Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.10.2019
Сообщений: 47

Иерархия классов для геометрических фигур

06.04.2020, 10:07. Показов 1640. Ответов 5

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, нужно
Создать иерархию классов на примере геометрических фигур, которая должна содержать:

Абстрактный класс, позволяющий вычислить объем по площади основания и высоте (произвольный цилиндр, конус или др. формы)

3 класса-наследника для конкретных форм оснований (и расчета площади основания).
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
06.04.2020, 10:07
Ответы с готовыми решениями:

Иерархия геометрических фигур
Проблема с классами, никак не могу из за этого написать последнюю прогу... Помогуте если не сложно Создайте простую иерархию...

Иерархия геометрических фигур в ООП
Здравствуйте уважаемые формучани, нужна ваша помощь ибо я уже не знаю что делать. В общем задание построить иерархию геометрических фигур...

Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур
Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур: круга, квадрата, прямоугольника. Предусмотреть методы для создания...

5
"C with Classes"
2022 / 1404 / 523
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 5,885
Записей в блоге: 1
06.04.2020, 10:14
Виталий102ку, так тут геометрию надо знать.

Добавлено через 4 минуты
Цитата Сообщение от Виталий102ку Посмотреть сообщение
Абстрактный класс, позволяющий вычислить объем по площади основания и высоте (произвольный цилиндр, конус или др. формы)
как можно предположить, абстрактный класс должен быть способен вычислить объем по площади основания и высоте, у всех фигур у кого объем вычисляется по площади основания и высоте.

в чем проблема у тебя конкретно?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.10.2019
Сообщений: 47
06.04.2020, 10:25  [ТС]
я начинающий программист, мне нужен пример этой программы , не понимаю как сделать
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4211 / 2668 / 655
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,082
Записей в блоге: 3
06.04.2020, 10:38
Цитата Сообщение от Виталий102ку Посмотреть сообщение
Иерархия классов для геометрических фигур
пример:
https://rextester.com/DTQM11204
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.10.2019
Сообщений: 47
06.04.2020, 10:58  [ТС]
не получается, напишите пожалуйста хотя бы для одного класса
0
Just Do It!
 Аватар для XLAT
4211 / 2668 / 655
Регистрация: 23.09.2014
Сообщений: 9,082
Записей в блоге: 3
06.04.2020, 12:08
Цитата Сообщение от Виталий102ку Посмотреть сообщение
не получается
а обновить компилятор?

Цитата Сообщение от Виталий102ку Посмотреть сообщение
напишите
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
#include <iostream>
 
class Shape
{   public:
        Shape(){}
        virtual~Shape()  {}
    
        virtual void calc() = 0;
};
 
class Rectangle : public Shape
{   public:  
        void calc()
        {   std::cout << "calc Rectangle\n";
        }
};
 
class Circle : public Shape
{   public:
        void calc()
        {   std::cout << "calc Circle\n";
        }
};
 
int main()
{   Shape* p[2];
    p[0] = new Rectangle;
    p[1] = new Circle;
    
    for(int i = 0; i < 2; i++)
    {   p[i]->calc();
    }
 
    return 0;
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
06.04.2020, 12:08
Помогаю со студенческими работами здесь

Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур
C++ Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур: круга, квадрата, прямоугольника. Предусмотреть методы для...

Многофайловая система классов для описания плоских геометрических фигур
Помогите пожалуйста составить по данной программе многофайловую систему,а то у меня не получается реализовать корректную работу отдельных...

Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур
Здравствуйте. Прошу помощи) Вот сама задача Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур: круг, квадрат,...

Написать программу для рисования геометрических фигур
Написать программу для рисования геометрических фигур

Реализация базового класса для геометрических фигур
Нужно реализовать базовый класс для геометрических фигур — Shape и два его наследника — Circle и Rectangle. У базового класса Shape нужно...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru