Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/48: Рейтинг темы: голосов - 48, средняя оценка - 4.60
 Аватар для Alinochka
3 / 3 / 0
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 46

Иерархия геометрических фигур

08.01.2011, 15:42. Показов 9046. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Проблема с классами, никак не могу из за этого написать последнюю прогу... Помогуте если не сложно
Создайте простую иерархию геометрических фигур, состоящую из базового класса Shape
и производных классов Circle и Triangle.
Опишите в базовом классе поля и методы характерные для всех фигур одновременно.
Включите в базовый класс виртуальную функцию draw() и переопределите её в
производных классах (пусть к примеру результат выполнения это метода для классов
Shape, Circle и Triangle будут соответственно вывод на экран следующих строк
«draw::shape», «draw::circle» и «draw::triangle»).
Создайте массив указателей на объекты, созданные в куче, и вызовите draw() через
указатели базового класса, чтобы проверить поведение виртуальных функций
Заранее огромное спасибо
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
08.01.2011, 15:42
Ответы с готовыми решениями:

Иерархия геометрических фигур в ООП
Здравствуйте уважаемые формучани, нужна ваша помощь ибо я уже не знаю что делать. В общем задание построить иерархию геометрических фигур...

Иерархия геометрических объектов
Иерархия геометрических объектов наследием: класс точка -> класс треугольник -> класс квадрат -> класс прямоугольник. на си++ и mfc...

Вывод геометрических фигур
Привет всем! Такая проблема: С треугольниками разобрался- могу выводить с помощю цыклов разные и в разных ракурсах. Вот код: #include...

2
программист С++
 Аватар для sandye51
860 / 600 / 147
Регистрация: 19.12.2010
Сообщений: 2,014
08.01.2011, 15:53
Лучший ответ Сообщение было отмечено Alinochka как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
#include <iostream>
#include <conio.h>
 
using namespace std;
 
class Shape
{
public:
    virtual double Square();
    virtual double Perimetr();
    virtual void draw()
    {
        cout << "draw::Shape\n";
    }
};
 
class Circle : public Shape
{
public:
    void draw()
    {
        cout << "draw::Circle\n";
    }
};
 
class Triangle : public Shape
{
public:
    void draw()
    {
        cout << "draw::Triangle\n";
    }
};
 
int main()
{
    Shape* ptr1 = new Shape;
    Shape* ptr2 = new Circle;
    Shape* ptr3 = new Triangle;
    ptr1->draw();
    ptr2->draw();
    ptr3->draw();
    delete ptr1;
    delete ptr2;
    delete ptr3;
    _getch();
}
1
 Аватар для Alinochka
3 / 3 / 0
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 46
08.01.2011, 15:58  [ТС]
И это полная работающая программа??? или что то еще в ней не хватает???
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.01.2011, 15:58
Помогаю со студенческими работами здесь

HELP!!! движение геометрических фигур
Нужна помощь в написании программы движения круга на экране хотя бы чтоб двигался туда сюда по одной линии, использование методов...

Масштабирование геометрических фигур
Было задание: Построить систему классов для описания плоских геометрических фигур: круг, квадрат, прямоугольник. Предусмотреть методы...

Классы геометрических фигур
Всем привет! У меня возникли сложности с пониманием и реализацией задания. Имеется задание (надеюсь перевести не составит труда): ...

Выбор геометрических фигур из перечисления
Что необходимо написать для того что бы ввести потом 1,2,3 или 4 и выбрать соответсвующую фигуру? Задача: Вычислите площадь...

Вычисление площадей геометрических фигур
Программа на языке C++. Вводятся длины сторон прямоугольника, найти его площадь и периметр. Эта программа находит площадь и периметр....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru