Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.10.2018
Сообщений: 58

Для класса "Quadrangle" не существует конструктор по умолчанию

09.03.2020, 23:28. Показов 969. Ответов 11
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер, студия выдает ошибку, не могу разобраться в чем именно заключается проблема, понимаю что где-то не так написан конструктор, а что изменить не понял
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <cmath>
using namespace std;
 
class Point {
public:
    int x, y;
    Point(int xx, int yy) {
        x = xx;
        y = yy;
    }
    Point() {
        x = 0;
        y = 0;
    }
    void Print();
 
};
 
void Point::Print() {
    cout << "(" << x << ";" << y << ")" << endl;
}
 
class Quadrangle{
public:
    Point v1, v2, v3, v4;
    Quadrangle(Point vv1, Point vv2, Point vv3, Point vv4)
    {
        v1 = vv1, v2 = vv2, v3 = vv3, v4 = vv4;
    }
    ~Quadrangle() {} // деструктор
    double ptl(Point v1, Point v2); //координаты в длинну стороны
    double diags(Point v1, Point v3); //меньшая диагональ ромба
    double diagb(Point v2, Point v4); //большая диагональ ромба
    void show();   // показываем точки
};
 
double Quadrangle::ptl(Point v1, Point v2) {
    return sqrt(pow(v2.x - v1.x, 2) + pow(v2.y - v1.y, 2));
}
double Quadrangle::diags(Point v1, Point v3) {
    return sqrt(pow(ptl(v1, v3), 2));
}
double Quadrangle::diagb(Point v2, Point v4) {
    return sqrt(pow(ptl(v2, v4), 2));
}
void Quadrangle::show() {
    cout << "A: ";
    v1.Print();
    cout << endl;
    cout << "B: ";
    v2.Print();
    cout << endl;
    cout << "C: ";
    v3.Print();
    cout << endl;
    cout << "D: ";
    v4.Print();
    cout << endl;
}
 
class Parall : public Quadrangle {
public:
    Point v1, v2, v3, v4;
    Parall(Point vv1, Point vv2, Point vv3, Point vv4)
    {
        v1 = vv1, v2 = vv2, v3 = vv3, v4 = vv4;
    }
    ~Parall() {} // деструктор
    double per(); // метод вычисления периметра
    void select(); // меню
};
 
double Parall::per() {
    return 2*(ptl(v1,v2)+ptl(v2,v3));
}
 
void Parall::select() {
    cout << "   Меню" << endl;
    cout << "Вывести периметр: 1" << endl;
    cout << "Вывести вершины: 2" << endl;
    cout << "Вывести длину сторон: 3" << endl;
    cout << "Вывести диагонали: 4" << endl;
    int ch;
    cin >> ch;
    cout << endl;
    switch (ch) {
    case 1:
        cout << "Периметр: " << per() << "\n";
        break;
    case 2:
        show();
        break;
    case 3:
        cout << "AB: " << ptl(v1, v2);
        cout << "BC: " << ptl(v2, v3);
        break;
    case 4:
        cout << "Большая диагональ ромба: " << diags(v1, v3) << "\n";
        cout << "Меньшая диагональ ромба: " << diagb(v2, v4) << "\n";
        break;
    default:
        cout << "Ошибка ввода";
        break;
    }
}
 
class Rhombus: public Quadrangle {
public:
    Point v1, v2, v3, v4;
    Rhombus(Point vv1, Point vv2, Point vv3, Point vv4)
    {
        v1 = vv1, v2 = vv2, v3 = vv3, v4 = vv4;
    }
    ~Rhombus() {} // деструктор
    double per(); // метод вычисления периметра
    double area(); // метод вычисления площади
    double height();  // высота
    void select(); // меню
};
 
double Rhombus::per() {
    return 4*ptl(v1,v2);
}
double Rhombus::area() {
    return (diags(v1, v3) * diagb(v2, v4)) / 2;
}
double Rhombus::height()
{
    return area() / ptl(v1, v2);
}
 
void Rhombus::select() {
    cout << "   Меню" << endl;
    cout << "Вывести площадь: 1" << endl;
    cout << "Вывести периметр: 2" << endl;
    cout << "Вывести высоту: 3" << endl;
    cout << "Вывести вершины: 4" << endl;
    cout << "Вывести длину сторон: 5" << endl;
    cout << "Вывести диагонали: 6" << endl;
    int ch;
    cin >> ch;
    cout << endl;
    switch (ch) {
    case 1:
        cout << "Площадь: " << area() << "\n";
        break;
    case 2:
        cout << "Периметр: " << per() << "\n";
        break;
    case 3:
        cout << "Высота: " << height() << "\n";
        break;
    case 4:
        show();
        break;
    case 5:
        cout << ptl(v1, v2);
        break;
    case 6:
        cout << "Большая диагональ ромба: " << diags(v1, v3) << "\n";
        cout << "Меньшая диагональ ромба: " << diagb(v2, v4) << "\n";
        break;
    default:
        cout << "Ошибка ввода";
        break;
    }
}
 
class Trapeze : public Quadrangle {
public:
    Point v1, v2, v3, v4;
    Trapeze(Point vv1, Point vv2, Point vv3, Point vv4)
    {
        v1 = vv1, v2 = vv2, v3 = vv3, v4 = vv4;
    }
    ~Trapeze() {} // деструктор
    double per(); // метод вычисления периметра
    double area(); // метод вычисления площади
    double height();  // высота
    double midline(); // сер. линия
    double semiper(); // полупериметр
    void select(); // меню
};
 
/*double Trapeze::area() {
    return (ptl(v1, v2) + ptl(v2, v3))/(fabs(ptl(v1, v2) - ptl(v2, v3)))*sqrt((semiper() - ptl(v1, v2))(semiper() - ptl(v2, v3))(semiper() - ptl(v1, v2) - ptl(v3, v4))(semiper() - ptl(v1, v2) - ptl(v4, v1)));
}*/
double Trapeze::per() {
    return ptl(v1, v2) + ptl(v2, v3) + ptl(v3, v4) + ptl(v4, v1);
}
double Trapeze::area() {
    return midline() * height();
}
double Trapeze::height()
{
    return (2*area()) / (ptl(v1, v2) + ptl(v2, v3));
}
double Trapeze::midline()
{
    return (ptl(v1, v2) + ptl(v2, v3))/2;
}
double Trapeze::semiper()
{
    return (ptl(v1, v2) + ptl(v2, v3) + ptl(v3, v4) + ptl(v4, v1))/2;
}
 
void Trapeze::select() {
    cout << "   Меню" << endl;
    cout << "Вывести площадь: 1" << endl;
    cout << "Вывести периметр: 2" << endl;
    cout << "Вывести высоту: 3" << endl;
    cout << "Вывести вершины: 4" << endl;
    cout << "Вывести длину сторон: 5" << endl;
    cout << "Вывести диагонали: 6" << endl;
    cout << "Вывести среднюю линию: 7" << endl;
    cout << "Вывести полупериметр: 8" << endl;
    int ch;
    cin >> ch;
    cout << endl;
    switch (ch) {
    case 1:
        cout << "Площадь: " << area() << "\n";
        break;
    case 2:
        cout << "Периметр: " << per() << "\n";
        break;
    case 3:
        cout << "Высота: " << height() << "\n";
        break;
    case 4:
        show();
        break;
    case 5:
        cout << "AB: " << ptl(v1, v2);
        cout << "BC: " << ptl(v2, v3);
        cout << "AD: " << ptl(v1, v4);
        break;
    case 6:
        cout << "Длинна диагонали трапеции: " << diags(v1, v3);
        break;
    case 7:
        cout << "Средняя линия: " << midline();
        break;
    case 8:
        cout << "Полупериметр: " << semiper();
        break;
    default:
        cout << "Ошибка ввода";
        break;
    }
}
 
int main()
{
    SetConsoleOutputCP(1251);
    SetConsoleCP(1251);
    Point A(2, 2), B(4, 6), C(12, 6), D(10, 2), F(8,6), K(-5,0), L(0,3), M(5,0), N(0,-3);
    Quadrangle quad(A, B, C, D);
    Parall par(A, B, C, D);
    Rhombus romb(A, B, F, D);
    Trapeze trap(K, L, M, N);
    A:
    cout << "   Меню" << endl;
    cout << "Параллелограмм: 1" << endl;
    cout << "Ромб: 2" << endl;
    cout << "Трапеция: 3" << endl;
    int ch;
    cin >> ch;
    cout << endl;
    switch (ch) {
    case 1:
        par.select();
        break;
    case 2:
        romb.select();
        break;
    case 3:
        trap.select();
        break;
    default:
        cout << "Ошибка ввода";
        break;
    }
    bool c;
    do {
        cout << "\n\n";
        cout << "Продолжить роботу с програмой?(1 - Да, 0 - Нет): ";
        cin >> c;
        cout << "\n";
        if (c) goto A;
        else cout << "Завершение роботы...\n";
    } while (c == 1);
 
    system("PAUSE");
    return 0;
}
Миниатюры
Для класса "Quadrangle" не существует конструктор по умолчанию  
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
09.03.2020, 23:28
Ответы с готовыми решениями:

Для класса не существует конструктор по умолчанию
Ошибка (активно) E0291 для класса &quot;Apteka&quot; не существует конструктор по умолчанию Хотел посмотреть что у меня получается, а он ошибку...

Ошибка в коде "для класса не существует конструктор по умолчанию"
Как можно исправить в этом коде ошибку: &quot;для класса Time не существует конструктор по умолчанию&quot; #include&lt;iostream&gt; ...

Ошибка "для класса не существует конструктор по умолчанию"
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;cmath&gt; using namespace std; const double pi = 3.1415; class Triangle { private: ...

11
 Аватар для _-_VLADoS_-_
130 / 87 / 48
Регистрация: 27.12.2019
Сообщений: 510
09.03.2020, 23:46
Ну вас уже есть конструктор , надо сделать без параметров
C++
1
2
3
4
5
6
Point(int xx, int yy) {
        x = xx;
        y = yy;
    }
 
Point()=default; // попробуйте сделать
0
Параллельный Кот
 Аватар для valen10
1905 / 827 / 350
Регистрация: 25.03.2016
Сообщений: 2,045
09.03.2020, 23:51
Цитата Сообщение от Thumbelina228 Посмотреть сообщение
C++
63
64
65
66
67
68
69
class Parall : public Quadrangle {
public:
    Point v1, v2, v3, v4;
    Parall(Point vv1, Point vv2, Point vv3, Point vv4)
    {
        v1 = vv1, v2 = vv2, v3 = vv3, v4 = vv4;
    }
Поля v1, v2, v3, v4 и их инициализация уже есть в базовом классе Quadrangle, зачем вы повторяете их в производных классах? Уберите повторное объявление полей, вызовите конструктор базового класса.

C++
1
2
3
4
5
6
class Parall : public Quadrangle {
public:
//    Point v1, v2, v3, v4;
    Parall(Point vv1, Point vv2, Point vv3, Point vv4): 
        Quadrangle(vv1, vv2, vv3, vv4)
    { }
И почему в конструкторе присвоение значений через запятую, приключений ищете?
0
09.03.2020, 23:53
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.10.2018
Сообщений: 58
10.03.2020, 00:07  [ТС]
Проблему решил, добавлением конструктора
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <cmath>
using namespace std;
 
class Point {
public:
    int x, y;
    Point(int xx, int yy) {
        x = xx;
        y = yy;
    }
    Point() {
        x = 0;
        y = 0;
    }
    void Print();
 
};
 
void Point::Print() {
    cout << "(" << x << ";" << y << ")" << endl;
}
 
class Quadrangle{
public:
    Point v1, v2, v3, v4;
    Quadrangle();
    Quadrangle(Point vv1, Point vv2, Point vv3, Point vv4)
    {
        v1 = vv1, v2 = vv2, v3 = vv3, v4 = vv4;
    }
    ~Quadrangle() {} // деструктор
    double ptl(Point v1, Point v2); //координаты в длинну стороны
    double diags(Point v1, Point v3); //меньшая диагональ ромба
    double diagb(Point v2, Point v4); //большая диагональ ромба
    void show();   // показываем точки
};
 
Quadrangle::Quadrangle()
{
}
 
double Quadrangle::ptl(Point v1, Point v2) {
    return sqrt(pow(v2.x - v1.x, 2) + pow(v2.y - v1.y, 2));
}
double Quadrangle::diags(Point v1, Point v3) {
    return sqrt(pow(ptl(v1, v3), 2));
}
double Quadrangle::diagb(Point v2, Point v4) {
    return sqrt(pow(ptl(v2, v4), 2));
}
void Quadrangle::show() {
    cout << "A: ";
    v1.Print();
    cout << endl;
    cout << "B: ";
    v2.Print();
    cout << endl;
    cout << "C: ";
    v3.Print();
    cout << endl;
    cout << "D: ";
    v4.Print();
    cout << endl;
}
 
class Parall : public Quadrangle {
public:
    Point v1, v2, v3, v4;
    Parall(Point vv1, Point vv2, Point vv3, Point vv4)
    {
        v1 = vv1, v2 = vv2, v3 = vv3, v4 = vv4;
    }
    ~Parall() {} // деструктор
    double per(); // метод вычисления периметра
    void select(); // меню
};
 
double Parall::per() {
    return 2*(ptl(v1,v2)+ptl(v2,v3));
}
 
void Parall::select() {
    cout << "   Меню" << endl;
    cout << "Вывести периметр: 1" << endl;
    cout << "Вывести вершины: 2" << endl;
    cout << "Вывести длину сторон: 3" << endl;
    cout << "Вывести диагонали: 4" << endl;
    int ch;
    cin >> ch;
    cout << endl;
    switch (ch) {
    case 1:
        cout << "Периметр: " << per() << "\n";
        break;
    case 2:
        show();
        break;
    case 3:
        cout << "AB: " << ptl(v1, v2);
        cout << "BC: " << ptl(v2, v3);
        break;
    case 4:
        cout << "Большая диагональ ромба: " << diags(v1, v3) << "\n";
        cout << "Меньшая диагональ ромба: " << diagb(v2, v4) << "\n";
        break;
    default:
        cout << "Ошибка ввода";
        break;
    }
}
 
class Rhombus: public Quadrangle {
public:
    Point v1, v2, v3, v4;
    Rhombus(Point vv1, Point vv2, Point vv3, Point vv4)
    {
        v1 = vv1, v2 = vv2, v3 = vv3, v4 = vv4;
    }
    ~Rhombus() {} // деструктор
    double per(); // метод вычисления периметра
    double area(); // метод вычисления площади
    double height();  // высота
    void select(); // меню
};
 
double Rhombus::per() {
    return 4*ptl(v1,v2);
}
double Rhombus::area() {
    return (diags(v1, v3) * diagb(v2, v4)) / 2;
}
double Rhombus::height()
{
    return area() / ptl(v1, v2);
}
 
void Rhombus::select() {
    cout << "   Меню" << endl;
    cout << "Вывести площадь: 1" << endl;
    cout << "Вывести периметр: 2" << endl;
    cout << "Вывести высоту: 3" << endl;
    cout << "Вывести вершины: 4" << endl;
    cout << "Вывести длину сторон: 5" << endl;
    cout << "Вывести диагонали: 6" << endl;
    int ch;
    cin >> ch;
    cout << endl;
    switch (ch) {
    case 1:
        cout << "Площадь: " << area() << "\n";
        break;
    case 2:
        cout << "Периметр: " << per() << "\n";
        break;
    case 3:
        cout << "Высота: " << height() << "\n";
        break;
    case 4:
        show();
        break;
    case 5:
        cout << ptl(v1, v2);
        break;
    case 6:
        cout << "Большая диагональ ромба: " << diags(v1, v3) << "\n";
        cout << "Меньшая диагональ ромба: " << diagb(v2, v4) << "\n";
        break;
    default:
        cout << "Ошибка ввода";
        break;
    }
}
 
class Trapeze : public Quadrangle {
public:
    Point v1, v2, v3, v4;
    Trapeze(Point vv1, Point vv2, Point vv3, Point vv4)
    {
        v1 = vv1, v2 = vv2, v3 = vv3, v4 = vv4;
    }
    ~Trapeze() {} // деструктор
    double per(); // метод вычисления периметра
    double area(); // метод вычисления площади
    double height();  // высота
    double midline(); // сер. линия
    double semiper(); // полупериметр
    void select(); // меню
};
 
/*double Trapeze::area() {
    return (ptl(v1, v2) + ptl(v2, v3))/(fabs(ptl(v1, v2) - ptl(v2, v3)))*sqrt((semiper() - ptl(v1, v2))(semiper() - ptl(v2, v3))(semiper() - ptl(v1, v2) - ptl(v3, v4))(semiper() - ptl(v1, v2) - ptl(v4, v1)));
}*/
double Trapeze::per() {
    return ptl(v1, v2) + ptl(v2, v3) + ptl(v3, v4) + ptl(v4, v1);
}
double Trapeze::area() {
    return midline() * height();
}
double Trapeze::height()
{
    return (2*area()) / (ptl(v1, v2) + ptl(v2, v3));
}
double Trapeze::midline()
{
    return (ptl(v1, v2) + ptl(v2, v3))/2;
}
double Trapeze::semiper()
{
    return (ptl(v1, v2) + ptl(v2, v3) + ptl(v3, v4) + ptl(v4, v1))/2;
}
 
void Trapeze::select() {
    cout << "   Меню" << endl;
    cout << "Вывести площадь: 1" << endl;
    cout << "Вывести периметр: 2" << endl;
    cout << "Вывести высоту: 3" << endl;
    cout << "Вывести вершины: 4" << endl;
    cout << "Вывести длину сторон: 5" << endl;
    cout << "Вывести диагонали: 6" << endl;
    cout << "Вывести среднюю линию: 7" << endl;
    cout << "Вывести полупериметр: 8" << endl;
    int ch;
    cin >> ch;
    cout << endl;
    switch (ch) {
    case 1:
        cout << "Площадь: " << area() << "\n";
        break;
    case 2:
        cout << "Периметр: " << per() << "\n";
        break;
    case 3:
        cout << "Высота: " << height() << "\n";
        break;
    case 4:
        show();
        break;
    case 5:
        cout << "AB: " << ptl(v1, v2);
        cout << "BC: " << ptl(v2, v3);
        cout << "AD: " << ptl(v1, v4);
        break;
    case 6:
        cout << "Длинна диагонали трапеции: " << diags(v1, v3);
        break;
    case 7:
        cout << "Средняя линия: " << midline();
        break;
    case 8:
        cout << "Полупериметр: " << semiper();
        break;
    default:
        cout << "Ошибка ввода";
        break;
    }
}
 
int main()
{
    SetConsoleOutputCP(1251);
    SetConsoleCP(1251);
    Point A(2, 2), B(4, 6), C(12, 6), D(10, 2), F(8,6), K(-5,0), L(0,3), M(5,0), N(0,-3);
    Quadrangle quad(A, B, C, D);
    Parall par(A, B, C, D);
    Rhombus romb(A, B, F, D);
    Trapeze trap(K, L, M, N);
    A:
    cout << "   Меню" << endl;
    cout << "Параллелограмм: 1" << endl;
    cout << "Ромб: 2" << endl;
    cout << "Трапеция: 3" << endl;
    int ch;
    cin >> ch;
    cout << endl;
    switch (ch) {
    case 1:
        par.select();
        break;
    case 2:
        romb.select();
        break;
    case 3:
        trap.select();
        break;
    default:
        cout << "Ошибка ввода";
        break;
    }
    bool c;
    do {
        cout << "\n\n";
        cout << "Продолжить роботу с програмой?(1 - Да, 0 - Нет): ";
        cin >> c;
        cout << "\n";
        if (c) goto A;
        else cout << "Завершение роботы...\n";
    } while (c == 1);
 
    system("PAUSE");
    return 0;
}
0
Параллельный Кот
 Аватар для valen10
1905 / 827 / 350
Регистрация: 25.03.2016
Сообщений: 2,045
10.03.2020, 00:25
Цитата Сообщение от Thumbelina228 Посмотреть сообщение
Проблему решил, добавлением конструктора
Нет, не решили. Запустить программу и вывести вершины не пробовали?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.10.2018
Сообщений: 58
28.03.2020, 20:35  [ТС]
Попробовал, что-то не выходит... Не могли бы вы мне указать на мои ошибки которые я должен исправить, буду благодарен
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.10.2018
Сообщений: 58
29.03.2020, 19:37  [ТС]
Цитата Сообщение от Thumbelina228 Посмотреть сообщение
Попробовал, что-то не выходит... Не могли бы вы мне указать на мои ошибки которые я должен исправить, буду благодарен
В итоге протестил программу, в каждом из пунктов не работает вывод координат, и в пункте *Трепеция* не работает площадь(area) и высота(height). Кто-то может подсказать что нужно исправить?

Добавлено через 1 час 5 минут
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <cmath>
using namespace std;
 
class Point {
public:
    int x, y;
    Point(int xx, int yy) {
        x = xx;
        y = yy;
    }
    Point() {
        x = 0;
        y = 0;
    }
    void Print();
 
};
 
void Point::Print() {
    cout << "(" << x << ";" << y << ")" << endl;
}
 
class Quadrangle {
public:
    Point v1, v2, v3, v4;
    Quadrangle();
    Quadrangle(Point vv1, Point vv2, Point vv3, Point vv4)
    {
        v1 = vv1, v2 = vv2, v3 = vv3, v4 = vv4;
    }
    ~Quadrangle() {} // деструктор
    double ptl(Point v1, Point v2); //координаты в длинну стороны
    double diags(Point v1, Point v3); //меньшая диагональ ромба
    double diagb(Point v2, Point v4); //большая диагональ ромба
    void show();   // показываем точки
};
 
Quadrangle::Quadrangle()
{
}
 
double Quadrangle::ptl(Point v1, Point v2) {
    return sqrt(pow(v2.x - v1.x, 2) + pow(v2.y - v1.y, 2));
}
double Quadrangle::diags(Point v1, Point v3) {
    return sqrt(pow(ptl(v1, v3), 2));
}
double Quadrangle::diagb(Point v2, Point v4) {
    return sqrt(pow(ptl(v2, v4), 2));
}
void Quadrangle::show() {
    cout << "A: ";
    v1.Print();
    cout << endl;
    cout << "B: ";
    v2.Print();
    cout << endl;
    cout << "C: ";
    v3.Print();
    cout << endl;
    cout << "D: ";
    v4.Print();
    cout << endl;
}
 
class Parall : public Quadrangle {
public:
    Parall(Point vv1, Point vv2, Point vv3, Point vv4):
        Quadrangle(vv1, vv2, vv3, vv4)
    { }
    ~Parall() {} // деструктор
    double per(); // метод вычисления периметра
    void select(); // меню
};
 
double Parall::per() {
    return 2 * (ptl(v1, v2) + ptl(v2, v3));
}
 
void Parall::select() {
    cout << "   Меню" << endl;
    cout << "Вывести периметр: 1" << endl;
    cout << "Вывести вершины: 2" << endl;
    cout << "Вывести длину сторон: 3" << endl;
    cout << "Вывести диагонали: 4" << endl;
    int ch;
    cin >> ch;
    cout << endl;
    switch (ch) {
    case 1:
        cout << "Периметр: " << per() << "\n";
        break;
    case 2:
        show();
        break;
    case 3:
        cout << "AB: " << ptl(v1, v2);
        cout << "\nBC: " << ptl(v2, v3);
        break;
    case 4:
        cout << "Большая диагональ ромба: " << diags(v1, v3) << "\n";
        cout << "Меньшая диагональ ромба: " << diagb(v2, v4) << "\n";
        break;
    default:
        cout << "Ошибка ввода";
        break;
    }
}
 
class Rhombus : public Quadrangle {
public:
    Rhombus(Point vv1, Point vv2, Point vv3, Point vv4) :
        Quadrangle(vv1, vv2, vv3, vv4)
    { }
    ~Rhombus() {} // деструктор
    double per(); // метод вычисления периметра
    double area(); // метод вычисления площади
    double height();  // высота
    void select(); // меню
};
 
double Rhombus::per() {
    return 4 * ptl(v1, v2);
}
double Rhombus::area() {
    return (diags(v1, v3) * diagb(v2, v4)) / 2;
}
double Rhombus::height()
{
    return area() / ptl(v1, v2);
}
 
void Rhombus::select() {
    cout << "   Меню" << endl;
    cout << "Вывести площадь: 1" << endl;
    cout << "Вывести периметр: 2" << endl;
    cout << "Вывести высоту: 3" << endl;
    cout << "Вывести вершины: 4" << endl;
    cout << "Вывести длину сторон: 5" << endl;
    cout << "Вывести диагонали: 6" << endl;
    int ch;
    cin >> ch;
    cout << endl;
    switch (ch) {
    case 1:
        cout << "Площадь: " << area() << "\n";
        break;
    case 2:
        cout << "Периметр: " << per() << "\n";
        break;
    case 3:
        cout << "Высота: " << height() << "\n";
        break;
    case 4:
        show();
        break;
    case 5:
        cout << "Длинна сторон в ромбе: " << ptl(v1, v2);
        break;
    case 6:
        cout << "Большая диагональ ромба: " << diags(v1, v3) << "\n";
        cout << "Меньшая диагональ ромба: " << diagb(v2, v4) << "\n";
        break;
    default:
        cout << "Ошибка ввода";
        break;
    }
}
 
class Trapeze : public Quadrangle {
public:
    Trapeze(Point vv1, Point vv2, Point vv3, Point vv4) :
        Quadrangle(vv1, vv2, vv3, vv4)
    { }
    ~Trapeze() {} // деструктор
    double per(); // метод вычисления периметра
    double area(); // метод вычисления площади
    double height();  // высота
    double midline(); // сер. линия
    double semiper(); // полупериметр
    double x;
    void select(); // меню
};
 
double Trapeze::semiper()
{
    return (ptl(v1, v2) + ptl(v2, v3) + ptl(v3, v4) + ptl(v4, v1)) / 2;
}
/*double Trapeze::area() {
    x = semiper();
    double y;
    y = (ptl(v1, v2) + ptl(v2, v3))/(fabs(ptl(v1, v2) - ptl(v2, v3)))*sqrt((x - ptl(v1, v2))(x - ptl(v2, v3))(x - ptl(v1, v2) - ptl(v3, v4))(x - ptl(v1, v2) - ptl(v4, v1)));
    return y;
}*/
double Trapeze::per() {
    return ptl(v1, v2) + ptl(v2, v3) + ptl(v3, v4) + ptl(v4, v1);
}
double Trapeze::height()
{
    return v2.y - v1.y;
}
double Trapeze::midline()
{
    return (ptl(v1, v2) + ptl(v2, v3)) / 2;
}
 
double Trapeze::area() {
    return midline() * height();
}
 
 
 
void Trapeze::select() {
    cout << "   Меню" << endl;
    cout << "Вывести площадь: 1" << endl;
    cout << "Вывести периметр: 2" << endl;
    cout << "Вывести высоту: 3" << endl;
    cout << "Вывести вершины: 4" << endl;
    cout << "Вывести длину сторон: 5" << endl;
    cout << "Вывести диагонали: 6" << endl;
    cout << "Вывести среднюю линию: 7" << endl;
    cout << "Вывести полупериметр: 8" << endl;
    int ch;
    cin >> ch;
    cout << endl;
    switch (ch) {
    case 1:
        cout << "Площадь: " << area() << "\n";
        break;
    case 2:
        cout << "Периметр: " << per() << "\n";
        break;
    case 3:
        cout << "Высота: " << height() << "\n";
        break;
    case 4:
        show();
        break;
    case 5:
        cout << "AB: " << ptl(v1, v2);
        cout << "\nBC: " << ptl(v2, v3);
        cout << "\nAD: " << ptl(v1, v4);
        break;
    case 6:
        cout << "Длинна диагонали трапеции: " << diags(v1, v3);
        break;
    case 7:
        cout << "Средняя линия: " << midline();
        break;
    case 8:
        cout << "Полупериметр: " << semiper();
        break;
    default:
        cout << "Ошибка ввода";
        break;
    }
}
 
int main()
{
    SetConsoleOutputCP(1251);
    SetConsoleCP(1251);
    Point A(2, 2), B(4, 6), C(12, 6), D(10, 2), F(8, 6), K(-5, 0), L(0, 3), M(5, 0), N(0, -3);
    Quadrangle quad(A, B, C, D);
    Parall par(A, B, C, D);
    Rhombus romb(K, L, M, N);
    Trapeze trap(A, B, F, D);
A:
    cout << "   Меню" << endl;
    cout << "Параллелограмм: 1" << endl;
    cout << "Ромб: 2" << endl;
    cout << "Трапеция: 3" << endl;
    int ch;
    cin >> ch;
    cout << endl;
    switch (ch) {
    case 1:
        par.select();
        break;
    case 2:
        romb.select();
        break;
    case 3:
        trap.select();
        break;
    default:
        cout << "Ошибка ввода";
        break;
    }
    bool c;
    do {
        cout << "\n\n";
        cout << "Продолжить роботу с программой?(1 - Да, 0 - Нет): ";
        cin >> c;
 
        cout << "\n";
        if (c) goto A;
        else cout << "Завершение роботы...\n";
    } while (c == 1);
 
    system("PAUSE");
    return 0;
}
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,222
29.03.2020, 19:49
Цитата Сообщение от Thumbelina228 Посмотреть сообщение
Кто-то может подсказать что нужно исправить?
Ну так а что здесь вычисляется

C++
1
2
3
4
double Trapeze::midline()
{
    return (ptl(v1, v2) + ptl(v2, v3)) / 2;
}
?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.10.2018
Сообщений: 58
02.04.2020, 01:32  [ТС]
Средняя линия трапеции

Добавлено через 31 минуту
Вот готовый код, проблема была в том что для расчета я использовал функцию, а в самой функции нужна была другая функция, и получался замкнутый круг, для одной функции нужна другая функция, а для другой первая функция(думаю вы поняли))
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
272
273
274
275
276
277
278
279
280
281
282
283
284
285
286
287
288
289
290
291
292
293
294
295
296
297
298
299
300
301
302
303
304
305
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <cmath>
using namespace std;
 
class Point {
public:
    int x, y;
    Point(int xx, int yy) {
        x = xx;
        y = yy;
    }
    Point() {
        x = 0;
        y = 0;
    }
    void Print();
 
};
 
void Point::Print() {
    cout << "(" << x << ";" << y << ")" << endl;
}
 
class Quadrangle {
public:
    Point v1, v2, v3, v4;
    Quadrangle();
    Quadrangle(Point vv1, Point vv2, Point vv3, Point vv4)
    {
        v1 = vv1, v2 = vv2, v3 = vv3, v4 = vv4;
    }
    ~Quadrangle() {} // деструктор
    double ptl(Point v1, Point v2); //координаты в длинну стороны
    double diags(Point v1, Point v3); //меньшая диагональ ромба
    double diagb(Point v2, Point v4); //большая диагональ ромба
    void show();   // показываем точки
};
 
Quadrangle::Quadrangle()
{
}
 
double Quadrangle::ptl(Point v1, Point v2) {
    return sqrt(pow(v2.x - v1.x, 2) + pow(v2.y - v1.y, 2));
}
double Quadrangle::diags(Point v1, Point v3) {
    return sqrt(pow(ptl(v1, v3), 2));
}
double Quadrangle::diagb(Point v2, Point v4) {
    return sqrt(pow(ptl(v2, v4), 2));
}
void Quadrangle::show() {
    cout << "A: ";
    v1.Print();
    cout << endl;
    cout << "B: ";
    v2.Print();
    cout << endl;
    cout << "C: ";
    v3.Print();
    cout << endl;
    cout << "D: ";
    v4.Print();
    cout << endl;
}
 
class Parall : public Quadrangle {
public:
    Parall(Point vv1, Point vv2, Point vv3, Point vv4):
        Quadrangle(vv1, vv2, vv3, vv4)
    { }
    ~Parall() {} // деструктор
    double per(); // метод вычисления периметра
    void select(); // меню
};
 
double Parall::per() {
    return 2 * (ptl(v1, v2) + ptl(v2, v3));
}
 
void Parall::select() {
    cout << "   Меню" << endl;
    cout << "Вывести периметр: 1" << endl;
    cout << "Вывести вершины: 2" << endl;
    cout << "Вывести длину сторон: 3" << endl;
    cout << "Вывести диагонали: 4" << endl;
    int ch;
    cin >> ch;
    cout << endl;
    switch (ch) {
    case 1:
        cout << "Периметр: " << per() << "\n";
        break;
    case 2:
        show();
        break;
    case 3:
        cout << "AB: " << ptl(v1, v2);
        cout << "\nBC: " << ptl(v2, v3);
        break;
    case 4:
        cout << "Большая диагональ ромба: " << diags(v1, v3) << "\n";
        cout << "Меньшая диагональ ромба: " << diagb(v2, v4) << "\n";
        break;
    default:
        cout << "Ошибка ввода";
        break;
    }
}
 
class Rhombus : public Quadrangle {
public:
    Rhombus(Point vv1, Point vv2, Point vv3, Point vv4) :
        Quadrangle(vv1, vv2, vv3, vv4)
    { }
    ~Rhombus() {} // деструктор
    double per(); // метод вычисления периметра
    double area(); // метод вычисления площади
    double height();  // высота
    void select(); // меню
};
 
double Rhombus::per() {
    return 4 * ptl(v1, v2);
}
double Rhombus::area() {
    return (diags(v1, v3) * diagb(v2, v4)) / 2;
}
double Rhombus::height()
{
    return area() / ptl(v1, v2);
}
 
void Rhombus::select() {
    cout << "   Меню" << endl;
    cout << "Вывести площадь: 1" << endl;
    cout << "Вывести периметр: 2" << endl;
    cout << "Вывести высоту: 3" << endl;
    cout << "Вывести вершины: 4" << endl;
    cout << "Вывести длину сторон: 5" << endl;
    cout << "Вывести диагонали: 6" << endl;
    int ch;
    cin >> ch;
    cout << endl;
    switch (ch) {
    case 1:
        cout << "Площадь: " << area() << "\n";
        break;
    case 2:
        cout << "Периметр: " << per() << "\n";
        break;
    case 3:
        cout << "Высота: " << height() << "\n";
        break;
    case 4:
        show();
        break;
    case 5:
        cout << "Длинна сторон в ромбе: " << ptl(v1, v2);
        break;
    case 6:
        cout << "Большая диагональ ромба: " << diags(v1, v3) << "\n";
        cout << "Меньшая диагональ ромба: " << diagb(v2, v4) << "\n";
        break;
    default:
        cout << "Ошибка ввода";
        break;
    }
}
 
class Trapeze : public Quadrangle {
public:
    Trapeze(Point vv1, Point vv2, Point vv3, Point vv4) :
        Quadrangle(vv1, vv2, vv3, vv4)
    { }
    ~Trapeze() {} // деструктор
    double per(); // метод вычисления периметра
    double area(); // метод вычисления площади
    double height();  // высота
    double midline(); // сер. линия
    double semiper(); // полупериметр
    double x;
    void select(); // меню
};
 
double Trapeze::semiper()
{
    return (ptl(v1, v2) + ptl(v2, v3) + ptl(v3, v4) + ptl(v4, v1)) / 2;
}
/*double Trapeze::area() {
    x = semiper();
    double y;
    y = (ptl(v1, v2) + ptl(v2, v3))/(fabs(ptl(v1, v2) - ptl(v2, v3)))*sqrt((x - ptl(v1, v2))(x - ptl(v2, v3))(x - ptl(v1, v2) - ptl(v3, v4))(x - ptl(v1, v2) - ptl(v4, v1)));
    return y;
}*/
double Trapeze::per() {
    return ptl(v1, v2) + ptl(v2, v3) + ptl(v3, v4) + ptl(v4, v1);
}
double Trapeze::height()
{
    return v2.y - v1.y;
}
double Trapeze::midline()
{
    return (ptl(v1, v2) + ptl(v2, v3)) / 2;
}
 
double Trapeze::area() {
    return midline() * height();
}
 
 
 
void Trapeze::select() {
    cout << "   Меню" << endl;
    cout << "Вывести площадь: 1" << endl;
    cout << "Вывести периметр: 2" << endl;
    cout << "Вывести высоту: 3" << endl;
    cout << "Вывести вершины: 4" << endl;
    cout << "Вывести длину сторон: 5" << endl;
    cout << "Вывести диагонали: 6" << endl;
    cout << "Вывести среднюю линию: 7" << endl;
    cout << "Вывести полупериметр: 8" << endl;
    int ch;
    cin >> ch;
    cout << endl;
    switch (ch) {
    case 1:
        cout << "Площадь: " << area() << "\n";
        break;
    case 2:
        cout << "Периметр: " << per() << "\n";
        break;
    case 3:
        cout << "Высота: " << height() << "\n";
        break;
    case 4:
        show();
        break;
    case 5:
        cout << "AB: " << ptl(v1, v2);
        cout << "\nBC: " << ptl(v2, v3);
        cout << "\nAD: " << ptl(v1, v4);
        break;
    case 6:
        cout << "Длинна диагонали трапеции: " << diags(v1, v3);
        break;
    case 7:
        cout << "Средняя линия: " << midline();
        break;
    case 8:
        cout << "Полупериметр: " << semiper();
        break;
    default:
        cout << "Ошибка ввода";
        break;
    }
}
 
int main()
{
    SetConsoleOutputCP(1251);
    SetConsoleCP(1251);
    Point A(2, 2), B(4, 6), C(12, 6), D(10, 2), F(8, 6), K(-5, 0), L(0, 3), M(5, 0), N(0, -3);
    Quadrangle quad(A, B, C, D);
    Parall par(A, B, C, D);
    Rhombus romb(K, L, M, N);
    Trapeze trap(A, B, F, D);
A:
    cout << "   Меню" << endl;
    cout << "Параллелограмм: 1" << endl;
    cout << "Ромб: 2" << endl;
    cout << "Трапеция: 3" << endl;
    int ch;
    cin >> ch;
    cout << endl;
    switch (ch) {
    case 1:
        par.select();
        break;
    case 2:
        romb.select();
        break;
    case 3:
        trap.select();
        break;
    default:
        cout << "Ошибка ввода";
        break;
    }
    bool c;
    do {
        cout << "\n\n";
        cout << "Продолжить роботу с програмой?(1 - Да, 0 - Нет): ";
        cin >> c;
 
        cout << "\n";
        if (c) goto A;
        else cout << "Завершение роботы...\n";
    } while (c == 1);
 
    system("PAUSE");
    return 0;
}
0
Вездепух
Эксперт CЭксперт С++
 Аватар для TheCalligrapher
12937 / 6804 / 1821
Регистрация: 18.10.2014
Сообщений: 17,222
02.04.2020, 01:42
Цитата Сообщение от Thumbelina228 Посмотреть сообщение
Средняя линия трапеции
Это как это? Средняя линия трапеции обычно зависит от координат всех четырех ее вершин. Здесь же используется только три вершины. Как это вам удается вычислить "среднюю линию трапеции" используя только три вершины?

Цитата Сообщение от Thumbelina228 Посмотреть сообщение
проблема была в том что для расчета я использовал функцию, а в самой функции нужна была другая функция, и получался замкнутый круг, для одной функции нужна другая функция, а для другой первая функция(думаю вы поняли))
Нет, не понял. Никакой "проблемы" в циклической зависимости функций нет. И ничего необычного тоже нет.

Цитата Сообщение от Thumbelina228 Посмотреть сообщение
Вот готовый код
Я указал вам на конкретную функцию в вашем коде. Это значит, что пока вы не выполните тщательный разбор этой функции и исправление ошибок в ней, перевываливать сюда снова и снова один и тот же код смысла нет.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.10.2018
Сообщений: 58
02.04.2020, 02:15  [ТС]
C++
1
return (ptl(v1, v4) + ptl(v2, v3))/2;
Спасибо, чуть ошибся при вводе...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
02.04.2020, 02:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Для класса "R" не существует конструктор по умолчанию
Подскажите, что не так. И как здесь пользоваться cout? Чтобы вывести с. Просто я вбивал, а он не работает. И где его вообще вбивать нужно? ...

Для класса не существует конструктора по умолчанию
Employe.h #include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; #include &lt;conio.h&gt; using std::string; using std::cout; using std::cin; ...

Cделать конструктор по умолчанию и копирования для класса
Вот у меня класс строка: class strg { char *str; int len; public: strg(); strg(const strg &amp;); }; реализация:

Конструктор класса не видит конструктор по умолчанию другого класса
Ошибка, естественно, в Classes.cpp, в строке 20. Ругается, что у класса TailNode нет конструктора по умолчанию, хотя он там, конечно, есть....

Для класса logic_error не существует конструктора по умолчанию
Дело такое. Наследую от класса logic_error, чтобы переопределить метод what(). И когда в производном классе, я создаю конструктор, он...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
12
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru