использование этого массива Выделение памяти для массива |
|
Just Do It!
|
||
| 02.03.2020, 10:58 | ||
Сообщение было отмечено Net0x7 как решение
РешениеDimX*DimY*DimZ=7000*4096*10*sizeof(int) ? Элемент вашего массива занимает место размером в int, а int это не байт.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.03.2020
Сообщений: 3
|
|
| 02.03.2020, 11:04 [ТС] | |
|
Спасибо! Я понял, что сам тип 4 байта еще занимает поэтому (7000*4096*10/1000000 * 4) = 1146.88 и к сожалению это максимум который выделяется dimZ = 14 - максимум. в диспетчере висит 1752 Мб занимает места программа.
0
|
|
|
4083 / 2681 / 432
Регистрация: 09.09.2017
Сообщений: 11,910
|
||
| 02.03.2020, 12:24 | ||
|
Что будет если добавить накладные расходы? +7000*sizeof(int**) = 56`000 +7000*4096*sizeof(int*) = 229`376`000 +7000*4096*10*sizeof(int) = 1`146`880`000 =1`376`312`000 Плюс служебная информация, используемая самим new для хранения размеров каждой из областей, плюс выравнивание.
1
|
||
| 02.03.2020, 12:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Выделение памяти для массива выделение памяти для массива Выделение памяти для массива
Выделение памяти для двумерного массива Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|