Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 5.00
4 / 4 / 0
Регистрация: 25.03.2011
Сообщений: 28

Резервирование памяти/освобождение памяти для трехмерного массива

17.10.2012, 13:37. Показов 3701. Ответов 17
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Необходимо создать трехмерный массив (A[Nx][Ny][Nz]), в котором элементы вдоль направления Z выли бы выровнены по 16 байт.

Есть две проблемы:

1. Как скрестить строку вроде
C++
1
float *Uz __attribute__ ((aligned(16))) = (float*)_mm_malloc(Nz * sizeof(float), 16);
С кодом типа (то есть как корректно подставить выше написанную строчку вместо строки 8):

Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
float ***U = (float ***)malloc(Nx * sizeof(float **));
     for(i = 0; i<=Nx; i++)
     {
         U[i] = (float **)malloc(Ny * sizeof(float *));
         for(j = 0; j <=Ny; j++)
         {
                      U[i][j] = (float *) malloc(Nz * sizeof(float));
         }
     }


2. Как корректно очистить память после выполнения программы?

Вот такая связка приводит к ошибке во время очистки памяти:

Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
#include <iostream>
#include <malloc.h>
 
const int Nx=108,Ny=103,Nz=250;
float ***U = (float ***)malloc(Nx * sizeof(float **));
float ***U0 = (float ***)malloc(Nx * sizeof(float **));
int k,i,j;
 
int main()
{
 
    //выделяем память
     for(i = 0; i<=Nx; i++)
     {
         U[i] = (float **)malloc(Ny * sizeof(float *));
         U0[i] = (float **)malloc(Ny * sizeof(float *));
         for(j = 0; j <=Ny; j++)
         {
               U[i][j] = (float *) malloc(Nz * sizeof(float));
               U0[i][j] = (float *) malloc(Nz * sizeof(float));
         }
     }
    
 
    //очищаем память
     for(i = 0; i<=Nx; i++)
     {
         for(j = 0; j <=Ny; j++)
         {
               free(U[i][j]);
               free(U0[i][j]);
         }
     }
 
    free (U); free(U0);
    return 0;
}


Вылетает сообщение:
Миниатюры
Резервирование памяти/освобождение памяти для трехмерного массива  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
17.10.2012, 13:37
Ответы с готовыми решениями:

Резервирование памяти для массива и указатель
Сколько байт будет занимать массив в 14-й строке перед началом работы (конкретное число)? На какую переменную указывает указатель m? ...

Выделение памяти для трехмерного массива
Всем привет! Создаю трехмерный массив на Borland C++ int dimX = 7000; int dimY = 4096; int dimZ = 10; int*** array; // 3D...

Динамическая загрузка и освобождение памяти для двумерного массива
Всем добрый день:victory: У меня возник небольшой вопрос , и надеюсь что отзывчивые форумчане 8-) помогут мне с ним разобраться. ...

17
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
17.10.2012, 13:47
Что в глаза бросается : for(i = 0; i<=Nx; i++). Нужно: for(i = 0; i<Nx; i++)
0
4 / 4 / 0
Регистрация: 25.03.2011
Сообщений: 28
17.10.2012, 13:49  [ТС]
если не секрет, то почему так? планируется использовать элементы с 0 по Nx
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,029
Записей в блоге: 1
17.10.2012, 13:53
Память освобождать в порядке, обратном выделению.
и sizeof(float **) == sizeof(float *)

Добавлено через 1 минуту
Цитата Сообщение от Mike_Texnik Посмотреть сообщение
если не секрет, то почему так? планируется использовать элементы с 0 по Nx
Вы выделяете Nx элементов, а индексация в массиве начинается с 0, поэтому последний индекс будет (Nx-1)
1
4 / 4 / 0
Регистрация: 25.03.2011
Сообщений: 28
17.10.2012, 13:55  [ТС]
Croessmah, большое спасибо! а сможете подсказать как быть с выравниванием?
0
Неэпический
 Аватар для Croessmah
18146 / 10730 / 2066
Регистрация: 27.09.2012
Сообщений: 27,029
Записей в блоге: 1
17.10.2012, 14:00
Здесь у Вас выход за пределы массива из-за i<=Nx
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
     for(i = 0; i<=Nx; i++)
     {
         for(j = 0; j <=Ny; j++)
         {
               free(U[i][j]);
               free(U0[i][j]);
         }
     } 
    free (U); free(U0);
и утечка памяти.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
     for(i = 0; i<Nx; i++)
     {
         for(j = 0; j <Ny; j++)
         {
               free(U[i][j]);
               free(U0[i][j]);
         }
               free(U[i]);
               free(U0[i]);
     } 
    free (U); free(U0);
Добавлено через 3 минуты
Цитата Сообщение от Mike_Texnik Посмотреть сообщение
а сможете подсказать как быть с выравниванием?
что-то я самого смысла задания не догоняю
0
4 / 4 / 0
Регистрация: 25.03.2011
Сообщений: 28
17.10.2012, 14:02  [ТС]
смысл в том, чтобы воспользоваться радостью SIMD (типа SSE) для действий над элементами массива по направлению Z
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
17.10.2012, 14:03
C
1
2
3
4
...
void *ptr = malloc( size + 15 );
void *ptr16 = ((char *)ptr + 15) & ~0x0f;
...
0
4 / 4 / 0
Регистрация: 25.03.2011
Сообщений: 28
17.10.2012, 14:09  [ТС]
lazybiz, извиняюсь, но не очень понял Вашу мысль. как это можно прикрутить к строкам массива?

Цитата Сообщение от lazybiz Посмотреть сообщение
C
1
2
3
4
...
void *ptr = malloc( size + 15 );
void *ptr16 = ((char *)ptr + 15) & ~0x0f;
...
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
17.10.2012, 14:25
C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
 
void *aligned_malloc( size_t size, unsigned alignment, void **ptr )
{
    *ptr = malloc( size + alignment - 1 );
    return (void *)(((size_t)*ptr + (alignment - 1)) & ~(alignment - 1));
}
 
int main()
{
    void *  p;
    void *  p16;
 
    p16 = aligned_malloc( 1000, 16, &p );
 
    printf( "%08x\n", (unsigned int)p );
    printf( "%08x\n", (unsigned int)p16 );
 
    free( p );
 
    return 0;
}
0
4 / 4 / 0
Регистрация: 25.03.2011
Сообщений: 28
17.10.2012, 15:31  [ТС]
lazybiz, большое спасибо! я, наверное, нифига не понял... но верно ли, что применительно к моей задаче это будет выглядеть как:
Кликните здесь для просмотра всего текста
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
 
const int Nx=108,Ny=103,Nz=254;
float ***U = (float ***)malloc((Nx+1) * sizeof(float **));
float ***U0 = (float ***)malloc((Nx+1) * sizeof(float **));
float ***U0p16 = (float ***)malloc((Nx+1) * sizeof(float **));
 
int k,i,j;
 
void *aligned_malloc( size_t size, unsigned alignment, void **ptr )
{
    *ptr = malloc( size + alignment - 1 );
    return (void *)(((size_t)*ptr + (alignment - 1)) & ~(alignment - 1));
}
 
int main()
{
 
    //выделяем память
     for(i = 0; i<=Nx; i++)
     {
         U[i] = (float **)malloc((Ny+1) * sizeof(float *));
         U0[i] = (float **)malloc((Ny+1) * sizeof(float *));
         U0p16[i] = (float **)malloc((Ny+1) * sizeof(float *));
         for(j = 0; j <=Ny; j++)
         {
               U[i][j] = (float *) malloc((Nz+1) * sizeof(float));
               U0[i][j] = (float *) malloc((Nz+1) * sizeof(float));
               U0p16[i][j] = (float *)malloc((Nz+1) * sizeof(float *));
               U0p16[i][j] = aligned_malloc( (Nz+1), 16, &U0[i][j] );
         }
     }
    //очищаем память
     for(i = 0; i<=Nx; i++)
     {
         for(j = 0; j <=Ny; j++)
         {
               free(U[i][j]);
               free(U0[i][j]);
               free(U0p16[i][j]);
         }
     }
 
    free (U); free(U0); free(U0p16);
    return 0;
}
 
    return 0;
}
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
17.10.2012, 15:54
Ты вообще какую-то глупость написал. Тебе всего то надо заменить в твоём же первом коде последний malloc на aligned_malloc.
0
4 / 4 / 0
Регистрация: 25.03.2011
Сообщений: 28
17.10.2012, 16:07  [ТС]
то есть просто вместо строки:
U0[i][j] = (float *) malloc((Nz+1) * sizeof(float));
поставить:
U0[i][j] = aligned_malloc( Nz+1, 16, &U0[i][j] );

и добавить функцию aligned_malloc в программу

Верно?

P.S. заранее очень извиняюсь если глупости спрашиваю
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
17.10.2012, 16:27
Так. aligned_malloc возвращает два указателя, тот который передается как 3-й параметр нужен для того чтобы по нему освобождать память, т.е. тебе для этого нужен еще один массив указателей размером Nz.
И еще, зачем ты прибавляешь единицу к размеру?
0
4 / 4 / 0
Регистрация: 25.03.2011
Сообщений: 28
17.10.2012, 16:46  [ТС]
Цитата Сообщение от lazybiz Посмотреть сообщение
Так. aligned_malloc возвращает два указателя, тот который передается как 3-й параметр нужен для того чтобы по нему освобождать память, т.е. тебе для этого нужен еще один массив указателей размером Nz.
то есть сперва нужно сделать массив:

float *U0zp16 = (float *)malloc((Nz+1) * sizeof(float));

а потом затолкать его в aligned_malloc:

U0[i][j] = (float *) aligned_malloc( Nz+1, 16, &U0zp16 );

Цитата Сообщение от lazybiz Посмотреть сообщение
И еще, зачем ты прибавляешь единицу к размеру?
Вся эта радость будет встраиваться в уже готовый и рабочий код в котором обработка массивов идет от 0 до Nz, то есть нужно Nz+1 элементов, при этом само Nz очень часто поминается в ходе работы программы, поэтому его задаю как константу,
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
17.10.2012, 16:53
В эту функцию надо передавать неинициализированный указатель, т.к она его инициализирует сама.
Ты вообще вдумывался как работает эта функция?
0
4 / 4 / 0
Регистрация: 25.03.2011
Сообщений: 28
17.10.2012, 17:25  [ТС]
Цитата Сообщение от lazybiz Посмотреть сообщение
Ты вообще вдумывался как работает эта функция?
Да, теперь вдумался.
size размер массива который хотим;
(alignment - 1) - дополнительное место для выравнивания;
а вторая строка производит выравнивание

Верно ли понял?
0
Эксперт С++
4986 / 3093 / 456
Регистрация: 10.11.2010
Сообщений: 11,170
Записей в блоге: 10
17.10.2012, 19:32
Цитата Сообщение от Mike_Texnik Посмотреть сообщение
Верно ли понял?
Да, верно.
Не задавай глобальные вопросы. Спрашивай что именно ты не понимаешь.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
17.10.2012, 19:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Как правильно записать в виде функции выделение памяти для двумерного массива и ее освобождение
Здравствуйте! Подскажите, как правильно записать в виде функции выделение памяти для двумерного массива и ее освобождение. ...

Освобождение памяти динамического массива. Деструктор
Почему выдает ошибку при написании деструктора? Если его убрать, то все работает. #pragma once #ifndef MATRIX_H #define...

Освобождение памяти после динамического массива
Есть динамический массив, но почему-то на строке delete FirstPoint; студия (2010) пишет что-то про попытку записи в память после конца кучи...

Освобождение памяти у динамического массива char
Добрый день. Имеем код: class _ArrayChar { typedef int Ivalue; typedef char* Pchar; typedef const char Cchar;

Освобождение памяти динамического массива структур
Поставлена следующая задача: сделать любую структуру, сгененировать в неё рандомные данные, записать в бинарник. Потом считать из...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
18
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru